《巴尔德之门3:野蛮人完全指南》

Baldur's Gate 3 Barbarian Complete Guide

快速链接

  • 野蛮人:概述
  • 作为野蛮人的起步
  • 职业特点
  • 野蛮人子类
  • 狂战士(子类)
  • 野心者(子类)
  • 野蛮人同伴

在《博德之门3》这个荒野世界中,野蛮人职业在战场上提供了最直接和强大的角色之一。为那些喜欢直接而有力的战斗方式的玩家量身定制,野蛮人是无与伦比的机械巨兽,擅长作为坚固的前线打击者。

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野蛮人的核心特点是他们的狂暴,这是一种强大的能力,使野蛮人的伤害输出增加,并对物理伤害具有强大的抵抗力。如果你不喜欢复杂的法术和错综复杂的战略,那么简单而强大的野蛮人职业可能会为你提供完美的游戏体验。

野蛮人:概述

野蛮人是一位极其具有韧性的前线打击者,擅长承受大量伤害以同等力量反击。凭借他们在武器技能方面的广泛知识,野蛮人在简单性和蛮力方面是无与伦比的。如果正确地构建并给予适当的支持,野蛮人可以成为游戏中最好的近战斗士之一。

野蛮人等级

能力加值

狂暴次数

狂暴伤害

特点

1

+2

2

+2

  • 无甲防御(被动)
  • 狂暴(动作)

2

+2

2

+2

  • 危险感知(被动)

3

+2

3

+2

  • 鲁莽攻击(动作)
  • 子类(狂战士、野心者、野性魔法)

4

+2

3

+2

  • 属性提升或特技

5

+3

3

+2

  • 额外攻击
  • 快速移动

尽管很少有人能够与野蛮人在坚守阵地和吸收伤害方面相媲美,但当涉及到灵活性时,野蛮人的范围要小得多——该职业主要专注于成为战场上不可动摇的力量。如果你计划玩野蛮人,保留一个具有能够弥补野蛮人在社交和效用方面不足的技能的队友可能会很有帮助。

作为野蛮人的起步

能力值

力量

野蛮人最重要的能力值是力量——这决定了你的武器攻击的伤害,应该是你首先提升到最高的能力值

体质

其次重要的是体质,它会增加你的耐力。毕竟,当你倒在地上流血时,你很难残酷地击败敌人!

敏捷

敏捷通过无甲防御影响你的护甲等级,进而直接影响你的耐久力。也可以建立一个以敏捷而不是力量为主的野蛮人,但这更不常见且可能不太有效。

智力、感知和魅力

虽然智力感知魅力机械效益的影响较小,但它们仍会影响技能检定,这使得它们值得考虑,具体取决于你尝试构建的角色类型。

技能熟练

野蛮人起步时具备标准的两个技能熟练,适用于与自然界体力相关的技能。

豁免熟练

力量体质

技能熟练

从以下选项中选择两个: 动物处理、运动、威吓、自然、感知生存

装备熟练

轻型护甲、中型护甲、盾牌、简易武器、军用武器

命中骰

1d12

起始装备

野蛮人服装(10 AC)、普通靴子、1把巨斧、2把手斧、2瓶治疗药水、1卷复活之书、1个补给包

职业特性

在这一部分,我们将详细介绍每个野蛮人职业特性,以及它们的含义和如何有效使用它们。

无甲防御(1级)

无甲防御

  • 当你没有穿戴任何护甲时,你的护甲等级等于10 + 你的敏捷调整值 + 你的体质调整值
  • 可以使用盾牌并获得这个好处。
  • 服装不算作护甲。

这个特性实际上允许你将你的体质调整值添加到其他职业的标准10 + 敏捷调整值的护甲等级中。在早期游戏中,这使你得到与中型护甲大致相当的护甲,使其成为一个可靠但不突出的特性。当然,进一步提升体质将增加无甲防御的实用性。

愤怒(等级1)

愤怒

施法时间:1个奖励行动

范围:自身

恢复时间:长休

持续时间:10回合

  • 在愤怒状态下,你使用近战和临时武器以及投掷物体时,造成额外2点伤害
  • 你还对物理伤害具有抗性,在力量检定和豁免检定中获得优势
  • 如果你每个回合都不 攻击敌人受到伤害,愤怒状态将提前结束。
  • 在愤怒状态下,你不能施放或集中咒语。
  • 穿戴重甲会妨碍你的愤怒状态。

愤怒是野蛮人职业的核心技能

虽然它完全禁止了野蛮人施法,但在战场上,它为野蛮人提供了额外伤害额外耐久度以及将敌人扔来扔去的能力,完美地补充了野蛮人的角色。

虽然野蛮人愤怒状态下的抗性仅适用于物理伤害(钝击、劈砍和穿刺),但这些伤害类型在早期游戏中以及人型生物、怪兽、野兽和其他常见敌人中最常见

危险感知(等级2)

危险感知

  • 陷阱、法术和表面的敏捷豁免检定中,你获得优势
  • 要获得此效果,你不能处于失明或无能力行动状态。

被称为“三大要素”的救援豁免检定中,敏捷、体质和感知远远是法术施放者和陷阱中最常见的。

危险感知与野蛮人对体质豁免检定的本能熟练度相结合,使野蛮人在陷阱和法术施放者面前具有显著的优势,进一步增强了他们的耐久性。

鲁莽攻击(等级2)

鲁莽攻击

施法时间:1个行动

  • 在你的下一个回合之前,你在攻击检定中获得优势,但敌人对你也有优势。

只要有机会,就使用这个技能。虽然它可能看起来是一种冒险和交换伤害的方式,但重要的是要考虑到野蛮人拥有游戏中最高的命中骰,可能由于愤怒和额外攻击而能够造成更多伤害,并且很可能还能够获得治疗,而电脑控制的敌人可能没有。

很可能,当你有优势时,你会占据上风

其他特性

以下部分包含了《博德之门3》故事的剧透。当你激活足够次数的伊利希德智慧检定并从其物理负担中恢复过来时,你会醒来发现你获得了相应职业的伊利希德力量职业行动

无尽之怒

施法时间:1个奖励动作

范围/区域:自身

持续时间:直到长休

恢复时间:短休

  • 在狂暴状态下,武器攻击造成额外1d4点伤害,但每回合受到1d4点心灵伤害
  • 防止狂暴提前结束

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野蛮人职业分支

当你达到野蛮人的三级时,是时候选择你想要专攻的战斗方面了。

分支

概述

战斗角色

其他重点

狂战士

  • 狂战士野蛮人充分利用了野蛮人原始的、蛮力的优势,并做得很好。
  • 他们获得了额外的攻击,可以在狂暴状态下使用。

输出

野心

  • 野心野蛮人在狂暴状态下从选定的动物图腾中获得力量。
  • 每个图腾都赋予了独特的能力,并帮助野蛮人在战斗实用性的某个方面专攻

输出

机动性、支援

狂野魔法

  • 狂野魔法野蛮人利用编织之纷乱,每次进入狂暴状态时释放不可预测但强大的效果

输出

召唤、机动性、支援(随机)

狂战士(分支)

狂热(2级,狂战士)

狂热

  • 你的狂暴变成了狂热!
  • 你获得了狂热打击暴怒投掷。你还可以将一次即兴武器攻击作为额外奖励动作。

狂热打击

  • 作为额外奖励动作,用你的装备武器进行近战攻击。

暴怒投掷

  • 捡起一个物品或生物,将其投向目标,造成钝击伤害并使其倒地
  • 你的力量影响你能投掷的重量较重的物品造成更多伤害
  • 投掷武器的伤害与武器的近战伤害相同。

狂战士子职业通过给予野蛮人额外的奖励行动攻击来发挥其蛮力。

当与鲁莽攻击和未来的核心野蛮人特性结合使用时,这个特性使野蛮人的伤害输出飙升,几乎在其他武器专精中无与伦比,特别是与诸如大武器大师等特征相结合。

野性之心(子职业)

与动物沟通(2级,野性之心)

野性之心野蛮人

  • 获得施放与动物沟通的能力。

这是一个非常直接的特性-虽然它在战斗能力上增加不多,但对野蛮人的非常缺乏的角色扮演能力是一个不错的提升。

野性之心(2级,野性之心)

野性之心

愤怒效果

行动

熊之心

愤怒:熊之心

  • 进入一种愤怒状态,使你足够坚强,能够承受任何惩罚。
  • 你可以使用无情凶残,并对除了精神伤害以外的所有伤害具有抗性

无情凶残

  • 你比你想象的要强大。调动你的体力来治愈自己(1d8+2)。

鹰之心

愤怒:鹰之心

  • 进入一种使你几乎无法触及的愤怒状态。
  • 野性之心子职业可以使用俯冲打击
  • 敌人对你也具有机会攻击的劣势,你可以使用冲刺作为奖励行动

俯冲打击:

  • 向下跳到下方的敌人,造成武器伤害斩击将其击倒
  • 你不会受到坠落伤害
  • 你必须至少高于目标1.5米

麋鹿之心

愤怒:麋鹿之心

  • 进入一种赋予你非凡迅捷的愤怒状态。
  • 你可以使用原始奔腾,你的移动速度增加4.5米

原始奔腾:

  • 向前冲锋,攻击你的路上所有敌对生物。
  • 造成(1d4+2钝击伤害并使目标倒地
  • 不会引发机会攻击。

虎之心

愤怒:虎之心

  • 进入一种增强跳跃能力的愤怒状态。
  • 你可以使用虎之血腥欲望,你的跳跃距离增加4.5米

虎之血腥欲望

  • 击打3个敌人,使他们流血。

狼之心

愤怒:狼之心

  • 进入一种激励你的盛怒的愤怒状态。
  • 你可以使用煽动嚎叫,你的盟友对在你2米范围内的敌人进行的近战攻击具有优势

煽动嚎叫

  • 激发你盟友的热情。
  • 听到的每个盟友在下一回合可以额外移动3米

野性之心野蛮人获得的每一个动物图腾都赋予他们被动和主动的能力,包括增加移动速度、伤害、治疗、跳跃距离、实用支援和范围伤害。自然地,你选择哪个能力取决于你的偏好玩法和队伍组合,它们都极大地增加了野蛮人的多样性。

野蛮人的伙伴

比利·克里斯蒂安的《阿弗纳斯之怒》卡拉克

卡拉克是一个试图拼命逃离过去的勉强的士兵,你可以在游戏的早期,在蛮鬼船坠毁后不久遇到这个性格火爆的野蛮人。

你可以在复生之路X:111, Y:503)找到她,你将能够邀请她加入你的旅程

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