Venba如何捕捉泰米尔料理的声音

捕捉泰米尔料理声音的方法

图片:Visai Games

从油的嘶嘶声和爆裂声到电影启发的音乐

你可能不会立即将声音视为烹饪中不可或缺的感官之一。当然,味觉和嗅觉是明显的,但也有一句话说,你首先用眼睛品尝食物。在像Venba这样的烹饪游戏中,你被剥夺了这些重要感官的体验-屏幕上无法品尝、闻到或感受食物-只剩下视觉和听觉。正是在这种情况下,你才意识到厨房的声音有多么重要:大蒜在油中嘶嘶作响,或者饺子蒸汽嘶嘶作响。一个关于烹饪的视频游戏必须利用这些感官记忆来吸引玩家。

Venba被描述为一个以20世纪80年代从泰米尔纳德邦移民加拿大的印度家庭为中心的叙事烹饪游戏。你扮演Venba,一个母亲和妻子,她利用食物来让家人重新连接他们的传统,并恢复失落的家庭食谱。这是一部视觉小说和烹饪游戏的组合,所有的元素都构成了Visai Games所说的以“家庭、爱情、失去和更多”为中心的故事。


图片:Visai Games

在上周的预览活动中,Venba游戏设计师阿比给媒体展示了游戏的叙事和烹饪元素,并描述了工作室如何为游戏中的所有食谱建立逼真的声音。阿比说,整个团队致力于多次制作Venba的所有食谱。“这对艺术和声音都是一个巨大的参考来源,”阿比说。他指出,泰米尔美食并不总是人们在想到印度美食时首先想到的食物;在北美,北印度菜更为常见。

“这是我非常兴奋在Venba中展示的东西,但它带来了双刃剑,因为它承载了很大的压力,要以非常真实和正确的方式展示这一点,因为人们指望这些食谱是准确的。当Venba获得更广泛的受众时,我们深切地感到这种责任。”

遵循团队成员自己制作这些食谱的原则,是确保每个人都理解南印度食物的味道、质地和声音的关键。“准确捕捉食谱对我们来说很重要,让玩家感觉自己走进泰米尔厨房也很重要,”阿比说。“在这方面,声音设计师发挥了非常重要的作用。”

这项任务交给了Venba的声音设计师尼哈·帕特尔,她不仅烹饪了餐点,还在每个步骤中录制了声音。“我们并不是想制作音效,而是……很难捕捉到这些特定的声音,而且没有太多现有的库存在那里,”阿比说。“尼哈认为音效是唯一正确的方法。”


图片:Visai Games

阿比向媒体展示了这个过程,通过并排视频展示了油爆裂和食物煎炸的录音过程。录音的方式几乎不需要Visai Games进行任何编辑;声音能够直接覆盖在游戏画面上,“就像为此而配乐一样,”阿比说。

除了为烹饪制作音效,阿比还描述了团队为创造泰米尔烹饪的基本背景所付出的努力-尤其是广播中的音乐。他回忆起他家的厨房几乎没有安静的时刻,经常播放收音机或电视节目。Visai Games添加了一台内置广播的游戏内收音机,配有与与泰米尔电影不同时期相关的不同叙事时代的音乐。阿比说:“事实上,它甚至更具特定性。”“它被设计成听起来像特定作曲家的歌曲。这些歌曲是向我们成长时都是粉丝的特定音乐导演致敬。根据关卡和时期,音乐和歌曲风格将会发生变化。”这其中包括一首来自音乐导演迪瓦内桑·乔卡林格姆(Deva)的歌曲,他已经为数百部电影创作音乐近40年。他们计划制作一首以他的音乐为灵感的歌曲,他说他自己来做。

Venba最终以由各种南亚艺术家现场演唱、由Alpha Something作曲的音乐结束。”对于游戏来说,这是相当罕见的,而对于独立游戏来说,更是凤毛麟角。” Ahbi说道。”但是为了重新创造那些音乐风格,我们需要不同音乐导演所需要的现场乐器。”