《星际领域》为《质量效应4》设定了新的标杆

《星际领域》为《质量效应4》设定新标杆

说到科幻游戏系列,Mass Effect绝对是史上最伟大的之一。虽然该系列最后一部作品令人失望,但原始的Mass Effect三部曲仍被认为是一部杰作,具有出色的战斗机制、优秀的剧情和一流的世界构建,BioWare在这方面做得很出色。尽管Mass Effect 4已经确认在开发中,但现在人们关注的不是这款科幻游戏,而是Starfield。

Bethesda的下一个重大开放世界RPG游戏Starfield被设定为开发者迄今为止最雄心勃勃的项目,紧张气氛十分高涨。这是继《辐射76》灾难性发布以来的首款游戏,也是自《Redfall》以来的首款重大Xbox Game Pass游戏,对于那些真正参与游戏开发的人来说,压力是巨大的。但如果Bethesda能够成功,Starfield可能会成为科幻RPG游戏的新标杆,这对于Mass Effect 4来说是一个很高的门槛。

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Starfield可能会为Mass Effect 4设定一个高门槛

不管Starfield最终有多好,BioWare的Mass Effect 4可能会在某些方面做得更好,这是肯定的。故事就是其中之一。尽管Bethesda的RPG游戏故事通常还可以,但它们从来都不是游戏中最强大的方面,但Mass Effect三部曲却不同。类似的论点也适用于Starfield的伙伴角色。尽管似乎有很多可能的船员选择,但Starfield的伙伴角色可能不会达到像Garrus、Wrex和Tali这样的标志性游戏角色的高度。但除此之外,Starfield可能会推动游戏的发展到前所未有的高度。

Mass Effect系列曾以其科幻探索而闻名。无论是繁忙的星际堡垒还是荒凉的无生命星球,Mass Effect的科幻环境看起来和感觉都很棒,很好地让玩家沉浸在宇宙中。但是Starfield看起来可能会在这个方面超越Mass Effect,以多种方式。

Starfield将让玩家在整个星系中自由探索。虽然只有大约10%的星球是手工制作的,但这仍然比Mass Effect拥有的星球要多得多,尽管尚未确认这些开放世界区域有多大,但可以肯定的是Starfield的有人居住的星球比Mass Effect的星球有更多的活动。玩家将能够与无数NPC交谈,获得大量任务和差事,建立基地,并以自己的节奏探索所有这些星球。Starfield有潜力让玩家如未曾有过地沉浸在科幻世界中。

这种极高水平的科幻探索也得益于Starfield的飞船功能。在Starfield的过程中,玩家将能够驾驶和自定义自己的飞船,更换零件并升级关键系统,使其完全属于自己。尽管Mass Effect允许玩家通过更换零件来升级诺曼底号,但这在游戏本身中实际上没有任何影响,只是作为在Mass Effect 2中获得完美结局的清单。在Starfield中,玩家的飞船是体验的重要组成部分,而且完全属于他们自己。即使Starfield没有完全达到期望,游戏中的各种系统和机制的数量也将为Mass Effect 4设定一个高门槛。

Starfield将于9月6日在PC和Xbox Series X/S上发布。

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