暴雪承认在《暗黑破坏神4》的灾难性削弱补丁上搞砸了,宣布即将进行全面改动 – 游戏话题

Blizzard admits to messing up the disastrous nerf patch in Diablo 4 and announces plans for a complete overhaul - Game news.

暴雪公司回应了《暗黑破坏神4》中备受争议的削弱补丁的反对声音,并承诺推出新的补丁来恢复许多所做的改变。

在一次直播中,副游戏总监乔·皮普拉(Joe Piepiora),游戏总监乔·谢利(Joe Shely)以及社区主管亚当·弗莱彻(Adam Fletcher)讨论了引发《暗黑破坏神4》社区愤怒的1.1.0补丁背后的想法,该补丁大幅削弱了玩家的实力。

“对于玩家来说,这不是最好的游戏体验,”弗莱彻说。“我们不打算再做这样的补丁了。我们听到你们的声音了。”

“我们知道削弱玩家实力从来都不是一种好的体验,”乔·皮普拉补充道。“有时我们就是做得不够好。”

预计1.1.1补丁将在接下来的两周内发布,可能会在7月28日星期五的另一次直播后的几天内发布。该补丁主要着重改善巫师和野蛮人职业的实力,这两个职业都遭受了严重的削弱。具体来说,在巫师方面,玩家可以期待生存能力的提升,暴雪表示。

该补丁还将增加噩梦地下城和地狱潮汐两个重要的末期活动中的怪物密度。为了解决库存问题,1.1.1补丁将增加一个额外的存储标签,玩家可以在其中存放物品。仙丹的容量将增加至99。1.1.1还将把角色重置的费用降低约40%,这样玩家会更有兴趣尝试新的建造。

重要的是,即将发布的补丁将调整从50级到100级的经验获取,因为玩家抱怨从70级左右开始感到困难。“我们并不想减慢游戏的节奏,”谢利坚称。“我们希望100级能够成为一种成就感,而不是一种工作感。”皮普拉补充道。

在短期内,有一个热修补计划在今天7月21日稍后发布,它将降低噩梦地下城的难度。根据暴雪的说法,对于大多数职业来说,100级噩梦地下城是“极其困难的”,需要玩家依靠特定的建造才有机会击败它们。这种难度的改变应该会让100级噩梦地下城的感觉更像目前的70级噩梦地下城。

在直播中,暴雪表示他们已经制定了新的流程,以防止再次发生像1.1.0那样大幅削弱玩家实力的补丁。从现在开始,暴雪将允许一些建造变得过于强大,直到提供了引人入胜的其他选择。“如果我们没有提供令人信服的其他选择,我们就不能削弱那些过于强大的建造,供玩家追求,”谢利说。

此外,这些重大的改变元数据的补丁将始终在可预测的时间发生,比如在新赛季开始时。当然,暴雪将迅速对造成游戏破坏性损害或崩溃的错误做出反应。

“最终,ARPG游戏是关于力量幻想的,关于我们邀请玩家在某种程度上打破游戏,找到我们制造的有趣玩具,用它们做疯狂的事情,我们需要确保我们不会因此惩罚玩家,”谢利说。

弗莱彻宣布了沟通方面的变化,意味着无论如何,暴雪都将在实际更新发布前至少一周通过直播或博文提供补丁说明。暴雪的下一个篝火聊天将于7月28日星期五举行,届时他们将更深入地介绍1.1.1补丁中的改变。

尽管存在各种问题,《暗黑破坏神4》在6月份取得了巨大的成功,超过1000万人参与了游戏。《暗黑破坏神4》是暴雪有史以来销售最快的游戏,并为该公司创造了创纪录的收入和利润。如果你还在玩,可以查看我们的互动《暗黑破坏神4》地图,以跟踪你的进度。

Wesley是GameTopic的英国新闻编辑。你可以在Twitter上找到他,用户名为@wyp100。你可以通过[email protected]与Wesley联系,或通过[email protected]进行保密。