Bethesda 回应 Steam 上关于《星际领航员》的负面评论

Bethesda 妙回 Steam 上关于《星际领航员》的负面评论

贝塞斯达的客服团队一直在回应Steam上的负面评价《星际要塞》

《星际要塞》的起步非常强势,成为了有史以来“最大的贝塞斯达游戏发行”。这个数字在初几天的发布之后还继续上升,星际要塞的同时在线玩家数量甚至超过了Steam上《上古卷轴5》的纪录。

然而,尽管有这些初始玩家数量,现在《星际要塞》在Steam上的评价状态为“混合”。截至撰稿时,游戏在该平台上的80365个评价中,69%是积极的,剩下的显然不那么慷慨。

我们的视频团队在讨论《星际要塞》中的潜行问题。

或许为了将这些负面评价转化为游戏的优点,贝塞斯达的客服团队开始在Steam上回应某些评价者的评论。

正如社交媒体账号JuiceHead所发现的那样,团队采取了稍微不寻常的方式,向那些发表负面评价的人解释游戏实际上很不错,并请他们考虑庞大背后的付出。

来自《星际要塞》Steam页面的截图
图片来源:Steam/Eurogamer

对一个称《星际要塞》故事“平庸”、玩法“无聊”的用户,贝塞斯达客服团队的一名成员回复说,在游戏中玩家可以体验到各种各样的内容。

“你可以飞行,你可以射击,你可以采矿,你可以掠夺!”他们写道。“《星际要塞》是一款RPG游戏,有数百小时的任务需要完成,还有各种角色等待结识。大多数任务与你的角色技能和决策息息相关,会极大地改变你的游戏过程的结果。”

接着,他们建议评价者再给游戏一次机会,但这次试试不同的角色和不同的背景。

“你会觉得自己在玩一个完全不同的游戏,”他们说。“从之前创建的角色中选择不同技能点,你将面临完全不同的选择和困难。”

与此同时,当另一个抱怨加载屏幕数量的用户时,支持团队响应要求评价者“考虑到为了在不到三秒钟内无缝加载游戏中广阔的内容所生成的数据量”。

对于似乎暗示他们发现《星际要塞》中的星球空洞的评价者的回应,贝塞斯达团队表示这是“出于设计考虑”,并且“不无聊”。

“《星际要塞》的探索意图是给玩家一种微不足道的感觉,让你感到压倒性。你可以继续探索,找到需要的资源或隐藏的前哨站,”他们写道。

Eurogamer的《星际要塞》评论中,我们的Chris给了这款游戏三颗星星。

“《星际要塞》将几乎不可能的广度与经典的贝塞斯达系统物理学、引人入胜的支线任务和奇怪的小玩意结合在了一起,”他写道。

“但是为了追求纯粹的规模而放弃了直接探索,让人无法将其联系起来。”