7个最佳RPG游戏,不是关于拯救世界的

7个非拯救世界的最佳RPG游戏

角色扮演游戏(RPG)广泛流行,并包含如此丰富的故事,以至于玩家在一生中都无法全部体验。在长期的日式角色扮演游戏(JRPG)和更多西方系列如《上古卷轴》之间,RPG类型中有各种不同的风格和故事。

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然而,在大多数RPG游戏中,一个特别常见的想法一遍又一遍地出现,那就是拯救世界。无论玩家是在探索Hyrule、Tamriel,还是某个替代的地球版本,大多数RPG游戏都专注于玩家试图阻止一些即将发生的毁灭性力量或悲剧。不过也有一些例外,只是并不常见。

7 《辐射:新维加斯》

较为知名的现代RPG系列之一是《辐射》。尽管该系列的新作在最近遇到了一些麻烦,《辐射:新维加斯》仍然是一部几乎被普遍喜爱的作品,它没有把玩家置于一个毁灭世界的悲剧之中。相反,故事的结局围绕着莫哈维废土自身的命运。

由于这个时间点上的辐射世界已经结束了,所以《新维加斯》不需要设定一个毁灭世界的悲剧作为前提,因此它因为保持了更合理的叙事方式而受到了赞扬。许多RPG游戏从小规模开始,最后以荒唐的大规模事件结束。《新维加斯》只是以胡佛大坝之战作为未知的信使带领一方获胜而结束。

6 《星球大战:旧共和国武士2》

《星球大战》电影往往涉及到必须阻止的银河暴政,所以在同一个宇宙中设置一系列游戏是一个令人耳目一新的想法,早在帕尔帕廷或达斯·维达崛起之前。尽管存在着规模较小的冲突,《旧共和国武士2》的事件仍然具有巨大的性质。

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玩家扮演一名被通缉的流亡绝地武士,后来又被他们的伙伴Kreia背叛。尽管发生的事件涉及到大规模的战斗,并阻止新加冕的达斯·特拉娅撕裂原力,但其中的任何事件都不太可能使角色所知的宇宙灭亡。

5 《龙腾世纪2》

《龙腾世纪2》选择将重点放在比玩家可能希望在如此大规模的RPG游戏中看到的更小规模、更加政治化的冲突上。游戏发生在多年的时间里,玩家控制着霍克,他大部分时间都试图远离法师和圣堂武士之间不断加剧的冲突。

然而,在不断被拖入战斗之后,霍克被迫选择一方,并通过领导这座城市或成为其人民的英雄,以结束游戏,继续前进进行更多的冒险。尽管它专注于这个较小的规模,只关系到一个城市的命运,但《龙腾世纪2》在使这一切看起来巨大的方面做得非常出色。

4 《幻境迪斯可》

以“你是什么样的警察?”为标语,不难理解为什么《幻境迪斯可》不关注世界末日的威胁,而选择关注一位失去记忆的侦探试图解开一起谋杀案。尽管这对于史上最伟大的RPG游戏之一来说可能看起来像一个奇怪的小规模的想法,但《幻境迪斯可》的成功来自于它处理道德和玩家选择的方式。

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《幻境迪斯可》对话密集的风格帮助将一个在犯罪电影中经常出现的简单故事转化为更加复杂的东西。从旅馆外面的一个被绞死的男人到一群私刑的码头工人,情节在整个过程中不断复杂化,并通过各种手段保持玩家的兴趣,而几乎没有涉及拯救世界的内容。

3. 猎魔人

尽管《猎魔人》中的冲突似乎充满了高风险,而《猎魔人3》确实涉及了拯救大陆世界的任务,但该系列的第一款游戏并没有涉及这样的事情。相反,强大的杰洛特·里维亚首次进入游戏世界,调查了一个叫做“蝎子”的组织,他们窃取了猎魔人的突变基因,试图阻止潜在的未来末日。

《猎魔人》更像是一个扑朔迷离的神秘侦探角色扮演游戏,而不是一个关于潜在末日的故事。虽然故事广阔,涉及到大陆上许多重要的角色,但真正威胁整个世界的危险会在后面出现。

2. 尼尔:机械纪元

尼尔:机械纪元 是一款奇特的游戏,玩家需要在多次游玩后才能完全理解整个故事。虽然游戏中充满了机器人入侵和迷人的故事,这些故事贯穿了玩家游玩游戏的不同时间,但真正的故事不是关于机械意识寻找新世界的,而是关于各种可玩角色之间的人际关系。

玩家开始时扮演2B和9S作为主要可玩角色,但在A2被迫仁慈地杀死2B之后,9S变得不稳定,最终导致A2和9S之间的决战。这个令人心碎的故事发生在一场巨大的战争中,但世界并未处于危险之中。

1. 遗忘之境:忏悔

遗忘之境:忏悔 并不是关于拯救世界,而仅仅是试图拯救无名者免于被诅咒的永生命运。当他死亡时,多元宇宙中的其他人会随机死亡,而他则在没有记忆的情况下重新苏醒,试图弄清发生了什么以及他是谁,证明了电脑角色扮演游戏依然活跃于今天。

《遗忘之境》是一款独创的角色扮演游戏,以引人入胜的方式探讨了死亡的主题,尽管它只关注主角和他的过去,而不是拯救其他人,但在各个存在平面上所涉及的规模使其感觉非常庞大。

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