在《Mortal Kombat 1》之后,Netherrealm应该复活一个失败的概念
After Mortal Kombat 1, Netherrealm should revive a failed concept.
在20世纪初至中期的动荡时期过后,致命的战斗游戏系列经历了一段短暂的休息,并在2011年以备受好评的重启版回归,更加庞大。此后,NetherRealm工作室一次又一次地取得了巨大成功,无论是《致命的战斗X》还是《致命的战斗11》,都成为了这个长期运营的格斗游戏系列的里程碑。现在,NetherRealm准备迎来第四个胜利,距离《致命的战斗1》的发布只有几个月的时间。
作为系列的另一次重启,《致命的战斗1》可能会成为新来者接触这个系列的完美起点,就像2011年的《致命的战斗》之前一样。但这并不意味着《致命的战斗》应该完全忘记过去。在《致命的战斗1》之后,有一个过去的《致命的战斗》作品可能在最初的发布时失败了,但绝对值得再次尝试,那就是《致命的战斗 vs DC 宇宙》。
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是时候让NetherRealm重新探索《致命的战斗 vs DC 宇宙》了

在被华纳兄弟收购并改名为NetherRealm工作室之前,Midway发布的最后一款《致命的战斗》游戏是在一个尴尬的时期发布的。Midway在2000年代发布的《致命的战斗》游戏获得了褒贬不一的评价,既面临财务困难,也面临创作困扰。为了提供一些新的东西,Midway转向与DC的合作,于是《致命的战斗 vs DC 宇宙》诞生了。
不幸的是,《致命的战斗 vs DC 宇宙》是另一款在最初发布时获得褒贬不一的《致命的战斗》作品。尽管评论家一致赞扬了游戏的核心战斗机制、画面、标志性角色阵容以及对DC许可的使用,但也存在一些重大缺陷,这些缺陷在当时让很多粉丝感到失望,导致游戏的声誉褒贬不一。
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《致命的战斗 vs DC 宇宙》最显著的问题之一是与系列之前作品相比,可解锁内容的缺乏,以及一些额外的游戏模式让人感到有些失望和不完善。迄今为止,粉丝们最大的争议点一直是《致命的战斗 vs DC 宇宙》明显缺乏血腥的表现。如果有一件事是《致命的战斗》以其特色的暴力和血腥而闻名的话,那就是令人印象深刻的致命一击,即使在今天,这仍然是一个重要的卖点。但与DC的合作是有代价的,华纳兄弟要求该游戏只能获得青少年评级。这导致一些致命一击令人尴尬,镜头在任何太恶心的事情发生之前迅速移开。
此后,NetherRealm证明自己在处理《致命的战斗》和DC系列方面确切知道自己在做什么。《致命的战斗》系列每一次都更受欢迎,而《不义之战》游戏都获得了极好的评价和强劲的销售额。两个系列的再次融合似乎是NetherRealm的一个明显的下一步,这也是粉丝们在过去几年中一直非常热衷的事情。
一款新的《致命的战斗 vs DC 宇宙》游戏不需要与任何一个宇宙相符,这应该让NetherRealm完全自由地放手并享受其中的乐趣。《致命的战斗》角色与DC英雄和反派身体融合的实际概念非常有趣,如果NetherRealm已经证明自己完全有能力处理这两个系列,不再看到它将是一种真正的遗憾。
《致命的战斗1》将于2023年9月19日发布,适用于任天堂Switch、PC、PS5和Xbox Series X/S。
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