《星际迷航:星际飞船》的扒窃系统将以实时模式进行,使游戏变得更加紧张刺激-GameTopic
《星际迷航:星际飞船》的扒窃系统将以实时模式进行,增加游戏紧张刺激
喜欢剥夺Bethesda的NPC(甚至是实际上)的一切财产的玩家在《星际战甲》中将无法如此轻松地行事,因为扒窃将会实时进行。
太空小偷在扒窃可怜的NPC的口袋时将面临更高的紧张感,因为与之前的Bethesda游戏(如《上古卷轴5:天际》或《辐射4》)不同,在《星际战甲》中扒窃时时间不会暂停。
Reddit上的OkPain2022发布了一段《星际战甲》游戏画面,此前被忽视,画面中玩家悄悄绕到一个毫无戒备的警卫后面,从他们身上拿走物品。
玩家不再有无限的时间来权衡拿走物品的机会(这些机会与警觉NPC的百分比一起呈现),这大大提高了风险。
一些用户还在想这是否意味着撬锁也将实时进行。”我想知道撬锁是否也会是同样的方式,” baw2112在回复中说道。”《垂死之光》就是这样,当附近有坏蛋时,锁匠会感到相当紧张。”
《星际战甲》或许是近来最受期待的视频游戏发布,因此以一些疯狂而奇妙的方式吸引了粉丝们的注意。例如,虚拟三明治引起了人们对其每秒30帧的锁定的讨论,而ESRB评级则透露了药物、游戏内购买和喷射背包性行为。
Ryan Dinsdale是一位游戏自由记者。他可以整天谈论《巫师》。