贝塞斯达对《印第安纳琼斯》游戏开发进展给予鼓舞人心的更新
Bethesda's encouraging update on the development progress of the game Indiana Jones
随着有关Bethesda神秘的印第安纳琼斯游戏的更新,情况变得稍微清晰了一些。印第安纳琼斯由Bethesda的Wolfenstein工作室MachineGames制作,并由托德·霍华德担任执行制片人。早在2021年初,印第安纳琼斯就以一个短小的预告片来揭开了面纱。这个项目对于MachineGames来说是第一次,该工作室自2009年成立以来只制作过Wolfenstein和Quake,对于Bethesda来说也是罕见的,因为它很少涉足授权的作品。
由于这款新印第安纳琼斯游戏的性质仍然是一个谜,而且直到今年夏天的Xbox vs FTC听证会之前,它的Xbox独占地位也一直是不明确的。艰难的听证会揭示了,在Bethesda成为Xbox大家庭的一部分之前,印第安纳琼斯最初计划成为一个多平台游戏。一旦Bethesda被收购,Xbox便与Lucasfilm Games重新协商了印第安纳琼斯的合作协议,将其独占于其生态系统,因为现在作为开发商的MachineGames是Xbox的一家一方工作室。
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对于热切期待的粉丝来说,MachineGames在印第安纳琼斯上的进展变得更加清晰了。在GQ的一次采访中,托德·霍华德在谈到即将发布的大型太空RPG《星田》的制作过程时提到了MachineGames的印第安纳琼斯。据透露,这款以传奇寻宝猎人为主角的新作已经进行到了一半的开发进程。明年一月将是印第安纳琼斯首次亮相的三周年。因此可以推测,该公告是在游戏处于前期制作或实际开发的早期阶段时发布的。

印第安纳琼斯是第一人称还是第三人称仍然是一个谜。到目前为止,MachineGames只发布过第一人称游戏,但粉丝们很难想象自己以第一人称视角扮演印第安纳琼斯。托德·霍华德此前曾表示,当被问及游戏类型时,印第安纳琼斯将是一个“混搭”。就这一点而言,游戏是主要以第一人称还是第三人称为基础仍然没有确定。一些人认为,第三人称的印第安纳琼斯游戏是MachineGames展示其能力的绝佳机会,也是Xbox填补其独占作品中仍然存在的第三人称动作冒险游戏空白的机会。
据报道,印第安纳琼斯的开发进程已经进行了一半,粉丝们可能需要等待一段时间才能了解更多关于这款神秘的MachineGames“混搭”游戏的信息。很可能要等到2025年左右,印第安纳琼斯才会推出。虽然如此,很可能在明年早些时候就能看到游戏的实际玩法,可能是在Xbox的年度夏季展示活动或者2024年的游戏大奖颁奖典礼上。
印第安纳琼斯正在开发中,将登陆PC和Xbox Series X|S平台。
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来源:GQ