《命运2》的最终形态季度注定会引发争议的等待

Controversial anticipation for the final form of Destiny 2's season

《命运2》的最终形态在《光落》的不足之后负担重重,因为许多玩家现在对其有着不同的期望,而且这个扩展包需要交付出色的表现,如果Bungie想要让玩家们继续留在游戏中更长的时间。这种需求源于一个事实,即虽然《深渊之季》凭借自身的力量赎回了《光落》的声誉,但普遍共识是故事实际上并不需要被分成季度,扩展包本可以实现更多的东西。问题在于,如果《最终形态》的故事是独立的,那么它的季度可能会成为新的《光落》。

《光落》所缺乏的是答案,因为它被宣传为结局的开始,这不仅是一种非隐喻的方式,考虑到Bungie计划用《最终形态》来结束10年的《命运2》光与暗的故事。因此,在这一章节结束之前,未能在这个终章之前提供答案是令人愤怒的,尤其是当考虑到游戏中的每个NPC似乎都清楚《面纱》到底是什么,但玩家们却不知道。通过季度模式提供答案只能在一定程度上起作用,但Bungie选择《最终形态》的任何路径都可能引发不同的争议。

相关:为什么《命运3》不会完全成为《命运3》

《命运2》的《最终形态》的故事可能削弱其季度,或者反之亦然

一方面,Bungie可以直接用《最终形态》的战役和团队副本来结束光与暗的故事,这将满足玩家们的期望,符合他们对《光落》的期待。另一方面,这种方法可能会削弱第7年的伴随季度的光芒,因为它们基本上会被降为填充物的地位,直到下一个重大发布。《命运2》的《最终形态》必须如从未前所以见地保持平衡,这可不是一件小事。

扩展包讲述一个基本上是独立的故事,同时使整个年度的季度内容变得有趣,听起来几乎是不可能的任务,而Bungie很可能意识到这一点,因为这是从《命运2》的第一年开始的。那时,《命运2》的扩展包是完全独立的环境,因为游戏还没有进入其现场服务时代,这意味着玩家们几乎可以在几天内完成所有任务。然而,这并没有使玩家们感到满意,因为他们在等待下一个发布之前会感受到游戏内容的匮乏。

《命运2》的季度模式通过不断引入新的事物来解决了这个问题,从每周任务推进整体故事线到中季度开放的独特任务。《命运2》的秘密任务和异域装备仍然是游戏最大的吸引力之一,尽管由于需要大量工作和时间,它们并不常见。然而,所有这些都是使《命运2》的季度值得期待的原因,因为玩家们从第一天起就知道他们将有很多事情要做,包括新的故事情节。

如果《最终形态》要自己解答所有问题并结束这个故事,那么它的伴随季度应该成为之后《命运2》新故事的催化剂。《命运2》的世界中仍然有许多关于角色、事件、地点甚至物品的谜团,而一个好的结局将是在解决了这场10年的冲突之后,继续发展和繁荣这些小故事。现在可能还为时过早,不过随着即将到来的8月大展即将举行,这将是回答这个问题的好时机。

《命运2》可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上游玩。

更多:《命运2》下一个大反派可能是一个熟悉的面孔