《巴尔德之门3》中最适合喜欢《暗黑破坏神4》法师职业的职业

《巴尔德之门3》最适合喜欢《暗黑破坏神4》法师职业的职业

魔法与奇幻题材总是息息相关,而一个奇幻RPG如果不能操控游戏现实的本质,就显得不完整。游戏中如何融入魔法对于可玩职业来说非常重要,随着AAA级游戏在这个类别中不断涌现,正确把握魔法的力量变得更加重要。《暗黑破坏神4》自首次亮相以来取得了巨大的成功,但在这个方面也遇到了一些挑战,因为与其他职业相比,它的巫师职业表现不佳受到了一些批评。即将推出的《鲍德尔之门3》可以从暴雪的困境中汲取教训,而《暗黑破坏神4》中喜欢巫师的玩家可以从《龙与地下城》的几个角色职业中获得真正超凡脱俗的体验。

《暗黑破坏神4》在巫师的普遍接受程度上遇到了一些问题,对该职业的批评从力量平衡到武器不令人满意等各种各样。尽管有这些障碍甚至被认为是不必要的削弱,但一些玩家喜欢以巫师的身份征服《暗黑破坏神4》的圣地地图,这带来了一些挑战。对于这样的玩家来说,《鲍德尔之门3》可能是一个诱人的选择,因为它提供了在被遗忘的国度中旅行的机会。

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法师

《鲍德尔之门3》中魔法使用者最明显的选择是法师,这个团队以磨练古老的魔法为傲,可以在战场上造成致命的伤害。法师通常以其身体素质不高而著称,但Larian工作室通过丰富的自定义来弥补这个弱点,为玩家提供了八个子类供选择。每个法师学派都提供独特的优势,虽然幻术学派可能是最容易被《暗黑破坏神4》玩家所熟知的选择。《暗黑破坏神4》中独特的巫师武器如”眼神”并不受玩家的欢迎,因为它们的移动是不可预测的;幻术学派让玩家拥有了便携式传送的优势,可以选择传送的区域。

对《暗黑破坏神4》巫师玩家来说,对《鲍德尔之门3》中的死灵学派和幻术学派可能特别感兴趣。《暗黑破坏神4》中巫师职业的一个普遍抱怨是他们的构建速度比同行快,而法师的死灵学派提供了补充生命的措施,允许玩家从被打败的敌人身上汲取生命能量,甚至在一定等级上对死灵伤害获得抵抗。另一方面,幻术学派可以通过巧妙制造的幻象和能力,如”可塑幻象”或”虚幻自我”,为玩家争取脱离困境的时间。

巫师

《鲍德尔之门3》的巫师职业直接对应《暗黑破坏神4》的巫师职业,玩家已经通过预览信息对巫师给出了高度评价。这些自然法术施放者与法师相似,其三个子类可以在眨眼间扭转战斗的局势。巫师的狂野魔法子类与《暗黑破坏神4》有着相似之处,能够通过混沌之潮的能力操控战斗的混乱,就像《暗黑破坏神4》中的群体控制一样。《鲍德尔之门3》中的另一个巫师子类——风暴魔法,让玩家能够驾驭空气并在6级时增加对雷电的抵抗力。

尽管《暗黑破坏神4》的巫师需要通过季度奖励和增益进行许多急需的改进,但《鲍德尔之门3》的职业设定为魔法艺术的爱好者们带来了希望。游戏中的每个职业路径都为玩家提供了不同的游戏机会。随着法师众多的子类,Larian工作室的最新项目中的法术编织元素可能会有一个令人兴奋的时刻。

《鲍德尔之门3》将于8月3日在PC上发布,9月6日在PS5上发布。

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