《瓦尔海姆》还需要的每个特性才能“完整”

《瓦尔海姆》需要所有特性才能完整

从社区中高度要求的特性到官方确认会在未来更新中推出的特性,《瓦尔海姆》在完全发布之前可能还有很多内容。鉴于目前《瓦尔海姆》的状态,有一些特定的特性在游戏感觉完整之前值得更新、改进或引入。

尽管已经有大量的内容可供选择,但《瓦尔海姆》目前仍处于早期测试阶段,全面发布尚未确定日期。《瓦尔海姆》的未来更新将继续将游戏推向新的高度。除了预期的新区域、敌人和进程阶段外,《瓦尔海姆》的未来更新还应该对一些现有和新特性进行关注,以帮助将游戏打造成一个完整的体验。

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《瓦尔海姆》应该添加或改进的特性

  • 动物驯养

《瓦尔海姆》的动物驯养特性已经有了一些良好的基础,但在未来的更新中还有一些发展空间。随着《瓦尔海姆》完全发布时将添加的许多新动物和生物,可驯服动物的种类应该在目前仅有的几种动物之外进一步扩展。有更多可驯服的动物可能会为玩家带来更多独特的好处,例如新的交通工具。

  • 停船

在《瓦尔海姆》中停靠船只通常需要玩家撞击一个容易接近的地方,这会损坏船只和与之相关的码头结构。许多玩家建议通过绳子将船只系在停车位上可以解决停车问题,而其他人则建议使用金属材料加固船只,使撞击成为一种不太破坏性的停车方式。

  • 船只升级

虽然在《瓦尔海姆》中停船是一个问题,但这并不是社区对这些交通工具扩展潜力的唯一考虑。能够在预制船只上建造额外的结构和家具可以带来许多新的好处。像照明设备、床铺、烹饪和制作站等等,以及其他玩家在导航方面贡献的更多方式,都可能非常有用。

  • 创造模式

《瓦尔海姆》在提供一个完整的创造模式方面已经取得了很多进展,包括即将到来的“希尔迪尔的请求”更新中预期的世界和资源修改器。只要生成命令与最新的内容更新保持同步,除此之外,《瓦尔海姆》的创造模式已经处于一个很好的位置,适合那些想要体验和平难度、无限制建筑特权或两者兼得的玩家。创造模式的最新增加也是一种一石二鸟的好方法,可以根据服务器的玩家数量来调整世界进度。

  • 防御结构

《迷雾之地》更新中添加的弩是防御结构的一个良好开端,但《瓦尔海姆》不应该止步于此。一些后期游戏袭击可能对玩家建造的结构造成极大破坏,因此为玩家提供更多保护基地的选择是一个备受期待的特性,尤其对于单人玩家而言,这将非常有帮助。

  • 删除物品

在《瓦尔海姆》中能够摆脱物品的能力会对提高生活质量有很大帮助。目前,玩家唯一能够丢弃不想要的物品的方法是前往一个附近没有制作台的地方,然后把物品丢在地上。否则,在《瓦尔海姆》的制作台附近丢弃的物品将不会很快消失,玩家可能会意外地再次拾取它们。

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  • 农业

在《瓦尔海姆》中,农业为玩家提供了许多食物来源的材料,尽管维护一个高产农场所需的努力可能相当令人望而生畏。关于在《瓦尔海姆》中种植作物的主要抱怨是它消耗太多体力,而且只能与单个作物进行交互,使大规模农场的速度非常慢。一个受欢迎的建议是可升级的耕作工具可以为玩家提供耐力消耗减少。还有人建议应该有批量种植和收获的设备,玩家可以在驯服的洛克斯上使用。此外,可种植的作物种类也应该与可驯服的动物种类一样得到扩展。

  • 制作界面的筛选器

最近的更新给各种不同的制作界面带来了过多的多样性,导致这些界面变得混乱不堪。与建筑菜单使用的相同风格的分类方式可能会为在《瓦尔海姆》中制作装备、武器和食谱提供极大的时间节省。

  • 库存管理

自从《瓦尔海姆》的抢先体验上线以来,库存管理一直是社区讨论的主要话题。无论是扩展玩家的库存还是使储物箱更加高效,玩家们最终都需要更多的选项来收集《瓦尔海姆》不断添加的新物品。

  • 地图更新

随着《瓦尔海姆》中新的兴趣点(如地下城和生物群落)越来越多,许多玩家觉得现有的地图功能已经不够用了。随着越来越多的地点需要探索,更多种类的地图标记可能对于追踪重要区域和资源非常有用。此外,社区认为玩家自制的路径和小道应该在地图上可见。

  • Mod支持

作为《瓦尔海姆》完全发布的最后一项福利,为非官方Mod集成Mod支持可能是一份慷慨的礼物。社区一直在努力制作许多有价值的Mod,然而目前主机玩家无法体验到《瓦尔海姆》的Mod带来的乐趣。

  • 航海技能

除了与可制作装备相关的进度层级外,《瓦尔海姆》还允许玩家通过使用它们来提高某些技能。航海技能是一个备受期待的功能,可以缓解航行中的一些障碍,如减少负面区域和风的影响,同时增加航行时的地图探索半径。

《瓦尔海姆》现已提供PC、Xbox One和Xbox Series X/S的抢先体验。

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