龙与地下城:如何建造一个变态心灵幻术师

龙与地下城:如何打造一个疯狂的心灵幻术师

快速链接

异常心灵术士将超能力带到了《龙与地下城》术士职业的前沿。它是在《一切的巫婆炼钢炉》中引入的,异常心灵术士融合了洛夫克拉夫特的影响和早期多元宇宙的概念,引入了术士力量的外位面来源。

龙与地下城:元能指术,解析

其起源可能是不完全的腿融化、来自灵界的精神风暴、与阿波立斯交恶以及寄生孪生子。该职业也提供了通过非自然的方式出生而拥有能力的可能性,为你的术士提供了各种不同的背景故事选择。异常心灵术士提供了出色的法术施展能力和一种离奇的超能力风格,是下一位施法者的绝佳选择。

异常术士职业特点

由Irina Nordsol Kuzmina提供,《一切的巫婆炼钢炉》艺术品

异常心灵术士起源的多样性使你能够创造一个并不完全理解自己能力扩展程度的角色,恐惧地观察着他们的思想扭曲周围的世界。

相反,你也可以制造一个术士,打算通过渗透政治人物的私人观察,利用他们的奥术和异常天赋为自己开辟一席之地,将世界带到膝盖上。

异常心灵术士玩弄周围生物的思维,操纵他们盟友和敌人的脑电波模式,进行沟通、造成伤害,并将其他人塑造为他们不可战胜的意愿。 在一级时,你获得了一个秘密的表达能力。

心灵语言

  • 你使用一个额外动作在另一个生物和自己之间建立心灵联系。你可以选择距离你30英尺以内的一个生物,只要你能看见他们。
  • 当你和被选择的目标都在你的术士个人魅力修正等于的英里范围时,你们可以进行心灵交流。最小范围为1英里。
  • 这种心灵联系将持续与你的术士等级相等的分钟数,因此你在较高等级时可以进行延长的交流。

这里有一些限制:

  • 为了相互理解,你们必须以对方了解的语言进行心灵交流。
  • 如果你被无力化、死亡,或者与另一个生物建立了其他联系,联系将提前结束。一次只能建立一次联系。

下一个能力在六级出现。

灵能魔法

  • 当你使用作为巫师本能法术(你的灵能法术特性)获得的任何1级或更高级别的法术时,你可以使用一个法术位(标准方式),或者你可以消耗等同于法术等级的法术点数。
  • 如果你使用法术点数施放该法术,该法术无需语言或手势动作。 这是非常独特的特性,因为大多数巫师将不得不选择元术选项《微妙法术》。该法术不需要材料组件(除非它们在施放过程中被消耗,例如金钱成本)。

你也在这个等级获得了另一个特性!

心灵防御

  • 你对心灵伤害具有抗性
  • 你在保存承受魅惑恐惧状态时具有优势

十四级,你获得了可能是奇异心灵的最佳和最多功能的特性,当你获得不寻常的身体方面时,它们赋予你神秘的能力,让你的敌人一窥你无法了解的本质。

肉体洞悉

作为一个奖励动作,你可以花费1(或更多)法术点数将你的身体变形10分钟。这些特征与你花费的法术点数数量一致。因此,每个特征一个法术点。 你可以同时激活多个特征,效果持续到你的魔法变形结束:

  • 你获得看到任何隐形生物的能力,只要它们距离你在60英尺内且不在完全掩蔽物后面。从外观上看,你的眼睛变成黑色或成为“蠕动感官触须”,这有点恶心,但代价很小。
  • 你获得一个飞行速度等于你的行走速度。你还可以悬停。从外观上看,你的皮肤闪烁着黏液(像幽虫一样,这也有点恶心),或散发着超凡的光芒。
  • 你获得等于你行走速度两倍的游泳速度,并且可以在水下呼吸。你的脖子上长出鳃或从耳后延伸出来。你的手指可以变成有蹼的,或者你可以培养穿过衣物的蠕动纤毛,就像原核细胞一样。
  • 你的身体和装备(或你身上的任何东西)变得湿滑和可塑,使你具备了仅需移动一英寸即可通过任何区域的能力,可以在没有挤压的情况下压缩自己,也可以获得通过花费5尺移动距离解开非魔法束缚或摆脱被控制的能力。无需进行投掷,你只需执行。

十八级,你现在拥有扭曲时空的能力来惩罚你的敌人。

扭曲崩溃

  • 作为一个动作,你有能力传送到你能看到的未被占据的空间,距离你120英尺以内。这是一项能力,最初不需要消耗任何法术点数,与你的其他特性不同。在你消失后,离你之前位置30英尺内的每个生物立即进行一次力量豁免,豁免 DC 为你的法术豁免 DC。未通过豁免的目标蒙受3d10力量伤害,并向你离开的区域被拉拽过去。如果他们在豁免中成功,他们不会被拉拽并且受到伤害减半。
  • 你可以花费五个法术点数再次使用这个特性,或者在长休之后它会恢复。

畸变心灵的推荐物种

《Wildemount探险家指南》艺术品,由Irina Nordsol创作

吸血鬼血统(Dhampir)狮人(leonin)、木精灵(wood elf)迅足游侠(swiftstride shifter)是很好的选择,特别是如果你想围绕你的十四级特性《形躯透视》(Revelation In The Flesh)来构建角色。额外的速度永远是很好的,所以你可以设想为了游戏时间更长的游戏而围绕这样一个后期获取特性创建一个构筑。此外,吸血鬼血统还赋予你蜘蛛攀爬的能力,使你的角色非常机动。

魔鬼血统(Tiefling)自动拥有以魅力为基础的施法,半精灵(half-drow)和精灵(drow)也是如此。几乎可以肯定地,对于每个施法者,都推荐选择精灵(drow)种族,因为《仙灵之火》(Faerie Fire)非常有帮助,以至于在庞大的队伍中,几乎总是选择这个种族。这对巫师尤其有利,因为地狱复仇(Hellish Rebuke)和仙灵之火并不在巫师法术列表中。

魁梧半身人(Stout halfling)赋予你一些很酷的特性,特别是毒抗性非常有用,因为毒素是最常见的伤害类型。蛇人(Yuan-ti)出于同样的原因也是一个很好的选择,并且与畸变心灵的风格非常搭配。

重生人(Reborn)战争锻造者(warforged)也能提高你的施法者的持久性。

畸变心灵的推荐属性分配

大脑食人魔(Mind Flayer)艺术品,由Daarken创作

魅力(Charisma)是最重要的,因为你的施法豁免DC和你造成的伤害量将在这里应用。许多巫师作为队伍中的”面孔”,将承担起社交的重任,因此在欺骗、游说和表演方面有很高的加值可能会派上用场。

接下来,你需要提高你的体质(Constitution)。巫师以脆弱而著称,所以你应该尽可能增加你的生命值上限。灵巧(Dexterity)是你的护甲等级,所以它排在第三位。

对于畸变心灵而言,成功进行智力(Intelligence)豁免可能更为重要,因为利用这些豁免的法术经常被畸变和怪物领域中的生物使用。智慧(Wisdom)也是一个很好的选择,因为许多法术使用智慧豁免,但是失败的智力豁免可能会让你的角色失去行动能力(比如当魔法使你中了《虚弱心智》(Feeblemind)的法术时)。

如果你怀疑你的地下城主(GM)想要利用你的畸变来源,请确保你的智力排在第四位。否则,你可以自由地将其与智慧互换。力量(Strength)排在最后,因为你几乎不会使用它,除非你进行多职业组合。

畸变心灵巫师的推荐法术

来源:Wizards of the Coast

灵能法术

通过选择该职业,你将获得一些以心灵为主题的法术。

巫师等级

法术

一级

黑疣之臂(Arms of Hadar)


不和弦低语(Dissonant Whispers)


心灵腐蚀(Mind Sliver)

三级

平静之情(Calm Emotions)


侦测思维(Detect Thoughts)

五级

黑疣之饥(Hunger of Hadar)


传送(Sending)

七级

伊万德的黑触须(Evard’s Black Tentacles)


召唤变异(aberration)生物(Summon Aberration)

九级

拉瑞的心灵感应(Rary’s Telepathic Bond)


心灵动能(Telekinesis)

推荐法术

以下是一些在整个游戏过程中都很好用的法术:

心灵鞭笞

你将一股精神能量插入敌人的脑海,如果智力豁免失败,对方将受到1d6点心灵伤害。此外,对方下一个骰子的结果将减去1d4,这对于《伊瓦德的黑色触角》非常有用。你会自动获得这个法术。

火球术

如果命中,目标将受到1d10点火焰伤害。这个很强的远程法术会随着你的等级提升而增加伤害骰。

巧手技艺

角色扮演者的喜爱。巧手技艺允许你进行一些小型魔法效果,比如清洁区域、弄脏区域、改变食物的味道、使某物变暖或者发射火花。巧手技艺对于富有创意的玩家来说非常有趣。

电击之握

目标在近战范围内会受到1d8点闪电伤害,如果敌人穿着盔甲,你投掷时有优势。这个法术能阻止敌人进行机会攻击,因为它消耗了对方的反应,你也可以逃离近战范围。

推荐法术

以下是一些初级法术,可以帮助你的角色逐步壮大:

五彩宝珠

虽然《混沌箭》是巫师最好的法术之一,但在变异心灵的情况下,比起五彩宝珠,它并不值得推荐。你还有其他的心灵伤害来源,并且能够选择伤害类型的灵活性非常棒。五彩宝珠还可以和双人施法一起使用,而混沌箭则不行。

沉睡术

如果敌人的生命值低于5d8,沉睡术可以让他们昏迷,无需进行豁免检定。早期必备法术。

护盾术

你可以在反应时施放,而异变心灵在大部分情况下都不需要使用反应。提升防御等级的好法术!

魔法飞弹

魔法飞弹总能命中,这对于你的大部分冒险来说都是必需的。你根据自己的等级投掷一定数量的d4骰子,从早期开始有3d4个骰子。这个法术提供可靠的伤害,在所有法术中实际上是最好的之一。


龙与地下城:10个最佳救死法术