《巴尔德之门3》玩家用一个D&D法术来说明为什么这款RPG必须存在等级上限

《巴尔德之门3》玩家使用D&D法术解释为何RPG必须有等级上限

一位《无冕之城3》玩家提供了一个非常好的例子,说明为什么游戏的等级上限必须牢牢地设定在12级。

本文章包含对《无冕之城3》中卡拉奇故事的剧透。

今年早些时候,《无冕之城3》导演斯温·文克(Swen Vincke)评论了等级上限为12级的问题。文克透露,根据传统的D&D(龙与地下城)规则,如果等级上限超过12级,一直提升到20级,Larian就必须引入探索其他存在平面的法术,这甚至会让这个已经巨大的工作室的工作量翻倍,超过六年。

现在,下面的玩家提供了一个有趣的案例研究:为什么我们不能在游戏结束时对卡拉奇施放再生术并治愈她的地狱之心呢?玩家开玩笑地提出,既然在游戏结束时你很可能已经达到12级的顶峰,Larian为什么不让他们升到13级,给德鲁伊、吟游诗人或牧师角色提供第七级法术“再生术”的能力呢。

再生术每回合为角色提供治疗效果,同时修复断肢。在以前的D&D版本以及某些改编中,它还可以治愈受损的器官。尽管《无冕之城3》基于第五版的游戏,即便是第五版中似乎缺少了这种效果,但在我们开玩笑地谈论到升到13级的问题时,为什么我们不能在3.5版和5版之间做一些调整呢?

“为什么我们不能只是对卡拉奇施放再生术?我们是蠢货吗?”来自r/BaldursGate3的帖子

当然,并不是那么容易。 “你现在看到为什么等级上限没有更高了,”一个玩家指出。“随着7、8、9级的法术,像编织者或缺失的重要器官这样的小事变得太容易解决了,”玩家继续说道,轻松地强调了整个问题。

关键在于记住,Larian在《无冕之城3》中限定自己与5版的D&D合作。因此,如果再生术的第七级法术在D&D游戏中可以治愈卡拉奇的地狱之心,那么在《无冕之城3》中也必须进行同样的操作。

所有这些都可以追溯到文克的原始论点:超过12级的法术变体太多了,因此Larian将玩家的等级上限设定为12级作为预防措施。这不仅为玩家提供了一个清晰的试验场,还帮助Larian管理工作量和项目管理。最后,每个人都是赢家。

如果您对情况感到有些困惑,可以查看我们的《无冕之城3等级上限》指南,或者如果您还没有找到提夫林的话,也可以查看我们的《无冕之城3卡拉奇》指南。