《最终幻想14:变体和准则地牢,解析》

FF14 Variant and Guide Dungeon Analysis

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  • 什么是变种地下城?
  • 什么是准则地下城?

变种地下城和准则地下城是在补丁6.25中引入的新内容,是最终幻想14中的一种全新类型。这些地下城提供了可探索的冒险,有分支路径和大量新的故事和秘密等待发现。此外,它们可以独自探索,非常适合自己农最新的艾拉吉奥德石碑。

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变种地下城是地下城的正常故事模式,而准则地下城则为竞争更激烈的玩家提供更高难度的挑战。接下来,我们将介绍这两种地下城的特点,它们与普通地下城的区别以及它们的规则。

什么是变种地下城?

变种地下城是90级可探索的地下城,可以由一到四名玩家进行游玩。在这些地下城中,你和你的队伍将有一个NPC陪伴,帮助你解决各种遇到的谜题,但不会协助战斗

在变种地下城中,没有职业限制,也就是说你不需要一个坦克,一个治疗者和两个输出职业。为了更好地促进这种自由,你可以使用几个变种行动,稍后我们将更详细地了解。

正如上面提到的,变种地下城有三个分支路径可探索。当你进入地下城时,你将能够选择三个不同的门进入,每个门都会分支到地下城的不同部分,有不同的谜题和敌人遭遇。还有一些隐藏路径可以通过各种方式发现。

目前有两个可探索的变种地下城。

  • 西尔迪恩地下城:与乌尔达哈的苏丹纳莫·乌尔·纳莫一起探索埋藏在萨纳兰沙漠深处的运河和水道。
  • 洛克魔山:与商人汉考克一起攀登洛克魔山的悬崖,这曾经是狮首的僧侣和朝圣者的家园,寻找宝藏。

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变种行动

在探索变种地下城时,无论是独自行动还是组队行动,你可以使用五种不同的变种行动。这些行动受到当前职业的限制,但你可以选择任意两种来在地下城中使用。

变种行动

可用职业

描述

变种治疗

坦克


输出

恢复目标的生命值。

变种绝对威慑

坦克


治疗者


输出

将自己置于附近敌人的敌意列表顶部,并增加敌意生成。

变种复活

坦克


输出

使目标以虚弱状态复活。

变种灵魂飞镖

坦克


治疗者

对目标及其附近的所有敌人造成持续伤害。

变种壁垒

治疗者


输出

减少所受伤害20%。

变种地牢奖励

在完成变种地牢的目标时,你将获得正在探索的地牢的碎片。你可以将它们交给Old Sharlayan的Trisassant(X:12.0, Y:13.3),以获取各种奖励,如服装碎片、发型和表情动作。

什么是准则地牢?

准则地牢与它们的变种地牢对应有很大的不同。准则地牢的难度更接近极限试炼或残酷团队副本,必须由四名普通队伍成员(一个坦克,一个治疗,两个输出)承担。

此外,准则地牢的地图布局没有分支,意味着你将始终遵循相同的路径通过地牢。你也无法选择变种行动;取而代之的是,每个玩家都可以施放变种复活II,但只能使用一次

基本上,准则地牢是变种地牢的更难版本,有一些更多的限制。boss会一样,但他们会使用额外的攻击不同的机制。每个boss战中都有怒气计时器,这意味着你必须在特定时间限制内击败boss,否则它会用一次攻击击败整个队伍。

准则地牢奖励

当然,这种增加的难度也不是没有好处的。在这里,你将获得一种独家货币,可用于购买魔晶石、制作者工具箱和特殊的坐骑。这些坐骑也有在地牢中掉落的机会,从宝箱中获得。

准则残酷地牢

准则残酷地牢与普通的准则地牢类似,但有一些关键的不同。首先,所有的复活能力,包括变种复活II和治疗师特定的复活能力,都不可用。此外,如果整个队伍同时死亡,所有敌人都会复活,你将不得不从头开始

当你与地牢中的第一个敌人交战时,一个隐藏的计时器会开始倒计时。如果你在计时器完成之前没有完成地牢,所有敌人的伤害都会大幅增加,而受到的伤害会减少。你可以想象,这使得地牢几乎不可能在不抹掉的情况下完成。

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