《Avowed》的同伴必须是改变游戏规则的存在

《Avowed》同伴必须改变游戏规则

回到2020年,Obsidian Entertainment发布了即将推出的角色扮演游戏《誓约》的首款预告片。当时,开发者对游戏透露的信息非常少,但它似乎是该工作室对《上古卷轴》系列的回应。在过去的三年中,Obsidian逐渐透露了更多关于游戏的信息。然而,有一件事不太清楚,那就是《誓约》是否会有伙伴角色。

《誓约》的最新预告片终于给玩家们提供了更好的游戏预期。除了展示《永恒之柱》的世界,预告片还展示了游戏将发生的地点,主角是谁,以及主要冲突是什么。不幸的是,开发者仍然没有透露关于游戏的许多事情。然而,如果游戏确实包含伙伴角色,它们将需要是Obsidian有史以来创建的最好角色之一。

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Obsidian在RPG中的伙伴角色历史

自成立以来,角色扮演游戏一直是Obsidian Entertainment的主要作品。该公司由前黑岛工作室的员工组建,他们的作品包括《辐射2》。最初,该工作室为BioWare的游戏《无冬之夜2》和《星球大战:旧共和国武士2》开发续作,然后在2010年代中期开始开发自己的IP。2018年,微软收购了Obsidian Entertainment,使该公司能够为项目注入更多资源。

由于该公司在RPG领域的广泛工作,Obsidian以创建有趣且有趣的支持角色而闻名。《外部世界》有一整套伙伴角色,没有一个可以被称为是客观上糟糕的。《永恒之柱》系列游戏同样拥有一大批具有不同利益冲突的角色,他们对玩家角色的忠诚度会根据玩家行为的不同而改变。然而,问题在于,自2009年以来,这种风格的RPG伙伴角色已经成为一种常态。

Bethesda和BioWare游戏中的伙伴角色

2009年,BioWare发布了《龙腾世纪:起源》,该游戏可谓是第一款拥有大量伙伴角色的主流AAA游戏,这些角色的命运将取决于玩家在游戏中的行为。《龙腾世纪:起源》的许多伙伴角色可能会遭受可怕的命运,而其他角色则可以蓬勃发展。在《龙腾世纪:起源》之后发布的大多数BioWare游戏将继续尝试这种方式,而Obsidian在《辐射:新维加斯》和最终的《永恒之柱》系列游戏中也做了类似的尝试。

同样,Bethesda一直在尝试自己的伙伴系统。《辐射3》给玩家提供了漫游首都荒原的伙伴角色,尽管他们没有机会背叛玩家。《上古卷轴5:天际》也给玩家提供了伙伴角色,但他们大多数只是NPC保镖。

直到《辐射4》的发布,伙伴角色才真正开始对玩家的行为做出反应,从而影响与他们的关系。《星际旅行》将拥有伙伴和浪漫兴趣,他们可能会对玩家在游戏世界中的行为做出反应。如果《誓约》希望让伙伴角色脱颖而出,它可能需要做一些打破常规的事情。

最后,无法确定开发者在关于伙伴方面的设计中会做出什么样的决定。《誓约》拥有伙伴角色将是《永恒之柱》的自然延伸,但开发者将如何处理这些角色还没有定论。开发者的评论也暗示,与《上古卷轴5:天际》等游戏相比,该游戏的规模可能较小,因此也有可能不会试图打破常规。只有时间能告诉我们《誓约》中的支持角色将带来什么。

《誓约》目前正在开发中,将在PC和Xbox Series X/S平台上推出。

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