《使命召唤2024》的僵尸模式可以两全其美

《使命召唤2024》的僵尸模式两全其美

使命召唤:僵尸模式近年来经历了许多起伏。《使命召唤:黑 ops 4》在首发时拥有大量内容,第一天就可以玩四个完整的地图。不幸的是,一个非常粗糙的首发使其DLC季度的期待大大降低,也似乎受到了时间和资源不足的困扰。《使命召唤:黑 ops 冷战》拥有一些出色但过于容易的核心玩法,其免费地图更新也受到了好评。但它缺乏个性,尽管没有粉丝所喜欢的其他元素,但《使命召唤:先锋》的僵尸模式却具有个性。在《使命召唤2024》中,Treyarch有望能够重新回到正轨,提供类似《黑 ops 冷战》但更具魅力的内容。

虽然有传言称《使命召唤2023》将包含一些僵尸模式的内容,但这些泄漏和报道暗示它将遵循《黑 ops 冷战》的《爆发》模式,这是合理的。爆发地图可以重复使用资源,而且这样做就不需要强迫Treyarch开发另一款游戏的僵尸模式或者冒险非Treyarch的回合制地图。那么,《使命召唤2024》是将僵尸模式重新带回巅峰的最佳机会,为此,必须有一个独特对话的独家角色阵容。幸运的是,有办法在不破坏《使命召唤》的新货币化模式的情况下实现这一点。

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声优阵容可以解决《使命召唤:僵尸模式》的个性问题

虽然《使命召唤:黑 ops 冷战》有很多值得喜欢的地方,但无可否认它失去了《黑 ops 3》等经典僵尸模式中的一些魅力。这些地图缺乏像“Der Eisendrache”这样的独特场景,而且存在着生命条和物品掉落的问题,这需要一段时间来适应。然而,真正伤害这一版本的是使用了运营商,它从僵尸模式的胜利公式中删除了该模式中至关重要的对话。

无论是“Ultimis Dempsey”在“Shangri-La”中打破第四堵墙,还是“Primis Richtofen”和“Takeo”进行一次心灵对话,游戏内对话对于使《使命召唤:僵尸模式》变得特别至关重要。这是粉丝们爱上原始角色的原因,因为他们总是可以指望他们在与亡灵战斗时说出什么让他们发笑或哭泣的话。这个特性需要回归,因为替代品根本不起作用。《黑 ops 冷战》通过使用Requiem或Omega来引导玩家快速穿越地图,这变得重复无聊,而《先锋》僵尸模式的失败,表明喜欢说话的恶魔不太可能回归。

显然,使用大多数沉默的运营商作为新版《使命召唤:僵尸模式》的选择是为了货币化。如果僵尸玩家可以在他们的僵尸对战中使用特殊的运营商皮肤,他们可能更倾向于在化妆品上花钱,如果有一个僵尸专属角色阵容而没有可购买的服装,他们可能不会这样做。如果运营商不能在僵尸模式中使用,那些只喜欢Treyarch的生存模式的人将没有理由与游戏内商店互动,因为捆绑包只能在多人游戏或重要的《使命召唤:战区》中使用。

然而,有两种完全可行的解决方案可以解决这个问题。第一种,也是最简单的方法,是将多人游戏和战区中的运营商作为选项。类似的方法在Sledgehammer的《使命召唤:二战僵尸模式》的“受虐之路”中使用过,玩家可以解锁额外的角色,除了主要的名人演员阵容外,他们还可以使用这些角色。如果这个概念回归,《使命召唤2024:僵尸模式》可以有四个主要角色,他们不断地互相交谈,但如果玩家想使用他们拥有皮肤的其他人,他们可以将一个僵尸角色替换为他们选择的运营商。

另一种选择是为《使命召唤2024:僵尸模式》单独设置一个商店。这个商店不仅可以完全以经典神奇武器、增益效果和物品为主题,还可以专门为四个主要僵尸角色提供皮肤。这样,Activision仍然可以从僵尸社区中获利,而不会通过要求使用运营商来损害黑暗以太线故事情节的质量。通过精心规划,《使命召唤:僵尸模式》可以恢复完全配音的可玩角色,同时保留现代模式的化妆特性。

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