《鲍德尔之门3:难度等级解析》
Analysis of Difficulty Levels in Baldur's Gate 3
快速链接
- 难度等级和任务标准
- 对抗其他角色的难度等级
- 如何满足或超越难度等级
在《巴尔德之门3》中,根据选择做出的决策进行掷骰子可以增加一些后果和混乱的趣味。当试图说服敌人不与你战斗,或者当你试图在一对一的臂力比赛中击败那个矮人时,你可能会注意到其中一些情况更难解决或实现。这就是难度等级的作用。
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无论你是吟游诗人还是战士,某些情况的难度等级都会让你感到卑微。骰子也会让你感到卑微。难度等级将决定你在整个游戏中的命运。但是,难度等级是由什么决定的,对你所喜爱的角色又意味着什么呢?
难度等级和任务标准

难度等级(或DC)是解决问题的难易程度的衡量标准。如果DC较低,你成功的机会更高;相反,DC较高则成功的机会较低。
在玩家手册中,有一张表格可以了解DC的难度程度:
DC |
难度 |
---|---|
0 |
不可能失败 |
5 |
非常容易 |
10 |
容易 |
15 |
中等 |
20 |
困难 |
25 |
非常困难 |
30 |
几乎不可能 |
如果你不确定面临的问题的DC是多少,你可以看到你选择一个对话选项时显示的数字(用[括号]括起来),用于检查哪个能力与难度等级进行比较。它显示在骰子图像的顶部。
达到或超过这个数字意味着你成功了。投掷的数值低于难度等级分数则表示失败。
对抗其他角色的难度等级

有时,难度等级不是由任务的难度来确定的固定数字。相反,它是由另一个角色的对立属性或掷骰决定的,通常被称为“对决”。这在潜行掷骰中最能看出。
例如,当试图悄悄地绕过另一个角色时,你需要进行潜行掷骰,但你将与他们的被动感知(如果他们正在主动寻找你,则是感知掷骰)进行对比。他们的被动感知由10 + 他们的感知技能加值(智力)计算得出,这是你的潜行掷骰必须超过的数字才能成功。
这意味着难度等级可以有很大的变化。如果你想尝试计算它,你可以右键点击一个角色并进行审查。这将显示他们的属性,你可以通过窥视对方行动的对立技能来计算你成功的机会。
如何满足或超越难度等级

在计算你的掷骰是否超过难度等级时,你需要将骰子点数与适用的加值(或减值)相加。你的骰子、加值和减值的总和就是与难度等级进行对比的数字。
再次,如果总数与难度级别相同或更高,你成功。如果低于,你失败。

有两个例外适用于滚动高于或低于难度级别的规则:
- 如果你掷出(自然)1,你自动失败。不会应用任何奖励。
- 如果你掷出(自然)20,你自动成功,即使你的奖励不能帮助你满足难度级别。
在《龙与地下城之门》中,自然1和20的例外非常少。

在任何其他情况下,如果你不确定是否能够对抗难度级别进行良好的掷骰子,你可以通过两种方法检查你的奖励:
- 将光标悬停在带括号的对话标签上,以获取你的奖励和惩罚的简化列表。
- 点击对话标签或你选择的掷骰子,查看底部显示的奖励和惩罚。
这些都会被添加到你的最终总数中,与难度级别进行计算。

在上面的示例中,Astarion对抗难度级别为15的巧手检定。他有几个奖励:
- +3敏捷
- +1喝血
- +2巧手熟练和+2专长
- +1d4(1-4的可能性)来自指引法术
这是+9-12的奖励总和,当掷骰子停下来时将添加到他的点数上。为了通过检定,他必须掷出至少六点或更高。
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