《暗黑破坏神4》S1战斗通行证让人大失所望

Disappointing 'Diablo 4' S1 Battle Pass

《暗黑破坏神4》的马尔加万神季为这款动作角色扮演游戏引入了许多新内容,但其中最有趣的新增功能之一是游戏历史上首个战斗通行证。《暗黑破坏神4》的战斗通行证与大多数游戏的通行证类似,它给玩家带来了各种可以在整个赛季中获得的新的装饰品。虽然赢得这些装饰品相对直接,但它们的实际质量却让人感到不尽如人意。

战斗通行证靠其装饰品的质量来卖点,但《暗黑破坏神4》的首个战斗通行证有些平庸。通行证本身似乎是围绕着激励跳级来构建的,它并没有给玩家足够的白金来购买其他装饰品,而且大部分奖励看起来很平淡。尽管现在对暴雪来说可能为时已晚进行改变,但未来的赛季不能效仿这个首个战斗通行证的风格。这样做可能会损害《暗黑破坏神4》的持久性,并给玩家购买该概念的动力提供很少的理由。

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《暗黑破坏神4》的战斗通行证系统需要改进

自《堡垒之夜》普及战斗通行证系统以来,似乎几乎每个服务型游戏都想效仿这个概念。暴雪也不例外,它将这个概念引入了《守望先锋2》并将其带入了《暗黑破坏神》系列的《暗黑破坏神:不朽》中。《暗黑破坏神4》是暗黑破坏神系列首次包含这个功能的主要作品,这意味着它需要立即给观众留下深刻印象。然而,在经过数周的炒作之后,其装饰品似乎有些令人失望。

《暗黑破坏神4》以回归系列根源和摒弃前作更卡通化的风格而自豪。虽然这是一个很棒的改变,但它也意味着战斗通行证的选择受到了很大的限制。暴雪不能引入傻乎乎或色彩鲜艳的盔甲套装,因为那与该动作角色扮演游戏选择的艺术风格不相符。相反,工作室必须采取保守策略,坚持使用较暗淡的颜色,但这并不意味着盔甲本身也必须平淡无奇。

《暗黑破坏神4》战斗通行证中的许多盔甲和武器似乎都是不同深浅的灰色或黑色。通行证确实提供了一个多彩的工匠套装和各种表情动作来增添一些活力,但大多数物品与玩家已经在游戏中获得的装饰品并没有太大区别。《暗黑破坏神4》的商城还提供了许多外观比大多数战斗通行证奖励更漂亮的盔甲套装,这给玩家购买通行证的动力几乎为零。

这个首个赛季通行证是暴雪向观众展示为何应该对《暗黑破坏神4》的赛季结构感到兴奋的机会,但它可能未能做到这一点。玩家们已经对整个游戏被放慢的争议性更新感到愤怒,而马尔加万神季添加的内容几乎没有缓解这些担忧。暴雪可能成功地推动更多玩家远离游戏,而不是说服他们继续回来玩更多。

《堡垒之夜》的战斗通行证之所以卖得好,并不是因为它们提供了各种各样的装饰品,而是因为它们提供了独特的装饰品,这些装饰品在其他地方几乎无法获得。《暗黑破坏神4》的战斗通行证给玩家提供了与他们已经拥有的盔甲非常相似的装备,而暗淡的颜色使它们看起来更加令人失望。未来的通行证需要给玩家提供一些新颖而独特的东西,以激发他们购买通行证的欲望,因为目前许多人可能会直接忽略它。

《暗黑破坏神4》可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上游玩。

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