《暗黑破坏神4》季度模式将随第六职业的发布而迎来十字路口
《暗黑破坏神4》季度模式与第六职业的发布相交
随着暴雪对《暗黑破坏神4》的现场服务模式进行微调,许多人想知道工作室将如何引入新的职业到游戏中。鉴于最近发布的第一赛季和游戏的第一战斗通行证呈现的模式,很多人觉得,除非暴雪有计划从之前赛季的主题中追加添加化妆内容,否则《暗黑破坏神4》的发布后职业将在美学选择方面相对较少。
最近,暴雪与其粉丝之间存在一些紧张关系,因为《暗黑破坏神4》的第一赛季本意是展示工作室对游戏的长期支持,但却没有达到大多数人的期望。玛尔加永恒之心系统展示了《暗黑破坏神4》的游戏乐趣,但有些人觉得它的实施还不够完善。其他批评集中在战斗通行证价值低下、平衡调整削弱玩家构建等方面。希望暴雪能够纠正错误,最近一位开发者发表的帖子承认犯了错误,并正在积极纠正这些错误,但就《暗黑破坏神4》发布后的支持的第一印象而言,第一赛季并没有发挥出其潜力。如果暴雪在引入新职业方面不小心处理,可能会引发更多争议。
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暴雪必须制定新职业的发布策略

甚至在《暗黑破坏神4》发布之前,关于暴雪将在游戏的生命周期内添加哪些职业的猜测就已经疯传。从经典粉丝最喜爱的职业到新的、受启发的填补特定角色的职业,选择众多,虽然还没有确定其第一个新职业的发布时间表,但有希望它能尽早发布。一些理论认为,在第三或第四赛季开始时,将会发布新职业,与排行榜的推出同时进行,尽管目前只是猜测。
当《暗黑破坏神4》最终引入新职业时,暴雪需要解决一个明显的问题,以确保游戏的其他部分保持一致性。在游戏商店、战斗通行证和外观转换系统之间,游戏目前的五个职业都有丰富的化妆选择,供玩家根据自己的喜好进行定制。现场服务模式将进一步丰富这些自定义选择的深度,这为假设的第六个职业带来了一个问题。虽然玩家们无疑会因为它是新的而涌向它,但该职业的玩家留存率可能取决于在发布时可用的化妆选项,除非暴雪打算在新职业发布时同时发布专为其准备的大量化妆选项,否则玩家们会对其提供感到不满。
外观选择的平衡几乎与游戏平衡一样重要

随着暴雪引入新职业到《暗黑破坏神4》生态系统的时间越长,这个问题只会变得越来越严重。新的化妆选择的季节循环将在从发布开始就得到支持的职业和事后追加的职业之间造成分歧。最简单的解决方案是一个进退两难的局面,因为为新职业制作化妆品将需要时间和资源,如果暴雪计划在新职业发布时同时发布化妆品,将延长其开发时间,加大新老职业之间的差距。《暗黑破坏神4》战斗通行证中的化妆品不是特定于职业的部分解决了这个问题,但并不完美。
另一种选择是制作一个非常吸引人的职业,使其缺乏多样化的化妆品相比于其设计和乐趣因素而黯然失色。很可能,《暗黑破坏神4》的任何一个包含新职业的赛季都将围绕它展开战斗通行证,并在游戏商店中提供几套装备。类似于发布时每个职业的提供将很有可能让粉丝们满意,但前提是这个职业设计得很好。暴雪对于批评并不陌生,并且已经证明了它有效应对反馈的能力,但只有时间才能告诉我们,《暗黑破坏神4》作为玩家长期主力游戏的愿景是否会实现。
《暗黑破坏神4》可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上获得。
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