《巴尔德之门3:如何获得灵感》

Baldur's Gate 3 How to Get Inspiration

《鲍德尔之门3》将《龙与地下城》第五版规则改编成CRPG系统,让玩家可以在熟悉的种族、职业和机制下展开冒险。大部分情况下,《鲍德尔之门3》忠实于《龙与地下城》规则,只有少数添加和改动以更好地适应视频游戏。

在《鲍德尔之门3》中,许多玩家没有想到会出现的一个经典《龙与地下城》第五版规则是灵感。在桌面游戏中,灵感只有在DM认为玩家的选择忠于他们的角色,尤其是当这个选择从游戏角度来看并不是最优时,才会被颁发给玩家。然而,尽管《鲍德尔之门3》中没有DM,Larian Studios还是找到了一种整合这个基于角色扮演的特色的方法。

由John Higgs于2023年8月4日更新:本灵感指南已针对《鲍德尔之门3》的全面发布进行了更新,删除了隐士和水手背景,加入了一个专属于黑暗冲动起源的背景——“困扰者”。

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《鲍德尔之门3》中的灵感是什么

《鲍德尔之门3》中的灵感与第五版有些不同。在桌面游戏中,当玩家获得灵感时,他们可以随时在攻击检定、豁免检定或能力检定中使用它来获得优势。然而,在《鲍德尔之门3》中,灵感只能在能力检定中使用,并且不是提供优势(允许玩家掷两次骰子并选择较高的结果),而是提供重新掷骰子的选项,用于重新掷一次失败的能力检定。

此外,桌面游戏玩家一次只能拥有一个灵感点,而在《鲍德尔之门3》中,最多可以获得四个,让玩家可以为重要的掷骰子保存更多的灵感点。需要注意的是,这些灵感点在多人游戏中是共享的,所有玩家都从同一个池中获取,而当池满时获得的任何灵感点将转换为经验值。桌面游戏和《鲍德尔之门3》之间最后一个差别是如何获得灵感。在第五版中,DM会根据自己的判断在适当的时候发放灵感,而在《鲍德尔之门3》中,玩家通过履行他们的背景来获得灵感。

如何在《鲍德尔之门3》中获得灵感

在《鲍德尔之门3》中,自定义角色有12种背景,每种背景都提供一对技能熟练项、对话中的独特选择以及获得灵感的不同方式:

  • 信徒
    • 洞察和宗教
    • 通过服侍神灵和学习宗教著作来获得灵感
  • 江湖骗子
    • 欺骗和巧手
    • 通过操纵和欺骗他人来获得灵感
  • 犯罪分子
    • 欺骗和潜行
    • 通过犯罪活动和非法获得的金币来获得灵感
  • 艺人
    • 杂技和表演
    • 通过娱乐他人和学习新故事来获得灵感
  • 民间英雄
    • 驯养动物和生存
    • 通过保护无辜者和建立个人传奇来获得灵感
  • 行会工匠
    • 洞察和说服
    • 通过制作、修理和出售物品来获得灵感
  • 困扰者(仅限黑暗冲动起源)
    • 医学和恐吓
    • 通过面对或接受自己内心黑暗冲动来获得灵感
  • 贵族
    • 历史和说服
    • 通过获取财富、地位和社会地位来获得灵感
  • 户外人
    • 体育和生存
    • 通过使用生存技能和精通荒野来获得灵感
  • 学者
    • 奥术和历史
    • 通过发现新知识和解决谜题来获得灵感
  • 士兵
    • 体育和恐吓
    • 通过英勇战斗和战术知识来获得灵感
  • 顽童
    • 巧手和潜行
    • 通过运用街头智慧和关心弱者来获得灵感

通过在《骑士之门3》的故事中玩家背景,玩家将能够定期获得灵感点数。然后可以使用这些点数来防止重要检查时的不幸投掷,使玩家在必要时能够改变胜算。

《骑士之门3》可在PC上游玩。它将于9月6日在PS5上发布。