《命运2:伤害抵抗解析》

Destiny 2 Damage Resistance Analysis

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  • 什么是伤害抵抗?
  • 伤害抵抗叠加
  • 伤害抵抗与减少敌人伤害
  • 所有伤害抵抗来源
  • 伤害抵抗常见问题

如果你是个新手,深入玩家的《命运2》末尾游戏可能会让你感到困惑。在首次完成大师夜晚突袭或大师团队副本时,被一击就阵亡的狙击手和高伤害敌人会让你感到沮丧。因此,大部分的构筑都应该具备某种形式的伤害抵抗。

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在末尾内容中减少所受到的伤害对于成功至关重要,而且伤害抵抗甚至可以在PvP中用来延长大多数主流武器的TTK。在本指南中,我们将介绍什么是伤害抵抗,如何叠加抵抗效果,并列举《命运2》目前可用的每一种伤害抵抗来源。

更新于2023年7月27日,Charles Burgar撰写:《深渊季节》中期更新已经重新平衡了一些冰冻关键词,尤其是冰冻护盾。现在,这个护盾在PvE中提供50%的伤害减免,类似虚空护盾的工作原理。我们已经更新了本指南中的新功能,并对最近更改的一些伤害减免数值进行了调整。

什么是伤害抵抗?

伤害抵抗(又称为“DR”)是一种减少来自特定来源的伤害的机制。你拥有的伤害抵抗越多,你受到的伤害越少,你在枪战中存活的可能性就越大。这个机制在PvE活动中比在竞技场中更常见,但也有可能获得针对对方守护者的伤害抵抗。

《命运2》的末尾游戏内容是根据玩家至少拥有某种形式的伤害抵抗来调整的。狙击手在大师夜晚突袭中一击必杀玩家,大多数敌人在大师级别的内容中造成荒谬的伤害。只需要一些护甲模组,就可以防止自己在与某些末尾敌人战斗时被一击击败。如果你想挑战《命运2》最难的PvE活动,你的构筑中就需要一些伤害抵抗。

抵抗效果解释

在使用某些伤害抵抗来源时,你可能会在你的HUD上看到“抵抗x [数值]”的增益效果。这是为了给出你的角色当前伤害抵抗的近似值,尽管它不像你期望的那样可靠。某些伤害抵抗来源(特别是胸部伤害抵抗模组和坚韧属性)不会显示在你的HUD上。这个增益效果是用来通知你正在生效的更具条件的伤害抵抗来源,其中包括Whisper of Chains、Emergency Reinforcement和Warlocks的The Stag异域装备。

每个抵抗堆叠大致对应以下伤害抵抗数值:

抵抗

PvE

PvP

抵抗x1

10%

2.5%

抵抗x2

25%

5%

抵抗x3

40%

7.5%

抵抗x4

50%

10%

目前只能通过使用Emergency Reinforcement模组获得抵抗x1,提供10%的伤害减免。Whisper of Chains也声明提供“抵抗”,但是在PvE中这个增益效果要强大得多。

抵抗 x2 显示在Renewal Grasps和The Stag上,显示你大约有25%的伤害减免。

抵抗 x3 在PvE内容中,与Whisper of Chains搭配使用Renewal Grasps或The Stag时显示。这应该代表40%的伤害减免,但在PvE中更接近50%。

抵抗 x4 显著出现在使用Omnioculus时,它是一个猎人专属的装备,在隐身状态下在PvE中提供50%的伤害减免。

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伤害减免的叠加

一般来说,大多数的伤害减免来源提供10-50%的伤害减免,除了一些特例。然而,与大多数伤害增益不同的是,你可以叠加伤害减免。多个伤害减免来源会以乘法方式叠加,而不是加法方式。换句话说,叠加多个伤害减免来源会得到递减的效果。

一个很好的例子是胸甲上的伤害减免类别的Mod。每个Mod对特定类型的伤害提供15%的伤害减免。如果你使用两个相同的Mod(比如Concussive Dampener),你并不会得到30%,实际上你只会得到25%的伤害减免。这是由于以下两个原因:

  1. 这两个Mod是以乘法方式叠加的。
  2. 重复叠加相同的Mod会得到递减的效果。

因此,在这种情况下,你遭受了两次递减的效果。然而,如果你叠加两个不同的15%伤害减免来源,你将得到27.5%的伤害减免,略高于叠加两个相同Mod的效果。

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伤害减免与减少敌方伤害

有一些Mod和武器特性可以减少特定敌人的伤害输出。大多数玩家认为这是另一种形式的伤害减免,但事实并非如此。减少敌人的伤害输出是一种独立的修饰器,比叠加更多的伤害减免效果要强。

最好的例子是猎人的Renewal Grasps专属装备。装备这个装备后,Duskfield Grenades在内部提供25%的伤害减免,并使敌人的伤害减少50%。配合Whisper of Chains Fragment(40%伤害减免),你将获得65%的伤害减免,并且从该敌人处受到的伤害减少50%。如果这是普通的伤害减免,你将获得77.5%的伤害减免。但在游戏中,你的有效伤害减免实际上更高,达到了88.75%,因为无论你的伤害减免如何,敌人造成的伤害减少了一半。

如果你有50%的伤害减免,敌人减少的50%伤害将使你的有效伤害减免达到75%。如果你有80%的伤害减免,减少敌人的伤害输出会将其提升到90%。这就是为什么减少敌人伤害如此强大,以及为什么这种效果的来源很少。在本指南的其余部分,我们将分开这两种效果,以尽可能准确地反映游戏内的效果。

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所有伤害减免来源

由于伤害减免来源种类繁多,我们将把这一部分分成多个子部分,列出特定的伤害减免来源在独特的表格中。伤害减免来源通常在10-50%之间,尽管某些特殊的装备、武器和职业分支可以提供更高的伤害减免。

在展示表格之前,还有一些额外的伤害减免来源我们想提及:

  • 超能: 《命运2》中的每个超能(除了PvP中的黄金枪)都会提供一定程度的伤害减免,即使是一次性超能。
  • 收尾击: 虽然很难测试,但完成收尾击时似乎提供约65%的伤害减免。
  • 力量等级: 如果你对某个活动的力量等级超过标准,你受到的敌人伤害会减少最多25%,前提是该活动不限制你的力量上限。
    • 访问u/Bachmanetti的帖子以获取更多关于这个话题的信息。

韧性

《被诅咒的季节》重新调整了韧性属性,使其只在PvE中提供伤害抵抗;伤害抵抗加成不会以任何方式影响对战。与恢复属性类似,投资更多点数到韧性属性将使伤害抵抗加成成倍增加。在100点韧性时,你将额外获得30%的伤害抵抗。下面列出了每个韧性等级的伤害抵抗数值。

韧性伤害抵抗

韧性等级

抵抗值(PvE)

等级 0

0%

等级 1

2%

等级 2

3%

等级 3

5%

等级 4

9%

等级 5

14%

等级 6

17%

等级 7

20%

等级 8

24%

等级 9

27%

等级 10

30%

伤害抵抗改装

常规伤害抵抗改装

名称

来源

抵抗值(PvE)

抵抗值(PvP)

紧急增援

胸甲

10%

元素抗性改装

胸甲

对应元素抵抗15%

震荡减震

胸甲

对抗范围伤害15%

近战减震

胸甲

对距离4米内敌人抵抗15%

狙击抵抗

胸甲

对距离你30米以上的敌人抵抗15%

冰霜护盾

冰霜增益

50%

虚空护盾

虚空增益

50%

编织之邮

线索增益

60%

对身体部位击中抵抗25%

特定活动伤害减免MOD

名称

来源

减免(PvE)

减免(PvP)

丽雯的诅咒

梦魇之城装备

每层-3%(仅限梦魇之城)

抗性系带

救赎花园装备

每层5%(仅限救赎花园)

强化抗性系带

救赎花园装备

每层10%(仅限救赎花园)

梦渊MOD

月球装备

每层10%对抗噩梦首领

武器和异域装备

武器

名称

来源

减免(PvE)

减免(PvP)

大地坦克

起源特性

每层*5%

电弧导体

电弧噬者

50%(仅限电弧)

50%(仅限电弧)

格挡(剑)

50-80%

50-80%

格挡(戟)

97.5%

50%

*这个减免是独立于大地坦克提供的额外坚韧度的。

异域装备

名称

职业

减免(PvE)

减免(PvP)

圣翼之翼

术士

瞄准空中时15%

瞄准空中时10%

反向控制

术士

充能榴弹时20%

充能榴弹时20%

圣鹿

术士

站在裂隙中时25%

站在裂隙中时10%

复苏之握

猎人

站在黄昏领域中时25%

站在黄昏领域中时10%

ACD/0反馈护手

巨人

下次受到近战攻击时每层*33%

下次受到近战攻击时每层*33%

全视者

猎人

隐身时50%

隐身时10%

坚守之地

巨人

持剑格挡时80%

持剑格挡时80%

*堆叠是乘法的。最大堆叠可使你在下次被近战攻击时减少约70%的伤害。

子类伤害抵抗来源

子类特质、碎片和节点

名称

子类

抵抗力(PvE)

抵抗力(PvP)

冻结(仅限主要武器)

冰霜减益

5%

50%

放大(奔跑)

电弧增益

15%

铁壁(奔跑)

冲锋巨人

33%

抵抗之火

电弧碎片

25%(被包围时)

7.5%(被包围时)

锁链之影

冰霜碎片

40%(靠近冰霜时)

5%(靠近冰霜时)

闪电反应

电弧步行者特质

97%(闪避时)

32%(闪避时)

超级技能抵抗力

*由于光辉之井持续治疗你,很难得到准确的伤害减免数值。对这些数值要持怀疑态度。

减少敌人伤害来源

超级技能抵抗力

超级技能

职业

抵抗力(PvE)

抵抗力(PvP)

黄金枪

猎人

60%

0%

致命黄金枪(击倒敌人)

猎人

66%

15%

混沌射线

术士

68%

20%

冰川地震

巨人

79%

47%

丝逸之力

猎人

79%

47%

刀雨

猎人

79.6%

49%

针刺风暴

术士

79.6%

49%

新星炸弹

术士

79.6%

49%

*光辉之井

术士

79.6%

49%

火焰之锤

巨人

80%

51%

黎明之刃

术士

80%

51%

新星之痕

术士

80%

51%

暗影束缚者

术士

80%

51%

火焰锤

巨人

80%

51%

幽灵刃

(未隐身)

猎人

80%

52%

风暴电击

术士

81%

53%

燃烧铁锤

巨人

81%

53%

毁灭之拳

巨人

81%

53%

雷霆冲击

巨人

81%

53%

哨兵护盾

巨人

81%

53%

电弧之杖

猎人

81%

53%

积雷之风

猎人

81%

53%

减少敌人伤害

名称

来源

伤害减免(PvE)

伤害减免(PvP)

心理黑客

原始特性

20%

10%

超载

神器模组

25%

0%

更新之握

猎人史诗

在黄昏领域中50%

在黄昏领域中20%

裂缝

链缚效果

30%

10%

来自力量等级的伤害减免

来源:u/Bachmanetti(Reddit)

更多关于这个主题的图表和信息可以在u/Bachmanetti的r/raidsecrets帖子中找到。

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伤害减免常见问题解答

坚韧度是否提供伤害减免?

是的,它提供伤害减免。《鬼节季》为所有坚韧度等级添加了伤害减免评级,减少你在PvE中对战斗员所受的伤害。坚韧度的伤害减免加成在PvP中不会产生任何影响,尽管这个属性的额外护盾仍会影响PvP。在100坚韧度下,你将受到来自PvE敌人的30%更少伤害,与你当前激活的其他伤害减免来源相乘叠加。

是否存在伤害减免上限?

没有。多个伤害减免来源相乘叠加,意味着每个添加的伤害减免来源的效果越来越低。这使得仅通过特效和坚韧度来实现伤害免疫几乎不可能,尽管在PvE中使用战刃格挡可以让你接近100%的伤害减免。

最佳的伤害减免来源是什么?

对于PvE,专注于坚韧度并使用胸甲伤害减免模组。前者对所有伤害类型提供30%的伤害减免,而你的胸甲可以同时装备两个伤害减免模组。紧急增援模组可以在激活时额外提供10%的伤害减免,但你需要一种获得护甲能量的方式。请查看我们的护甲模组指南,了解护甲能量的工作原理。

对于PvP,使用你的超级技能。几乎所有《命运2》中的超级技能在激活时都提供伤害减免,这使得推进敌人并击杀他们变得更容易一些。对于一种更被动的伤害减免方式,猎人的全能眼镜蛇史诗、哨兵泰坦的超级护盾(技术上提供EHP,但值得一提),以及术士的鹿头史诗都值得使用。

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