《刺客信条:巫妖》- 关于全新旗舰刺客信条游戏的一切我们所知道的
《刺客信条:巫妖》- 一切关于全新旗舰刺客信条游戏的我们所知道的
《刺客信条:巫妖》是我们最期待的即将推出的刺客信条游戏之一,尽管它充满了神秘色彩。这是由育碧蒙特利尔工作室开发的旗舰动作角色扮演游戏,该工作室负责创造和不断发展《刺客信条》系列。
刺客信条系列总监Marc-Alexis Cote将其描述为“非常不同寻常”的刺客信条游戏,我们所看到的只是在育碧2022年展示会上首次公开的一个短暂的预告片。一年后,代号Hexe和《刺客信条:红色》仍然笼罩在神秘之中。Hexe预告片中类似于布莱尔女巫的黑暗奇幻元素已经引起了我们的兴趣,让我们一起来看看我们对这款最令人期待的育碧游戏所了解的一切。
《刺客信条:巫妖》是什么?
育碧的Marc-Alexis Cote将《刺客信条:巫妖》描述为系列中的“新旗舰作品”,将是“非常不同寻常的刺客信条游戏”。从揭示的调子来看,这一点是显而易见的,预告片以恐怖的音乐和从腐烂的树上飘落的死叶开始,与过去刺客信条公开预告片通常的宏伟气派相去甚远。如果这个首次亮相是一个参考,那么《刺客信条:巫妖》可能是系列中最黑暗的作品。
《刺客信条:巫妖》预告片
这个《刺客信条:巫妖》预告片只有30秒长,但已经让我们的大脑运转起来。它是一个有效的情绪表达,以一个由断裂的树枝形成的刺客印章悬挂在树上,围绕着一团明火旋转作为结尾。这是令人难以忘怀的意象,给人留下了许多想象空间,也许育碧的Marc-Alexis Cote说他“迫不及待地想看到我们的粉丝揭开预告片的秘密”并不奇怪。
《刺客信条:巫妖》背景设定
虽然育碧尚未正式确认《刺客信条:巫妖》的背景设定,但Bloomberg的一个未经证实的传言称该游戏将设定在16世纪的中欧。这是一个历史上的关键时期:欧洲大陆陷入了一种大规模的恐慌,因为有8万人被处决,罪名只是与魔鬼勾结。传闻、恐惧和幽灵证据是导致16世纪巫术审判的主要推动力,这可能为《刺客信条》游戏提供一个真正引人入胜的背景。毫不奇怪,长期以来的《刺客信条》粉丝已经对巫术审判的概念感到兴奋。
《刺客信条:巫妖》开发
《刺客信条:巫妖》由育碧蒙特利尔工作室开发,这是负责创造《刺客信条》系列的工作室,15年前便有此担当,所以它将成为其未来的推动力也就不足为奇了。有趣的是,克林特·霍金被招聘为创意总监,领导《刺客信条:巫妖》的开发工作。霍金负责领导一些育碧最具技术野心的游戏的制作,包括《孤岛惊魂2》和《看门狗:军团》。育碧的Marc-Alexis Cote将代号Hexe描述为“非常不同寻常的刺客信条游戏”,说实话,我们对霍金的期望也不会少。