6个被取消的BioWare游戏
6 cancelled BioWare games
有一些令人惊叹的视频游戏公司帮助创造了多个大型系列,这些系列经受住了时间的考验,仍然为粉丝们所知,并激发了玩家们不断从开发团队的下一个作品中获得新的兴奋。
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BioWare是世界上最大的游戏公司之一,曾经开发了诸如《龙腾世纪》、《博德之门》和《质量效应》等经久不衰的系列。然而,多年来BioWare有一些游戏的开发始终未能完成并发布给公众。尽管玩家们永远无法看到这些产品的完整版本,但它们的潜力令人难以置信。
6 左轮手枪 / 玉帝之国2

《玉帝之国》是BioWare历史上最知名的游戏之一,令人惊讶的是自2005年发布以来,这款充满中国神话的奇幻角色扮演游戏从未推出续作。然而,曾经有一款续作在开发中,但在开发过程中遇到了很多困难,部分原因是由于中途转向了《质量效应》的虚幻引擎。
这个转变促使团队改变了设定,最初计划在原作之后数十年的设定被调整为《玉帝之国》宇宙中的现代设定。这种变化逐渐转变成了一个名为《左轮手枪》的项目,风格类似但与原版《玉帝之国》几乎没有联系。最终,经过漫长而昂贵的开发过程,该项目被完全放弃。
5 影之境界

最初计划于2015年发布的《影之境界》是BioWare最终不得不放弃开发的一款原创动作角色扮演游戏。游戏应该涉及到拥有魔法力量的人类在地球和平行世界Embra之间穿梭,与影之军团进行战斗,试图拯救人类。
《影之境界》看起来可能成为BioWare的一个潜在新作,并成为一个系列,具有许多传统的角色扮演游戏特色,如不同的职业、丰富的自定义内容和分集发布风格,将四名玩家组成一支团队与一个单人影之主对战。其中一些想法非常独特,但不幸的是,BioWare在准备《龙腾世纪:审判》和《质量效应:仙女座》时过于繁忙,取消了《影之境界》,尽管有人认为它可能最终会回归。
4 星球大战:旧共和国武士3

尽管这个系列的前两款作品为BioWare带来了巨大的成功,《星球大战》角色扮演游戏系列在第二款游戏发布后很快取消了计划中的第三部作品。根据一本关于LucasArts历史的参考书,这个项目在进展不久后由于公司财务困难而被停止。
相关:《BioWare游戏中最佳战斗系统》已经为三部作品制定了许多想法和概念,开发人员表示三部曲一直是这个系列的计划。据说故事将跟随一个名叫Naresha的角色,情节将涉及她追踪“比出现的达斯更可怕的真正古老的西斯领主”,为这个从未实现的系列带来令人兴奋的结局,现在可能为时已晚,无法做到公正。
3 质量效应:团队突击

尽管质量效应系列一直是BioWare在视频游戏界中的顶级系列之一,但曾经有一款预计在其中发生的游戏却未能发布。在《质量效应2》取得成功后,团队开始开发一款名为《质量效应:团队突击》的在线竞技多人游戏,该游戏设定在质量效应系列的宇宙中,并发布了游戏截图。
经过四个月的开发,工作被中止并采取了不同的方向。幸运的是,团队突袭中本应有的很多内容最终作为《质量效应3》的多人模式的一部分发布,这意味着BioWare和质量效应的粉丝们并没有因为取消这个游戏而错过太多。
2 Anthem Next / Anthem 2.0

Anthem一直是BioWare掌握了很多潜力的作品,可惜这些潜力从未得以实现。2021年,负责重启Anthem的开发者宣布项目关闭,这个项目被称为Anthem Next。这个项目的发布遇到了许多困难,包括COVID-19大流行的冲击,但BioWare放弃的主要原因是不同的。
多年来,BioWare逐渐放弃了尝试制作更多原创项目的想法,而是选择专注于他们最赚钱的大型系列作品。他们开始觉得《龙腾世纪》和《质量效应》为他们提供了可持续增长的保障,因此他们放弃了Anthem Next,转而致力于这些大型系列作品。至于这是否是正确的决定,如今还不得而知。
1《巴尔德之门3:黑犬》

随着《巴尔德之门3》终于发布,粉丝们不再需要回头悼念第一次尝试制作《巴尔德之门3》的取消项目。《黑犬》于2002年开始开发,不知道他们花了多长时间,但到2012年宣布原版《巴尔德之门》的增强版时,负责该系列的团队表示计划制作《巴尔德之门3》,但不使用《黑犬》的想法。
《黑犬》原本将成为一个代表内疚和玩家邪恶选择的黑暗角色,并在游戏中的不同时刻出现。关于故事的细节不太清楚,只知道它将涉及玩家追捕恶魔神父May Farrow,后者杀死了一只黑犬。游戏还将重点关注Archenrider派系和Lathander教会。幸运的是,这款游戏的一版最终取得了巨大的成功。
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