CD Projekt 約花了1.25億美元來改善《電馭叛客2077》的發售後情況 – GameTopic

CD Projekt耗資1.25億美元拯救《電馭叛客2077》的後發售滑鐵盧 - GameTopic

CD Projekt在Cyberpunk 2077发布后投入了1.25亿美元,通过Edgerunners和Update 2.0补丁以及备受好评的Phantom Liberty扩展修复了游戏的声誉。

CD Projekt于10月5日宣布,Idris Elba主演的扩展花费了2.75亿波兰兹罗提(约6270万美元)进行开发,并花费了约9500万波兰兹罗提(约2160万美元)进行市场推广。

首席财务官彼得·涅鲁博维奇还在CD Projekt的投资者日演讲中表示,将Cyberpunk升级到下一代主机标准(包括具有革命性的Update 2.0)的成本为1.78亿波兰兹罗提(约4090万美元)。

这三个数字加在一起,将Phantom Liberty的成本与将Cyberpunk 2077从发行时的糟糕状态中恢复所花费的金额相结合,总计5460万波兰兹罗提,约合1.259亿美元。

Cyberpunk 2077本身的成本为12亿波兰兹罗提,即3200万美元左右。相比之下,《巫师3:狂猎》的成本为3.06亿波兰兹罗提,即8100万美元左右,但考虑到通货膨胀,这个数值接近1.05亿美元。

CD Projekt以外的比较来自2023年6月Xbox与联邦贸易委员会审判,那里泄露的文件显示,《最后生还者2》的制作成本为2亿美元,而《地平线:禁地之西》的成本为2.12亿美元。

尽管扭转局面的成本很高,但CD Projekt可以说是在《Cyberpunk 2077》中实现了游戏史上最大的转变之一。游戏在发布时状况不佳,甚至被从PlayStation商店下架,但如今在PC平台Steam上,Cyberpunk已经获得了“非常好评”的评价,87%的用户推荐该游戏。

CD Projekt的投资者日还宣布了一部真人版《Cyberpunk 2077》项目、《Cyberpunk 2077和Phantom Liberty的销售数据》以及《公司的管理重组》。

Phantom Liberty于9月26日上线,Update 2.0在几天之前推出。它完全改进了Cyberpunk 2077,新增了新的技能系统和改进的人工智能,还为一些特别的内容带来了解答,如一位埃隆·马斯克的粉丝理论、对已故竞速传奇肯·布洛克的致敬以及对游戏中最大谜题的奇特补充。

奇怪的是,CD Projekt甚至包括了一个让玩家完全拒绝参与付费扩展活动的方式,只需选择特定的对话选项即可永久锁定任务。

在我们的9/10评论中,GameTopic表示:“《Cyberpunk 2077:Phantom Liberty》完成了CD Projekt Red未来RPG的巨大转变,该转变始于动画衍生作品《Cyberpunk: Edgerunners》和最新的2.0更新。”

瑞恩·丁斯代尔是GameTopic的自由记者。他可以整天谈论《巫师》。