《流亡之路2》将走向“艾尔登之环的方向”,而不是《暗黑破坏神4》的“大型多人在线游戏道路”

《流亡之路2》走向“艾尔登之环的方向”,而非《暗黑破坏神4》的“大型多人在线游戏道路”

《流亡之路2》将会沿着“《艾尔登之环》那种方向”发展,而不是《暗黑破坏神4》的“大型多人在线游戏道路”,据游戏导演所说。

在接受GameTopic采访时,乔纳森·罗杰斯谈到了即将发布的新游戏的联赛模式,以及与《暗黑破坏神4》赛季的区别。罗杰斯解释道:“[暴雪公司]当然有更多类似于冷却时间轮换之类的设定,但也有更开放的世界设计和类似的东西,”他继续说道:“而我们将走的是更像是《艾尔登之环》那种方向。它更加注重动作,但带有一种强硬的倾向。”

如果你错过了这个消息,我们会感到惊讶的是,《暗黑破坏神4》自上个月发布以来,第一赛季并不顺利,以至于开发者不得不坦诚地告诉玩家们:“我们知道这是糟糕的,我们知道这不好玩”,并表示“我们不打算再这样做修补程序了。”

在谈到《暗黑破坏神4》的困境时,罗杰斯说:“运营一个像这样有赛季的在线游戏的学习过程是艰难的,”开发者继续说道,“我们已经从中吸取了教训。老实说,当我看到那些情况时,我能想到的只有‘唉,真难。这是一个真正困难的处境。’”罗杰斯随后继续说道:“我为开发人员感到非常难过,因为我相信他们的初衷是好的,但是,这是一个艰难的教训。”

另外,我们最近得知了《流亡之路2》的封闭测试日期。不幸的是,对于暴雪来说,开发商Grinding Gear似乎有意在《暗黑破坏神4》低迷时踢它一脚,因为它的公告时间有点可疑,尤其是考虑到我们要等到2024年6月才能参与测试。

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