《巴尔德之门3:绝对要在游戏初期避免的10个技能》

10 Skills to Avoid in the Early Stage of the Game Baldur's Gate 3

壮举是《大道之门3》玩家进一步多样化角色的众多方式之一,这种D&D机制为玩家提供了特殊功能,帮助角色倾向于特定的游戏风格。通过选择合适的壮举,角色可以扮演多重战斗角色,提高生存能力或增强战斗表现。

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然而,《大道之门3》还拥有拉里安工作室标志性的战术风格,因此在游戏早期选择壮举变得十分重要,以确保团队在RPG故事中的顺利发展。尽管大多数壮举都适用于角色构建,但是在早期游戏中,有些壮举对低等级构建来说并不理想。

10 演员

有时,像《大道之门3》这样的RPG游戏中,以巧舌如簧的方式取得成功是最佳方法之一。然而,除非角色是团队中的明面之人,否则这项任务可能很困难。幸运的是,《演员》壮举不仅可以使使用者的魅力值(CHA)+1,还可以获得欺骗(CHA)和表演(CHA)的熟练加成,而且该壮举还会使前述检定的熟练加成翻倍。

然而,在游戏早期并没有明确需要玩家尽早获得这个壮举。除了默认的吟游诗人角色在游戏开始时能够做出不错的检定外,花费100金币进行重分配以确保基础魅力值为17(+3),并在之后获得演员壮举更加值得,因为18魅力值(+4)会大幅提升修正值。

9 警觉

在《大道之门3》中,被突袭是最危险的情况之一,突袭者可以获得整个突袭回合来取得优势。在最糟糕的情况下,被突袭的角色可能一击毙命。理论上,警觉壮举可以使角色的先攻值增加5,并确保他们不会被突袭,使敌人失去了以突袭他们的机会。

然而,玩家可以简单地重新加载最近的存档,以确保他们能够在对手发动突袭之前形成反攻。即使玩家不采用这种元游戏策略,那些需要靠近进行近战攻击的敌人也会给团队带来优势,因为他们需要更少的移动来保持距离。

8 运动员

由于跳跃,玩家可以更好地进入《大道之门3》中的各个位置,可以进入更高的区域和缝隙,甚至可以在没有支撑的情况下跳到低处。然而,失去平衡会导致角色倒地,从而停止移动并需要一点移动速度才能站起来。

通过运动员壮举,玩家不仅可以在力量或敏捷中选择+1的加值,而且从倒地站起时所需的移动量更少。此外,他们可以跳跃的距离比正常距离多50%。然而,从倒地恢复和跳跃距离更远的奖励在战斗中没有立即效果,特别是如果其他队友可以帮助他们挣扎的话。

7 弩手专家

在《龙与地下城》中,通常长距离武器的形象常常是长弓和短弓,但是《大道之门3》的游戏玩法让玩家可以通过弩手风格来进行狙击。通过弩手专家,使用弩进行近战攻击时不再有攻击检定的劣势。

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不幸的是,对于通常从事远程战斗的专家来说,弩现在能够在近战中不带劣势地射击并不是最理想的策略。构建很可能会考虑到射程,这意味着玩家更实际的做法是脱离战斗并保持距离,而不是试图在对手靠近时进行攻击。

6 元素专家

抗性在《博德之门3》战斗中是敌人防御的重要组成部分,当敌人受到对应类型的攻击时,抗性可以将所受伤害减半。当玩家试图施放高伤害的元素攻击时,抗性会大大降低DPS,并可能浪费角色的法术槽。而对于想要获得相同好处的玩家来说,《元素专家》可以覆盖对酸、冰、火、闪电或雷霆伤害的抗性。

然而,在《博德之门3》的背景下,《元素专家》似乎不是一个实用的专长。毕竟,这个专长与一个特定的伤害类型有关,而这些元素在遭遇中并不常见。

5 表演家

在《博德之门3》中,吟游诗人主要通过表演来施放法术,而D&D的改编现在允许所有角色使用他们熟练的乐器进行表演。如果他们不是吟游诗人,那么他们仍然可以通过表演家专长进行表演,这将使他们的魅力值增加1且具有乐器熟练加成。

尽管增加魅力值,表演家专长提供的好处并不多,与其他专长相比可能不值得选择。此外,即使表演行动也没有提供太多额外的好处,以至于能力值的提升可能是更有价值的魅力值提升。

4 坚韧

在《博德之门3》中,当玩家受到强力效果或法术的攻击时,豁免才是玩家的最后防线,成功的豁免可以将所受伤害减半或完全抵消状态。虽然豁免通常依赖于能力调整值,熟练度进一步增加了帮助玩家拯救自己免受毁灭性效果的奖励,比如来自伊利希德的力量。

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通过坚韧,玩家不仅可以在所选能力上获得+1,还可以获得该能力的豁免熟练加成。尽管有这个好处,额外的能力调整值对能力调整值没有太大影响,这使得这个选择更具策略性。

3 法术狙击手

在《博德之门3》中,战斗中的法术施法者的技能库中,战斗的胜负往往取决于他们使用的零级法术,因为它们是免费的法术,可以在正确使用时扭转战局。而法术狙击手可以让玩家学会额外的零级法术,并且法术的暴击减少1(通常从20变为19),后者可以叠加。

尽管这个好处对法术施法者似乎非常有帮助,但暴击减少1对于没有确保优势或攻击加值足够高的玩家来说并不是太有帮助。此外,与由魔法倡导者授予的好处相比,额外的零级法术似乎微不足道。

2 坚韧

生命值对于角色在《博德之门3》中是重要的生命线,尤其是早期游戏中,除了敌人需要克服的护甲等级外,只能依靠微不足道的临时生命值来保护。由于早期游戏中生命值较低,增加生命值的机会似乎是一个实用的选择。

然而,尽管坚韧可以在玩家升级时将最大生命值增加2,但在早期游戏中这似乎不是一个实用的选择,因为盟友可以简单地施放恢复法术。相反,玩家可能希望专注于更多的火力来确保更快的击杀。

1 武器大师

《巴尔德之门3》中拥有各种各样的武器,玩家可以轻松混搭他们的角色在战斗中使用的武器。然而,这种特殊性意味着玩家不能在他们不熟练的武器上使用熟练加值,也不能使用武器动作。幸运的是,通过武器大师,角色可以获得额外四种武器的熟练加值,同时还能获得+1 力量或敏捷。

尽管武器大师作为一项特点非常诱人,但与其他战斗选项相比,它并不那么值得。从本质上讲,那些能够使用额外武器熟练加值的角色很可能已经熟练掌握了这些武器,比如武术职业。其他想要使用武器大师的职业很可能已经熟练掌握了他们本来就打算使用的武器。

《巴尔德之门3》可在PC上游玩。PS5版本将于2023年9月6日发布,Xbox Series X/S版本目前正在开发中。

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