《星球大战:亡命者》可能会让某个赏金猎人获得他应有的崇高地位

《星球大战:亡命者》可能让一位赏金猎人崇高地位

《星球大战:亡命者》在宣布和发布时展示了令人惊讶的游戏内容,但关于游戏的叙事情节仍知之甚少。然而,似乎凯的奋斗将推动游戏的发展,决定玩家必须去哪里旅行,与谁进行交易或逃离。尽管《星球大战:绝地求生》和《幸存者》等原创作品中已经有了明显的《星球大战》元素,但希望通过所展示的一些内容来区分《星球大战:亡命者》是否是一款原创作品,尽管其中明显存在着无法或忽视的《星球大战》核心要素。

其中一个核心要素就是经常出现的沙漠星球塔图因。尽管这个地点在《星球大战》中并没有被充分开发,但它在《星球大战》中一再出现,因此为了熟悉起见而进行重复是可以理解的。知道凯·维斯可以为贾巴·赫特工作使得塔图因变得更加引人入胜,即使它也融入了熟悉的图标。而且,《亡命者》发生在《帝国反击战》和《绝地归来》之间,这意味着鲍勃·费特作为原始三部曲中备受尊敬的赏金猎人,终于有机会在那个时代得到他应得的辉煌。

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鲍勃·费特可能成为《星球大战:亡命者》中的《星球大战:绝地求生》达斯·维达

鲍勃在《星球大战》粉丝中具有有趣的联系,考虑到他在原始三部曲中出现的时间非常短暂。当时,他被萨拉克怪兽吞噬的事情可能是关于他最令人难忘的事情,但他的生存后来得到了确认,而迪士尼加上推出的独立系列剧集讲述了他在原始三部曲和续集三部曲之间的故事。

鲍勃在原始三部曲中的诠释最受人尊敬,这很可能是因为他出场时间很短。这样一来,粉丝们可以通过自己的想象填补这些空白,推测他为什么会成为一个如此可怕的赏金猎人,他是一个极具神秘色彩的人物,在原始三部曲中只有几句台词。这个角色的受欢迎程度远远超过了他的实际价值,但《星球大战:亡命者》现在有一个难得的机会,可以准确地描绘粉丝们记忆中的他。

《星球大战:绝地求生》现在已经成为在玩家的游戏道路上包含达斯·维达的惯例,尽管这些例子显然是在利用粉丝们对经典角色的怀旧情感,但Respawn在两次游戏中都努力将他自然地融入到游戏事件中。以这个受启发的方向,让鲍勃出现在塔图因或其他地方作为玩家意想不到的首领将会非常棒。

为了使鲍勃成为一个令人敬畏的首领,他可以在竞技场上飞行,同时向凯发射导弹。考虑到《亡命者》中的星际战斗,这场战斗甚至可以延伸到太空中的空战。这将使它与《星球大战:绝地求生》截然不同,后者在赏金猎人的任务上下了很多功夫,包括卡尔自己的赏金猎取经历以及对《绝地归来》中的哈克西昂兄弟的对抗。

但是因为已经确认玩家可以背叛贾巴等人,这给了育碧一个机会,如果玩家做出这样的选择,鲍勃就会追捕凯,也许他只会作为这一行动的后果而出现。也就是说,在《亡命者》的GTA风格的声望系统中,逃避赏金猎人似乎是理所当然的,如果鲍勃被描绘成一个难以战胜的敌人,那么逃避他将会是最具威胁的。

《星球大战:亡命者》将于2024年在PC、PS5和Xbox Series X/S平台上发售。

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