《生化危机9》应该从《生化危机4》中汲取灵感的5个理由

5 Reasons Why Resident Evil 9 Should Draw Inspiration from Resident Evil 4

随着《生化危机》系列回归早年的风格,受到了广泛好评。可以说,包括重制版在内的近期作品中最成功的是《生化危机4重制版》,因为它完全焕发了原版2005年的体验。将粉丝喜爱的元素重新想象成更现代的背景,似乎产生了奇妙的效果。

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在下一部正统续作《生化危机9》中,卡普空如果能在多个方面将第九部与《生化危机4》保持一致,尤其是如果主要角色有望回归,那将是对自己的一大帮助。

5 时尚引领者

很多《生化危机4》的粉丝都知道这款游戏对其他作品产生的巨大影响。从引入肩膀视角取代系列固定摄像机角度到在当时相对于前作的图形提升,《生化危机4》提供了一次游戏中最佳的体验之一。

现在,《生化危机4》的原版和重制版都可以作为卡普空进行游戏开发的模板,这是《生化危机9》的完美格式,并且应该成为未来系列中其他发布的标杆,不论是否有粉丝喜爱的主角。

4 最佳平衡的恐怖与动作

在系列的其他作品中,很多粉丝常常发现它们往往偏向于动作或恐怖,导致不同的人群对其有不同的评价。虽然《生化危机4》的原版和重制版在这两种风格之间保持了很好的平衡,但2023年的版本在这一点上超越了它,为玩家提供了更加严肃和威胁的感觉。

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尽管该系列主要根植于恐怖,但动作现在已成为所有作品的关键特征,《生化危机9》将受益于保持这一点,但更加倾向于《生化危机4》的风格。虽然前述的某些作品可能更偏向于其中一种风格,但近年来这两种风格的结合在游戏中取得了成功。

3 简单的故事情节

《生化危机4》在原版和重制版中的一个主要特点是其故事情节的简单性,这也是其长久以来的成功和受欢迎的原因之一。虽然在游戏过程中会有其他故事线和角色出现,但重点是莱昂·S·肯尼迪的救援任务,其中首要任务是解救总统的女儿艾什莉·格雷厄姆。

尽管还有扩展故事情节和更多背景知识的空间,卡普空必须确保《生化危机9》保持这种模式,不要在故事和角色方面变得面目全非,这是粉丝对《生化村》的“玫瑰之影”DLC提出的批评之一,尽管这一切都发生在一个梦中。

2 主角聚焦

《生化危机6》的最大问题不仅在于过多的动作,还在于包含了多个游戏话题。而之前的作品如《生化危机2》则包括了两个独立的游戏话题,与莱昂或克莱尔·雷德菲尔德相关,并交织在一起,而《生化危机6》则在此基础上增加了两个额外的游戏话题。

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至于该系列中最著名的作品,特别是《生化危机4》,卡普空完美地运用了可玩角色的元素,其中的“雇佣兵”模式允许玩家使用除了莱昂之外的其他角色。对于《生化危机9》,卡普空应该坚持只有一个游戏话题,有一个或两个可玩角色,就像《生化危机5》一样,但要确保这一点侧重于角色及其在故事中的角色,而不是像《生化危机6》中那样过多。

1 多个地区

尽管《生化危机4》在整个游戏过程中只有村庄、城堡和岛屿这三个独特的地区,但卡普空把这个设计做得如此出色,以至于每次玩都能带来新鲜感和全新体验。这不仅在提供新的风景和不同的氛围方面有所帮助,还意味着敌人的外观会有很大的不同,或者会有全新的敌人出现。

这似乎是创造一个整体令人愉悦的《生化危机》体验的最佳方式,鉴于《生化危机4》以及其重制版、《生化危机7 生化危机》和《生化危机8 村庄》的模板已经存在,卡普空可以借鉴这些经验,并在《生化危机9》中打造出最佳的游戏体验。如果开发者能够复制或接近《生化危机4》所提供的风景和环境叙事,那么这将无疑会取得成功。

《生化危机4 重制版》现已在PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S和PC上推出。

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