《控制》对《艾伦·韦克2》的影响从未如此清晰

《控制》影响《艾伦·韦克2》清晰明了

自从2010年首款《Alan Wake》发布以来,Remedy一直在为其他项目努力工作,这些项目不断增加了工作室的声誉和独特风格。《Alan Wake 2》将延续最近Remedy游戏的基因,尤其是2019年的《Control》。最近的《Alan Wake 2》预告片展示了可怕的画面和诡异的氛围,加强了与《Control》的联系。

尽管Remedy最初凭借原始的《Max Payne》系列游戏在2000年代初期引起了轰动,但该工作室最终偏离了纽约黑暗世界的沉重、超暴力的主题,而是发布了更多实验性、超自然的、几乎具有林奇式风格的游戏。这种离奇、可解读的叙事趋势在《Control》中得到了重复,该游戏设定在与《Alan Wake》相同的宇宙中。鉴于这种明确的联系,许多粉丝预期《Alan Wake 2》将与《Control》有相似之处,但最近的Gamescom预告片确实加强了这种联系。

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《Alan Wake 2》看起来充满了《Control》的能量

《Control》讲述了杰西·费登(Jesse Faden)担任联邦控制局局长的故事,该机构负责调查超自然现象。《Control》几乎全部发生在联邦控制局总部,而拥挤、时代错乱、扭曲的办公环境为出现许多恐怖事件和诡计提供了条件。此外,建筑物的时光错乱特性通过模拟设备和过时的技术创造了独特的审美。《Alan Wake 2》的新预告片似乎采用了这些独特的特点。

除了明确将其与《Control》联系起来的明显参考和角色外,最近的《Alan Wake 2》预告片采用了一种不规则的、梦幻般的语调,因此有很多可以从主题角度进行剖析和潜在地与《Control》联系起来的内容。从表面上看,预告片充满了与《Control》相同的过时技术;Wake在使用打字机,观看旧电视节目和观察传统电影放映机。起初这些可能看起来不那么重要,但是去除熟悉设备会增加《Alan Wake 2》预告片和《Control》的不安和陌生氛围。

另一个增加《Alan Wake 2》引人入胜的氛围和神秘感的因素是预告片中包含真人演员的现场拍摄镜头,切换在游戏内的镜头和真人演员之间——这也是《Control》多次实现的技巧。过时技术的运用创造了一种不安的氛围,而游戏内的真实画面有时又看起来非常逼真,不总是立即清楚何为“真实”,何为“虚幻”,这在《Control》和《Alan Wake 2》的情况下非常具有主题共鸣。

根据这个预告片,可以看出《Alan Wake 2》的各个环境似乎也与《Control》的环境有一些相似之处。《Control》设定在一个很多人熟悉的地点:办公大楼。《Alan Wake 2》的预告片聚焦于其他熟悉的场景,如酒店走廊、地铁和电影院。这增加了《Alan Wake 2》和《Control》的恐怖氛围,因为这些游戏对大多数玩家来说重新定义了平凡的场所,使其变得扭曲和不安全。

通过《Control》和《Alan Wake》系列,可以清楚地看出Remedy已经开发出了一种独特的视频游戏恐怖品牌。尽管他们对视频游戏、电影和文学的引用毫不遮掩,但这并不会减少它们的独特性和特殊性。随着这种恐怖品牌变得越来越被人们认可,玩家们可能会在《Alan Wake 2》、《Control》和未来的Remedy作品之间发现更多的相似之处。

《Alan Wake 2》将于2023年10月27日在PC、PS5和Xbox Series X/S上发布。

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