《使命召唤》公布《现代战争2》和《战区》第五赛季更新补丁说明

《使命召唤》公布第五赛季更新补丁说明

《使命召唤:现代战争2》和其战场大逃杀伴侣游戏《使命召唤:战区》的第五赛季补丁说明已经公布。动视对现代战争2的第五赛季有很大的计划,但了解即将到来的其他一些较小的变化也很好。

作为使命召唤最具标志性的三部曲重启的第二部作品,《使命召唤:现代战争2》去年发布以来受到了积极的评价,并且仍然在其生命周期的接近一年的时间里发布DLC以保持相关性。随着第五赛季的刚刚上线,它在带来的内容方面被证明是相当雄心勃勃的,但当然,还有很多规模较小的更新伴随其中。今天,动视公布了玩家将在这个新赛季中体验到的全部变化的完整列表。

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补丁说明简要涉及了一些较大的变化,包括特殊事件,两款游戏的全新战斗地图,以及非同寻常的角色皮肤,例如各种真实世界的说唱歌手,继续将跨界内容融入看似不合适的游戏的趋势。还详细介绍了一些较小的增加内容,例如新的战术宠物,这是一个允许玩家将自己的操作员与动物伙伴搭档的功能,在战斗中无敌并能协助完成击杀动作。战友功能允许玩家装备虚拟助手,在游戏中提供讽刺和评论。只有一个助手被详细介绍,名为格温。

其他变化包括新的操作员、载具和武器供玩家使用,以及几个全新地图、武器平衡调整以及对用户界面、声音和整体稳定性的各种调整。新功能包括不言自明的夺旗模式、节能模式以及各种轮换的季节模式。最值得注意的是,游戏中的移动性已经进行了调整,减少了跳跃或滑动后的落地延迟时间,使玩家能够多自卫几秒钟。完整的补丁说明如下。

总的来说,这次为现代战争2和战区带来的最新内容是相当丰富的,肯定能让玩家投入其中好一段时间,甚至可能改变线上元游。随着新内容、现有内容的调整,甚至计划为重启的《使命召唤:现代战争3》揭幕活动,这个赛季绝对是使命召唤粉丝不容错过的。

《使命召唤:现代战争2》和战区第五赛季补丁说明:

全局

稳定性

  • 此更新包含多个修复,以减少已知崩溃的数量。我们继续优先考虑提高所有平台的稳定性和崩溃修复。

战斗通行证

  • 暗影公司的阿瑟加入了BlackCell
    • 暗影公司中的佼佼者之一,阿瑟是[已编辑]。我们唯一知道的是,他是一个纯粹的战士。没有面孔,只有一个无法解读的游戏话题;他显然是一个传奇,但没有可辨认的记录。他唯一的伙伴是他的副官,梅林的K9单位。
  • 新增战术宠物伴侣功能
    • 现代战争2首次引入的新功能,操作员可以选择在多人游戏、战场大逃杀和DMZ模式下携带伙伴。这提供了无与伦比的陪伴优势,以及毁灭性的击杀动作。梅林和其他战术宠物在任何方式下都无法受到伤害,并在完成击杀动作中发挥作用……只需记得在编辑所选操作员时,将击杀动作与伴侣分开装备。
  • 新增:战友
    • 现代战争2的另一个新功能是战友,虚拟的“助手”,作为迷你播音员,具有一些额外的个性。“格温”是第一个,她的枪战屏幕 – 她更喜欢这个词而不是“战友” – 随阿瑟和他的K9单位梅林一起打包。只要在装备她的情况下表现良好,因为她没有时间协助任何事情,除了成功完成任务。她会在你激活连杀奖励、击杀 – 包括使用特定武器或装备进行击杀 – 以及其他个人游戏事件时发出呼叫,尤其是当你在比赛中获胜或表现出色时。

运营商

新的运营商

Oz

  • 当Shepherd将他要求成为新的私人军事公司组织的网络防御部门的领导时,Oz准备加入Shadow Company…作为他们的“事实上的领导者”,Oz在地面上使用他的精英特种作战工具以及他的网络战技巧。

Graves

  • 他回来了。你可能有问题。Graves没有时间回答。他说他从来没有在那个被141手中引爆的坦克里,现在又回到了工作中。

Mila

  • 对于这个运营商的个人资料已被删除。

Velikan

  • 那个在21号楼的Shadow Company狱卒刚被Konni Group赶下台,所以现在这个“巨人”已经准备好进行新的行动。

活动

派系对决

  • 选择Task Force 141或Shadow Company。活动结束时,拥有最多淘汰的派系获胜。玩家可以在活动期间随时切换派系。完成每个派系的5个挑战,解锁该派系的精通奖励。完成获胜派系的所有挑战,可以获得额外奖励。选择一方,战斗到最后一刻,获得奖励,并在活动结束前等待进一步指令,预计在中季之前。该活动将于8月4日开始。

《使命召唤》庆祝嘻哈音乐50周年

  • 为庆祝嘻哈音乐50周年,《现代战争2》和《使命召唤:战区》将在第5赛季期间提供免费内容和特别套装:
    • 每日登录奖励:
      • 3首战斗音轨
      • 独家武器蓝图
    • 运营商:
      • Snoop Dogg
      • Nicki Minaj (赛季内)
      • 21 Savage (中赛季)

游戏玩法

移动

  • 滑行
    • 减少滑行时间,增加滑行速度,使玩家在更短的时间内覆盖相同的距离
    • 允许玩家在启动滑行后稍微早一点开火
  • 跳跃
    • 跳跃时横向速度提升了一点
    • 着陆时减少了减速效果

武器

新武器

FR Avancer(突击步枪)

  • 在正确的手中,这支具有令人眩目的射速和卓越机动性的进攻型步枪可以在战场上占据优势。
    • 通过战斗通行证解锁

Carrack .300(狙击步枪)

  • 这支半自动突击型狙击步枪具有异常高的射速和独特的设计,使其在移动时具有一流的操控和稳定性。
    • 通过战斗通行证解锁

可定制的投掷刀

  • 玩家现在可以选择致命装备外观(仅限比赛中)

武器平衡

» 轻机枪 «

  • RAPP H
    • 增加半自动伤害
    • 减少半自动射速

以下武器变化仅适用于《战争区》。虽然我们对《战争区》中的武器平衡状态基本满意,但我们的工作永远不会停止。内部数据显示,Cronen Squall的表现仍然比我们想象的要好,以至于会限制可行的武器选择。我们对这些变化的主要关注点始终是在各个游戏水平上拓宽游戏选项。并非所有武器都有可能位居榜首,这是可以接受的。只要这些武器能够支持一种游戏风格或在某个领域有自己的优势,那就是我们的目标。下面是一些旨在在顶尖和低下表现之间拉平竞技场的变化。

» 突击步枪 «

  • 奇美拉
    • 近中距离伤害增加
  • M13B
    • 爆头倍率增加

» 战斗步枪 «

  • Cronen Squall
    • 最大伤害降低
    • 最小伤害增加
    • 颈部伤害倍率降低
    • 上身伤害倍率降低
    • 下身伤害倍率降低
    • 肢体伤害倍率降低

» 轻机枪 «

  • HCR 56
    • 肢体伤害倍率降低
  • RAAL MG
    • 爆头倍率增加

» 冲锋枪 «

  • MX9
    • 近中距离伤害增加
    • 颈部倍率增加
    • 上身倍率增加
    • 下身倍率增加
  • Minibak
    • 增加中远距离的伤害阶梯
    • 最小伤害降低
    • 爆头倍率增加
  • Lachmann Sub
    • 最大伤害范围降低
    • 近中距离伤害范围降低
  • VEL-46
    • 颈部倍率增加
    • 上身倍率增加
    • 下身倍率增加
  • BAS-P
    • 最大伤害范围增加
    • 颈部倍率增加
    • 上身倍率增加
    • 下身倍率增加
  • Fennec 45
    • 最大伤害增加

最后,我们了解到关于《战争区》中的SGameTopical 50存在一些担忧。虽然我们的数据并不表明SGameTopical 50在性能上超出正常范围,但它对玩家的体验影响对我们同样重要。目前我们认为没有必要对SGameTopical 50进行更改,但我们会继续密切监测数据和您的反馈。

装备

调整

  • 钻井装置
    • 当玩家被钻井装置刺中时,减少钻井时的伤害,增加爆炸死亡的机会
  • 侦察无人机
    • 每次访问无人机时,侦察无人机的生命条现在会更新
  • 战术摄像机
    • 使用战术摄像机失败时不再出现音频失真

特权

调整

  • 炸弹排除
    • 当玩家处于全副武装状态时,炸弹排除将保护玩家免受直接粘在玩家身上的爆炸装备的死亡影响 | 仅限战区
  • 快速修复
    • 对具有活跃快速修复状态的目标进行攻击时添加了视觉提示
    • 当装备了快速修复并进入目标区域时,现在会有视觉效果显示生命恢复效果正在生效

音频

调整

  • 进一步改善音频平衡,使某些声音优先于其他声音(例如,在使用语音聊天时,飞机音频会被混音降低)
  • 当被发现时,宠物会发出警报声

音频错误修复

  • 修复了刀具拾取可能播放错误声音的问题
  • 修复了越界声音重复播放的问题

用户界面/用户体验

调整

更新的CODHQ登录页面

  • 在CODHQ的游戏部分添加了游戏模式磁贴,允许玩家从CODHQ菜单跳转到特定行

大堂中的皮肤旋转木马

  • 添加了一个旋转木马,允许玩家在寻找比赛时更改所选择操作者的皮肤。

战斗详细信息小工具

  • 添加了一个提供有关玩家死亡信息的新小工具:
    • 谁杀了你,用什么武器,有多少枪击等
  • 当适用时,小工具将列出多个玩家和环境伤害

载具

Al Mazrah的新载具

MRAP

  • MRAP是一个大小和形状与货车相似的车辆,装备有额外的装甲板和炮塔,适用于重型战斗,使其成为一种较慢但有效的攻击或防御载具。
    • 前部有手榴弹炮塔,后部有机枪炮塔
    • MRAP驾驶员可以发射烟雾弹
    • 在战区和DMZ中已锁定生成;可以在购买站购买钥匙

越野摩托车

  • 这是一种敏捷而迅速的交通工具,准备好让操作者在狭窄的巷子中摆脱敌人,在瞬间转弯并穿越任何地图,没有太多掩护,但却有足够多的风格。
    • 驾驶员可以进行9种独特的特技
    • 执行特技和连击可获得奖励!

全局错误修复

  • 修复了暂停时操作者皮肤和终结动作可能重置的问题
  • 修复了一些玩家未正确获得BlackCell物品(第04赛季)的问题
  • 修复了在BlackCell独占版本奖励(第04赛季)时玩家无法获取战斗通行证奖励的问题
  • 修复了激活平板屏幕时可能覆盖部分屏幕的问题
  • 修复了在进度菜单用户界面中,第6声望与第10声望互换的问题
  • 修复了偶尔无法在游戏中装备“Reap This” Kastov-74u蓝图的问题
  • 修复了物体放置在玻璃上后玻璃被打破时可能漂浮在空中的问题,禁止在玻璃表面放置物体的能力
  • 修复了完成“使用战斗步枪击杀30个操作者头部”的挑战以解锁Cronen Squall时,显示占位符名称的问题
  • 修复了战斗通行证和武器2XP标签可能错误显示在播放列表磁贴上的问题
  • 修复了在一局比赛结束时打开但不使用SAE连杀平板电脑时,显示心跳感应器用户界面的问题
  • 修复了玩家能够在未解锁武器的情况下转移完成主题涂装的问题
  • 修复了在PC上使用快速布局时游戏显示不正确的问题
  • 修复了Xbox玩家的操作者皮肤在Xbox超时并关闭后重置为默认值的问题
  • 修复了击杀信息小工具可能无法正常工作的问题

电脑和游戏机设置

介绍“节能模式”

  • 在图形设置菜单中找到,有三个选项:
    • 关闭:与之前的更新相同,没有节能效果。
    • 最低(默认):多人游戏和战区大厅的帧率限制为60hz,3D场景分辨率略有下降。平均节能20%。
    • 完全:多人游戏和战区大厅的帧率限制为30hz,3D场景分辨率下降更多。平均节能50%。

特别行动

错误修复

  • 修复了导致一些玩家未能如预期地获得突袭奖励的问题。受此错误影响的玩家将在未来的完成任务中正确获得奖励。
  • 修复了目标图标显示不正确的问题。
  • 修复了情报页面显示不正确的情报数量的问题。
  • 修复了阻止玩家正确解锁150情报奖励的问题。玩家需要完成额外的任务才能获得奖励。
  • 修复了在Atomgrad突袭第03集中剪门时玩家会丢失突击服的问题。

多人游戏

地图

新地图

Punta Mar(6v6)

  • Punta Mar是拉斯阿尔马斯的一个新近撤离的旅游景点,曾经是一个俯瞰美丽南美海滩的山上繁华小镇。准备好在这座山上上下战斗,穿越商店、屋顶和废弃住宅,控制以鹅卵石街道为中心的区域。

Strike(6v6)

  • 经典地图Strike回归《使命召唤》系列,并为《现代战争II》进行了一些更新!

Lounge(枪战模式)

  • 这个适用于枪战和其他小队模式的紧凑地图位于一个规模庞大、高能量的俱乐部中。走楼梯或爬上阳台,可以俯瞰主厅,当中央区域变得太热时,可以试试游戏室或在钢琴台后面的聚光灯下争取胜利。

Canal(枪战模式)

  • Canal位于Vondel附近,地下是鹅卵石街道,动作发生在两个运河桥之间,水或系泊船在你的战术计划中非常有用。在啤酒厂和餐厅之间穿梭时,准备好进行近距离战斗。

播放列表

新模式

Havoc

  • 玩家在比赛开始时获得一个修改器。当一支小队首先达到12、24、36、48和60杀时,游戏为两支队伍添加一个新的修改器,来自14个可用的修改器中的一个。以下是其中五个示例:
    • 弹药补给:在消灭敌人后自动重新装填武器(使用库存弹药)。
    • 脱靴:月球重力。只影响玩家的跳跃高度,不影响投掷装备或弹道。
    • 火焰射击:只能使用带有火焰尖端的十字弩和燃烧瓶。所有装备会立即更改为这个修改器。
    • 英雄降落:从高处着陆会在你周围引发类似于手雷爆炸的效果。
    • 透视转换:每个人都切换到第三人称视角。

大型夺旗战

  • 想要更大的规模吗?那么《使命召唤》第五季的战斗地图准备好进行一些经典的20v20夺旗战。无论是在Guijarro的街道上还是在水浸的Mawizeh沼泽地上,20v20的大型夺旗战将带来一场史诗级的战斗。

枪战变体

  • 在第五赛季期间,有三种不同的变体供您选择,进入2v2枪战竞技场。请寻找以下内容:
    • 枪战自定义(发布):使用标准的枪战规则,但您所携带的武器来自您最喜欢的装备配置。
    • 狙击枪战(赛季内):装备您最喜欢的狙击枪或射手步枪,不带副武器、战术物品和致命物品。
    • 装甲枪战(赛季内):在2v2的战斗中需要更多防护吗?那么欢迎来到装甲枪战,这是一个基于受欢迎模式的变体,采用标准的枪战规则,但有一个明显的不同之处;启用了装甲!每个队友带着150点护甲、100点生命值参加战斗,没有替换板块或生命值恢复。其他枪战规则仍然适用(胜利条件、加时赛、占领加时赛旗帜),但您的击杀策略应相应调整。

错误修复

调整

  • 修复了在启用团队复活的模式中武器掉落太靠近玩家的问题。
  • 更新了枪战武器表,包括第五赛季的蓝图。
  • 如果以指定的武器类型(例如仅狙击枪)进行枪战,玩家将被移除副武器。
  • 在私人比赛中,将Grind的默认得分限制更新为75分。
  • 在感染模式的私人比赛中,移除了“空投时间”选项。

错误修复

  • 修复了在私人比赛中“雷达始终开启”无法正常工作的问题。
  • 修复了在Vondel Waterfront上玩控制模式时,A点上的图标重叠的问题。
  • 修复了在Santa Seña边境过境点上,如果所有其他玩家都死亡,机器人会尝试移动到无效位置的问题。
  • 修复了在硬核私人比赛中,血包可能不会掉落的问题。
  • 修复了在解救囚犯模式中,玩家在解救囚犯后无法切换夜视镜的问题。
  • 修复了在网络攻击模式中,玩家在种植EMP时通过猛击动作可能导致视角动画卡住的问题。
  • 修复了在解救囚犯模式中,玩家可以在边界外拾取囚犯的问题。
  • 修复了在区域占领模式中,区域可能在未占领和已占领之间闪烁的问题。
  • 修复了在解救囚犯模式中,如果携带者在边界外死亡,囚犯会以无头T形状出现的问题。
  • 修复了在枪战游戏中,使用爆炸子弹击杀无法使武器攀升的问题。

MWII 排位赛

MWII第五赛季的排位赛中有新的季节奖励可解锁,包括Pro Re-Issue TAQ-56、师级武器涂装等等。

以下是第五赛季的具体细节,供新老选手参考。需要回顾一下吗?《使命召唤》博客已经为您准备好了,点击这里查看,CDL竞技设置V 1.4.1也会提供相关信息。

第五赛季重点变化

竞技游戏设置

  • 新的第五赛季限制
    • 突击步枪
      • FR Avancer
    • 狙击步枪
      • Carrack .300
  • 除了CDL竞技设置之外的其他限制
    • 突击步枪
      • Tempus Razorback
    • 冲锋枪
      • ISO 45
    • 霰弹枪
      • MX Guardian
    • 近战武器
      • Tonfa
    • 附件
      • Corvus Torch Underbarrel

SR(技能等级)和分级

  • 每个赛季结束时,你的最终技能分级将决定你下个赛季的起点:
    • 青铜到赤红I级玩家将在上个赛季结束时退回三个等级。
      • 例子:一个在第04赛季结束时处于黄金III级的玩家将在第05赛季开始时处于白银III级。
    • 赤红II级及以上的玩家将在第05赛季开始时处于钻石I级。

MWII 排位赛 第05赛季奖励

第05赛季胜利奖励

  • 在第05赛季期间,玩家可以获得以下奖励:
    • 5场胜利:‘第05赛季竞争者’武器贴纸
    • 10场胜利:Pro Re-Issue TAQ-56武器蓝图
    • 25场胜利:‘大脑玩家’武器吊坠
    • 50场胜利:‘热力上升’大型武器贴花
    • 75场胜利:‘MWII 排位赛 第05赛季’加载界面
    • 100场胜利:‘MWII 第05赛季排位老手’武器迷彩

赛季结束分级奖励

  • 每个赛季结束时,玩家将获得代表他们本赛季最高达到的分级的分级奖励。
  • 分级奖励外观:
    • 为了在CDL男性和女性操作员在各个派系上使用,根据你在赛季中达到的最高分级,你可以获得一个分级奖励外观。一旦解锁了一个分级奖励外观,它们可以在后续赛季和任何你玩的地方永久使用:
      • 前250名:通过在前250名分级中结束一个赛季来解锁‘前250名竞争者’外观。玩家必须在赛季结束时处于该分级才有资格获得此奖励。
      • 黄金-虹彩:根据你在赛季中达到的最高分级,可以获得相应的‘黄金竞争者’、‘白金竞争者’、‘钻石竞争者’、‘赤红竞争者’或‘虹彩竞争者’外观。
  • 赛季分级奖励
    • 每个排位赛赛季都有一套独特的分级奖励,在赛季结束时颁发给玩家达到的最高分级。
    • 奖励更新
      • 从第05赛季开始,玩家将继续获得与他们最高达到的分级相关的徽章。那些进入黄金及以上的玩家每个赛季将获得一个新的奖励,之前我们提供的武器吊坠将不再继续。对于第05赛季,我们将以赛季分级迷彩开始这个新的奖励轮换。
    • 第05赛季的奖励如下:
      • 前250名:‘第05赛季前250名’动画武器迷彩、徽章和挂饰
        • 玩家必须在赛季结束时处于前250名分级才有资格获得这些奖励。
      • 虹彩:‘第05赛季虹彩’武器迷彩、徽章和挂饰
      • 赤红:‘第05赛季赤红’武器迷彩和徽章
      • 钻石:‘第05赛季钻石’武器迷彩和徽章
      • 白金:‘第05赛季白金’武器迷彩和徽章
      • 黄金:‘第05赛季黄金’武器迷彩和徽章
      • 银:徽章
      • 青铜:徽章
    • 排位赛第一名:在前250名排行榜上以第05赛季第1名结束的玩家将获得独特的、独一无二的挂饰和徽章,以获取终极的炫耀权。

查看下面的新季度05前250名分区动画武器迷彩!

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战区2.0

全部战区

下面部分详细说明适用于整个战区,包括但不限于大逃杀变体和DMZ。

用户界面/用户体验

  • 改进的标记 生活品质
    • 堆叠图标的标记优先级
    • 在Tac地图上更好地显示合同和车辆

大逃杀,复活,掠夺,封锁

下面部分详细说明仅适用于大逃杀,包括但不限于标准大逃杀,复活,掠夺等。

播放列表

提醒一下,我们将继续每周轮换模式。

要获取有关播放列表和其他预定事件的常规更新,请查看专用的战区Trello板。

模式

  • 堡垒复活 赛季内
    • 阿尔巴格拉堡垒及其周边区域将添加到复活地图轮换中。
  • 装甲皇家 赛季内
    • 在这个大逃杀模式中加强你的小队-你将降落在你自己的MRAP上,你需要使用、加固和修复这辆庞大的车辆,它配备有炮塔、防护罩和移动购买站,同时击败操作自己巨大卡车的对手。

常规

所有地图|所有模式

  • 再次游戏匹配状态 生活品质
    • 玩家现在可以在再次游戏加载屏幕上看到他们的匹配状态。
  • 冠军任务
    • 玩家现在需要持有所有可用元素才能推进计时器并找到下一个元素。

阿尔马赫 | 大逃杀

  • 玩家数量
    • 阿尔马赫大逃杀的所有小队规模的玩家数量都从150人减少到100人。
    • 直到另行通知,排名赛将保持150名玩家。

游戏玩法

常规

到目前为止,我们已经重新引入了几种第二次机会的机制,并包括了新的机制,尽管由于担心使中期游戏感到压抑并拖延比赛的高潮,这些机制使用得较少。在第05季,我们将提升这些第二次机会的机制(Gulag工具包,再部署包,增援信号弹和降低回购价格),以便玩家能够更频繁地返回战区。同时,我们将减少核心大逃杀模式中的玩家数量,这将防止比赛感到过于混乱,但提供更快的匹配时间、更快的游戏前准备大厅和更好的比赛质量。这些变化加上更快的圈移动将提高大逃杀比赛的节奏和游戏时间!

一如既往,我们将仔细审查意见和数据,确保参与节奏保持健康,并且玩家仍然可以追求新的个人纪录。目前不会对战区排名赛进行这些修改,因为该模式中限制了第二次生命机制。

新功能

阿尔马赫,阿什卡岛 | 大逃杀,复活

  • 最喜欢的补给箱战利品
  • 增援信号弹场景升级
  • 可携带再部署无人机(P.R.D.)场景升级
  • SGameTopicals情报合同
  • 占领扫描公共事件
  • 高风险公共事件
  • TAV车辆

我们迫不及待地将Vondel带来的令人兴奋的新游戏玩法添加到其他地图中。从找到个性化装备箱、提供移动能力的P.R.D等等-这些新增内容肯定会带来新的方式来应对熟悉的领土。

Al Mazrah | 战斗皇家

  • MRAP(抗地雷伏击)载具 | 赛季中
    • MRAP是与货车大小和形状相似的载具,装备了额外的装甲板和炮塔,使其成为一种速度较慢但有效的进攻或防御载具。
    • MRAP钥匙可在购买站点以50,000美元购买,可启动和驾驶地图上的三辆载具之一。
      • 钥匙必须从玩家的背包中使用。
    • 此载具在单人游戏和排名游戏中禁用。
  • 越野摩托车载具
    • 这是一种灵活而快速的交通工具,可以在一针之间转弯并且理论上可以容纳两名玩家。
  • 购买站点
    • Al Mazrah上的位置已经更新,提供了新的战斗场景和策略。
    • 限量库存行现在包含新物品:
      • 增援信号弹
        • 数量:1
        • 价格:$5,000
      • P.R.D.
        • 数量:2
        • 价格:$2,000
      • 自我复活套件
        • 数量:2
        • 价格:$4,000
      • 耐用的防毒面具
        • 数量:2
        • 价格:$3,500

Vondel | 战斗皇家

  • 冠军任务
    • 冠军任务已经在Vondel中推出-与Al Mazrah类似,目标是收集3个元素,种植并保护它们!
    • 有什么不同?这些元素具有新的效果:
      • 镓:揭示先前持有它的所有附近队友的位置,就像快照手雷对你产生影响一样。
      • 氘:使携带者疲劳,导致玩家在过度努力时咳嗽。
      • 镎:定期对附近的一切,包括玩家和载具进行电击。
    • Vondel的冠军任务提供独特的奖励,包括武器蓝图、魅力等等。

调整

所有地图 | 所有模式

  • 炸弹小组
    • 当玩家全副武装时,炸弹小组特权将保护免受直接粘附在玩家身上的爆炸装备的致命伤害。
  • 回购价格
    • 价格从$4,000降低到$3,000
    • 此更改不适用于排名游戏。
  • P.R.D.行为
    • 增加部署速度
    • 改进空中机动性
    • 上升时的速度增加

随着P.R.D现在在所有地图上都可以使用,我们减少了起飞时间,让你飞得比以前更高,并且更加灵活。

阿尔马扎 | 战斗皇家

  • 圆圈时间
    • 现在气体移动之前的“延迟时间”为90秒,下降了220秒。
    • 气体坍缩到下一个大小所需的“关闭时间”现在为215秒,下降了270秒。
    • 此更改不适用于排名赛。

我们通过减少等待时间和加快坍缩速度,将第一个圆圈的逻辑缩短了约3分钟。初始圆圈更早显示和开始,这将更清楚地突出安全(或不太安全的区域),让你在渗透之前了解情况。剩下的比赛圆圈速度与以前相同。

  • 圆圈大小
    • 减小了初始圆圈的大小。
    • 此更改不适用于排名赛。
  • 战利品
    • 增加了以下物品的生成率:
      • Gulag代币
      • 重装包
      • 加强信号

冯德尔 | 战斗皇家,复活

  • 圆圈位置
    • BR和复活模式中的第一个圆圈现在更加居中。

冯德尔 | 复活

  • 加强信号改进生活质量
    • 如果加强信号未部署成功,玩家现在将获得加强信号的退款。
    • 加强信号现在优先选择仍连接到比赛的玩家。

用户界面/用户体验

  • 战斗皇家连胜追踪器
    • 菜单和游戏中现在有一个连胜追踪器,显示你在冠军任务中的进度。
  • 总弹药数量生活质量
    • 显示当前装备武器的背包和角色携带的总弹药数量。
  • 总队伍现金生活质量
    • 在小队小工具中,将显示总队伍现金。

战区排名赛

第05赛季为阿尔马扎太阳下的战区排名赛带来了新的奖励,包括专业版Hemlock、分区武器涂装等等。

以下是第05赛季的特定细节,供新老参赛者参考。需要温习一下吗?《使命召唤》博客为您提供详细信息。

第05赛季的重要变化和修复

全球战斗皇家变化

  • 请查看上面的游戏玩法部分,了解战斗皇家和阿尔马扎的重要更新。

比赛规则更新

  • 新车辆和游戏元素
    • 车辆
      • 战术两栖车(TAV)
      • 摩托车
    • 合同
      • SGameTopicals情报
    • 游戏元素
      • 个人重装无人机(PRD)
      • 加强信号
  • 禁用的车辆、事件和游戏元素
    • 车辆
      • MRAP
    • 事件
      • 占据扫描公共事件
      • 高风险公共事件
    • 游戏元素
      • 最喜欢的补给箱
  • 限制的武器和装备
    • 武器
      • X13自动步枪
      • Basilisk
      • MX Guardian
      • KV Broadside
    • 附件
      • 爆炸弹药(狙击步枪)
      • 龙息弹药(霰弹枪)

SR (技能评分)与分级

  • 最终定位SR
    • 定位里程碑所获得的SR已增加。
    • 更新定位SR:
      • 前40名:15(由10增加)
      • 前30名:30(由20增加)
      • 前20名:45(由30增加)
      • 前10名:60(由40增加)
      • 前5名:80(由50增加)
      • 前3名:100(由60增加)
      • 亚军:125(由80增加)
      • 胜利:150(由100增加)

这个调整将使定位里程碑的SR在整个比赛中更有影响力。玩家仍然需要获得高击杀和助攻,以及高定位,才能达到最高的技能分级。

  • 赛季结束技能倒退
    • 每个赛季结束时,你的最终技能分级将决定你在下一个赛季开始时的起点:
      • 青铜至深红I级玩家将退回到上个赛季结束时的三个阶级以下。
        • 例如:一个在第04赛季以黄金III级结束的玩家将在第05赛季开始时以白银III级开始。
      • 深红II级及以上的玩家将在第05赛季以钻石I级开始。

WZ排位赛第05赛季奖励

第05赛季挑战奖励

  • 在第05赛季中,玩家可以获得以下奖励:
    • 定位挑战
      • 完成25次“前15名”:大型贴纸“Popped Off”
      • 完成25次“前5名”:专业版ISO Hemlock武器图纸
      • 获得第一名:武器吊坠“Straight Dubs”
    • 击杀与助攻挑战
      • 获得25次击杀或助攻:“WZ第05赛季竞争者”贴纸
      • 获得250次击杀或助攻:“WZ排位赛第05赛季”载入画面
      • 获得1000次击杀或助攻:“WZ第05赛季排位老手”迷彩

赛季结束分级奖励

  • 每个赛季结束时,玩家将获得代表他们在该赛季达到的最高分级的分级奖励。
  • 奖励更新
    • 从第05赛季开始,玩家将继续获得与他们达到的最高分级相关的徽章。那些攀升到黄金及以上的玩家将在每个赛季获得一个新的奖励,以前我们提供的是武器吊坠。在第05赛季,我们将以赛季分级迷彩开始这个新的奖励轮换。
  • 赛季分级奖励
    • 每个排位赛赛季都会有一套独特的分级奖励,在赛季结束时颁发给达到该赛季最高技能分级的玩家。
    • 第05赛季的奖励如下:
      • 前250名:“WZ第05赛季前250名”动画武器迷彩、徽章和名片
        • 玩家必须在赛季结束时处于前250名分级才能有资格获得这些奖励。
      • 彩虹色:“WZ第05赛季彩虹色”武器迷彩、徽章和名片
      • 深红色:“WZ第05赛季深红色”武器迷彩和徽章
      • 钻石:“WZ第05赛季钻石”武器迷彩和徽章
      • 白金:“WZ第05赛季白金”武器迷彩和徽章
      • 黄金:“WZ第05赛季黄金”武器迷彩和徽章
      • 白银:徽章
      • 青铜:徽章
    • 排位赛第一名:在前250名排行榜上结束第05赛季的玩家将获得独特的、无与伦比的名片和徽章,以显示自己的最高荣耀。

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玩吧

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BUG修复

  • 修复了一些可能导致部分玩家在战区比赛中短暂卡顿的问题。
  • 修复了战区游戏模式中无法应用致命装备皮肤的问题。
  • 修复了战区私人比赛中导致小队详情按钮显示错误的问题。
  • 修复了购买站点中Perk Package图标加载延迟的问题。
  • 修复了地图上火车声音消失或中断的问题。
  • 修复了Most Wanted Flag在拥有Most Wanted合同的玩家身上不显示的问题。
  • 修复了玩家无法加入私人比赛大厅的问题。

DMZ

以下小节中详细介绍的补丁说明仅适用于DMZ。

Al Mazrah、Ashika Island和Vondel都受到了攻击。

现有派系与新威胁Konni之间的战斗不断进行。

双方将全力以赴,呼叫杀戮系列奖励,在被称为活跃战斗区的地方进行战斗。情报显示,与单派系地区相比,活跃战斗区更容易找到高质量的物资和装备。

在Al Mazrah,所有的Cartel都在Koschei Complex内阵亡。Konni发现了它,完全清空了它,并在城市下发现了一些额外的隐藏通道。

我们还失去了Building 21,被Konni Group占领。在你的帮助下,我们可以夺回它。

给所有的运营商:Shadow Company现在是你的家人。在任何DMZ排除区域,我们不会先对任何运营商开火,并与你们并肩战斗对抗Konni。

游戏玩法

新领域升级

伪装

  • 为纯隐秘战斗而打造的伪装领域升级,让你看起来像是DMZ战斗人员(AI派系)的一员。装备伪装后,相同派系的DMZ战斗人员不会攻击你,除非你暴露身份并对他们采取攻击性行动。

战斗复活

  • 一种实验性兴奋剂,完成自我复活时提供肾上腺素飙升的感觉:一种与纯粹战斗激情相结合的自我复活!在使用它从最后一战中站起来后,它立即激活战斗激情的效果,让你更快地恢复生命值。短时间内,战术冲刺也会持续刷新。

自我复活盒子

  • 类似于装甲箱,这个领域升级可以容纳多个自我复活工具包。非常适合小队渗透。

新装备

潜水气罩

  • 这是一个既能充当防毒面具又能作为呼吸器的气罩,可以防止放射性风、毒气,并允许你在水下呼吸较长时间。

更新

新任务和紧急任务

  • 在第05赛季,将提供新的任务和新的紧急任务(如果解锁)。

友伤

  • 鉴于Al Mazrah的最新发展,Shadow Company现在与排除区域内的运营商结盟。然而,不会容忍友伤,如果被挑衅,该组织将变得敌对。

调整

  • 改进了一些任务描述的清晰度
  • 调整了一些排除区域的渗透位置

BUG修复

  • 修复了一个导致错误的同化图标的问题
  • 修复了蓝图在某些“获取武器”任务中没有计数的问题
  • 修复了导航到DMZ之前,Notes菜单可能出现故障的问题
  • 修复了某些物品在DMZ库存中被撤销的问题
  • 修复了在排除区域内的SAM站点中的一些碰撞问题
  • 修复了Quid Pro Quo任务的烟雾消失的问题
  • 修复了SGametopical Intelligence合同缺少声音的问题
  • 修复了IR信标放置动作缺少声音的问题
  • 修复了敌方武器蓝图在放入背包槽后有时显示错误的问题
  • 修复了一些玩家在Building 21中遇到开发错误的问题

使命召唤:现代战争2可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上使用。

更多信息:《使命召唤:现代战争3》的一个决定必定会分裂社区

来源:使命召唤