为什么《辐射5》将与之前的游戏完全不同
为什么《辐射5》与之前的游戏完全不同
在2023年底发布《星界》之前,已经清楚地表明《辐射5》还有很多年才会问世。这个遥远的发布日期意味着,不论是对贝塞斯达还是整个游戏类型,期望值都将非常高。
总的来说,凭借新引擎、微软的支持、最近和现有的贝塞斯达角色扮演游戏的经验,并且有了足够的时间,《辐射5》可能会是一个巨大的进步。事实上,它可能是如此升级,以至于立即就与任何现有的《辐射》游戏有所不同。
相关:《辐射4》中的一个地点为《辐射5》设定了高标准
《辐射5》将为系列带来巨大的升级
《星界》和《上古卷轴6》都将在《辐射5》之前发布,尽管《上古卷轴6》仍没有发布日期,这表明贝塞斯达的下一款游戏还有很长的时间。特别是考虑到《上古卷轴6》可能是托德·霍华德与《上古卷轴》系列的结束,这款游戏的质量很可能会为《辐射》系列留下很大的压力。
考虑到贝塞斯达的大部分游戏在角色扮演方面的根源是相似的,这些系列之间的影响是不可否认的,因此,《星界》和《上古卷轴6》中的任何改进肯定会延续到《辐射5》中。即使在整个角色扮演游戏领域,贝塞斯达最新的一些游戏被广泛认为是里程碑式的标杆,为任何竞争对手设定了高标准。随着每个即将发布的游戏都预计带来的各种改进,《辐射5》在最终发布时有很多可以学习的。
内部消息来源和游戏社区的推测将《辐射5》的发布日期定在2030年左右,如果准确的话,这将意味着《辐射5》和前作《辐射76》之间相差约12年。相对于《辐射》系列来说,12年是《辐射2》和《辐射:新维加斯》之间的差距,这是一个立即引人注目的系列变化。进一步说,目前贝塞斯达系列续作之间最大的间隔是《晨风》和《上古卷轴5:天际》之间大约5年的间隔。相对于《上古卷轴》系列最大间隔的两倍时间,《辐射5》预计将是前作《辐射》游戏的巨大升级。
就故事可能走向而言,《辐射5》可能是继续系列总体叙事的绝佳机会,而不是系列的另一个前传。在《辐射5》之前,这个系列最近的游戏是一个前传,而这被证明是一把双刃剑。虽然《辐射76》的故事为《辐射》游戏时间线的早期事件提供了更多的深度,但在该系列的后续游戏中,一些重大冲突在消失之前就得到了解决,至少到目前为止。
微软收购贝塞斯达是一项合作伙伴关系,为《辐射5》提供了更多的资源和支持,这对贝塞斯达即将发布的游戏来说是个好消息。它们不仅可以在视觉上更具震撼力,这在《星界》中已经有所体现,而且微软可以帮助确保贝塞斯达的游戏在发布前更加完善。考虑到《辐射》系列一直以来存在着有bug的声誉,这可能是一个受欢迎的改变。
到目前为止,人们预计《辐射5》将利用《星界》使用的新Creation Engine 2。除了新引擎之外,对于《辐射5》还有什么具体的期望还为时过早。同时,考虑到《辐射5》的发布日期被推测得很遥远,相对于前作《辐射》游戏,整体上肯定会有一些改进。如果发布之间有十几年的间隔是一个合理的可能性,那么《辐射5》和它的前作在游戏玩法、视觉效果和整体精致度上的差异可能会是天壤之别。
更多:为什么《辐射5》需要有自己的采石场交叉点