《博德之门3:最佳附魔法术》
Baldur's Gate 3 Best Enchantment Spells
相较于《博德之门3》中的其他法术,来自于魅惑系学派的能力更加注重增强施法者和其盟友在执行特定动作时的能力。作为对D&D规则的改编,《博德之门3》中的魅惑法术着重于影响施法者与周围生物的关系,从机械上来说,这导致在攻击检定、豁免和普通检定等各种游戏元素中改变几率,同时也影响整体互动。
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根据游戏的掷骰系统,增强法术是玩家必备的法术之一,特别是如果他们有特别能够使用这些增益效果的法术施放者。然而,在D&D的能力库中,一些增强法术比其他法术更好。
10 混乱(4级)

像《宝可梦》这样的RPG游戏的玩家都知道,混乱可能会对敌人造成相当严重的打击,因为这种不可预测的动作可能会停止回合,甚至迫使对手伤害自己。这就是《博德之门3》中混乱的本质,如果受害者无法通过意志豁免(WIS Save),他们将受到魔法迷惑的影响。
在混乱状态下,一组目标将在长达3个回合的时间里漫无目的地徘徊。在每个回合中,他们可以随机攻击,甚至完全跳过。当用于强大的生物时,混乱可以阻止一位狂暴的对手及其仆从的行动。
9 奥托的无法抗拒之舞(6级)

以同名创造者命名,他居住在灰鹰阵营的奥斯中,奥托的无法抗拒之舞是《博德之门3》中最具破坏力的魅惑效果之一。
施放奥托的无法抗拒之舞后,目标将被迫无法控制地跳舞。一旦他们未通过初始的意志豁免(WIS Save),这个舞蹈不仅会使目标的攻击检定获得优势,还会使受影响的生物在自己的攻击检定和敏捷豁免上获得劣势。如果使用得当,奥托的无法抗拒之舞可以使首领成为致命的毁灭性法术的主要目标。
8 控制人类(5级)

《博德之门3》中的人形敌人可能是RPG游戏中最难对抗的敌人之一,特别是因为它们与玩家角色具有相似的构建。然而,具有足够高智慧的法术施放者可以通过控制人类将自己的意志强加给这些强大的人形生物,使他们在队伍中的其他成员结束他们之前为玩家战斗。
控制人类持续10个回合,使得如果玩家将其用于首领级角色,将获得巨大优势。这个法术只在目标被击中时强迫目标进行意志豁免,这对玩家有利,特别是如果目标足够强大,不容易被击中。结合正确的AC增益或豁免减益,玩家可以尽情地延长控制人类的效果。
7 疯狂之冠(2级)

在《博德之门3》的游戏过程中,玩家可能会在几次攻击中迅速击败一个准备不足的队伍,这使得他们在大多数情况下都面临着巨大的挑战。然而,熟知自己的武器库的玩家可以利用这个优势,通过疯狂之冠的帮助。这个2级法术对无法通过意志豁免的目标非常有用,特别是因为智力和感知往往是RPG游戏中最受欢迎的转储属性。
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当正确使用时,疯狂之冠会让目标产生诡异的疯狂。这会迫使他们与最近的生物战斗三回合,即使该生物是盟友。通过正确的法术施放者,玩家可以让首领与自己的手下对战,清除小怪,而其他队友则可以休息或为大战做准备。
6 禁锢 (2级)

在D&D游戏中,传统的禁锢法术只是将目标定在原地,使其无法移动。然而,在真实之门3中,禁锢加强了攻击者的能力,只要他们成功命中,就会自动暴击,距离3米内的所有攻击者都是如此。
禁锢的破坏力在于它持续10回合,以及智力豁免检定,它是游戏中较低优先级的属性之一。通过正确的方法,法术施放者可以将敌人禁锢在原地,而近战专家则可以在几次攻击中将其击败。
5 诅咒 (1级)

在真实之门3的游戏中,由于很大程度上依赖掷骰子,玩家应该关注掷骰结果,就像关注自己的属性一样。这个建议对敌人也同样适用,因为无法超过玩家的护甲等级的敌人无法用强力攻击命中他们。玩家应该利用这种特殊情况,诅咒就是一个可以完成任务的附魔法术。
诅咒的核心目标是最多三个生物,并迫使它们进行魅力豁免检定。失败的话,它们将遭受十回合的惩罚,攻击掷骰和豁免检定都会受到1d4的惩罚。使用较低点数的骰子意味着效果一般,但使用这个法术对付具有高加成的小怪甚至首领,可以让玩家连续失去攻击目标,受到-1到-4的掷骰惩罚。
4 睡眠 (1级)

当NPC在玩家的真实之门3游戏中变得愤怒时,几乎总是会发生战斗。当玩家无法承受杀死愤怒的NPC时,睡眠法术可以成为一个方便的法术来延迟战斗。激活这个法术可以让玩家强制使任意数量的生物入睡,总和达到24点生命值,使用更高级的法术位可以适应更高的生命值。
成功使用睡眠法术会使目标在两个回合内昏迷。这在战斗内外都有效,使玩家有时间悄悄地从警卫身边溜过,从商人那里偷取一两件物品,或者在面对强大的对手时提前撤退。
3 祝福 (1级)

在像真实之门3这样基于掷骰子的游戏中,一个个位数的差距通常足以决定检定的成功与否。在探索中未能达到困难等级的情况下,低于对手的护甲等级不仅仅是一个未命中 – 它也是对手反击的机会。使用祝福,施法者可以为最多三个生物提供1d4的加值,用于保存豁免检定和攻击掷骰。
尽管这个增益的性质很简单,但1d4可能会成为决定胜负的关键。虽然用1d4增强重击型DPS单位的表现可能有点过头,但过火总比失去一次攻击安全。
2 英勇 (1级)

在《鲍德尔之门3》中,角色等级和高体质是玩家提高最大生命值的唯一途径,即使是微小的临时生命值也可以使角色在关键的战斗中有更好的生存机会。虽然玩家一次只能从一个来源获得临时生命值,但《英勇》可能是一级增益法术中最理想的临时生命值来源之一。
有了《英勇》,角色可以给自己或目标施加魔法,使其在专注持续期间免疫恐吓效果。不仅如此,玩家每回合还可以持续获得5点临时生命值。这使得临时生命值更像是一种非正式的护盾,而不是生命值的延伸,每回合重置使其成为相当有效的生存工具。
1. 恶意嘲笑(Cantrip)

作为吟游诗人的法术库中的一部分,恶意嘲笑并不仅仅是因为用魔法有害效果装饰侮辱与这个职业的表演倾向是主题相关的。相反,恶意嘲笑是一种相当高效的龙与地下城法术,专为作为一种简单的Cantrip而设计。施放时,恶意嘲笑的目标会受到1d4的心灵伤害。
虽然对于Cantrip来说,这似乎很平庸,但其额外效果使得这个法术非常危险,因为受影响的生物现在在下一次攻击检定中处于劣势。尽管这个Cantrip的伤害平庸,但能够立即削弱目标的攻击检定可以使它们在战斗中变得无用。
《鲍德尔之门3》现已上市。PS5版本将于9月6日发布,Xbox Series X/S版本正在开发中。
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