《暗黑破坏神4》的鲜血季节可能独自拯救末期游戏循环
《暗黑破坏神4》鲜血季节或许能拯救末期游戏循环
来看一下《暗黑破坏神4》下一个季节性内容更新,它为许多粉丝认为已经变得乏味的末期游戏提供了一丝缓解。对于一个打算拥有数年寿命和无尽重玩性的游戏来说,解决游戏循环后期的艰难性是暴雪优先考虑的问题,从迄今为止展示的《暗黑破坏神4》《鲜血之季》来看,它似乎正朝着正确的方向发展。
《暗黑破坏神4》于六月初发布时,广受好评和欢呼。很快成为暴雪有史以来销售最快的游戏,许多人将《暗黑破坏神4》的发布标志着该工作室回归正轨,引人入胜的剧情和令人惊叹的过场动画配合令人满意的游戏体验和进度。然而,随着蜜月期的消退和问题的显露,很明显暴雪仍然有很多工作要做。《暗黑破坏神4》的末期游戏循环变得乏味和无趣,而首个季度的推出相对于其长期承诺的免费服务模式来说显得不够令人满意。
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《暗黑破坏神4》的末期游戏需要多样性

《鲜血之季》旨在改变《暗黑破坏神4》的末期游戏循环,使其更符合之前的作品。追求更好的战利品是游戏无尽可玩性的核心。在目前的版本中,在进入第四世界层和获得一套体面的古老传奇和独特装备之后,玩家会面临意义不大的升级荒漠。
重新设计的圣灵系统仍然赋予了一种进步的感觉,但在获得一套可靠的装备之后,这种进步会逐渐减弱。为了应对这一问题,《暗黑破坏神4》引入了几个Uber独特装备,它们是游戏中其他装备的一大突破,但目前它们的掉落率非常低,以至于在玩家群体中几乎不存在。《鲜血之季》旨在解决寻找这些Uber独特装备的新方法。
10月17日,随着《暗黑破坏神4》首个季度的结束,《鲜血之季》将在圣殿中释放。除了一个新的任务线来发现吸血鬼主题的力量,一些提升游戏体验的功能,以及积极回应反馈关于季度之间的进度转移的问题,还有一些对末期游戏的改变,应该会改变当前乏味的游戏公式。将有五个新的末期首领到来,给玩家带来更加专注的方式来获取Uber独特装备。尽管看似微小的增加,这种新的打怪方式对于当前的循环来说是急需的,即夜魇地下城和地狱潮水的刷怪,偶尔会有世界首领加入。
《鲜血之季》的新首领可能是完美的解决方案

Uber首领是《暗黑破坏神》中的一项历史传统,而它们在《暗黑破坏神4》中的出现标志着它逐渐接近前作的游戏循环。《暗黑破坏神4》发布时的一项亮点是其首领设计,其机制要求玩家协作和积极参与,而不仅仅是简单地掌握技能轮换。
一个主要的争议点是,在完成剧情和除了夜魇地下城结尾的一次性战斗之后,这些引人入胜的首领战斗在末期几乎消失了。现在,《鲜血之季》引入了专门为末期设计的新首领战斗,这一批评点正在得到修补。
尽管在首个季度和围绕《暗黑破坏神4》的货币化策略存在问题,但暴雪似乎最近在以能够针对其最大的缺陷构建游戏的方式上做出了正确的决策。对于那些在《暗黑破坏神4》发布后不久就离开的人来说,《鲜血之季》可能是一个完美的机会重新加入。10月17日是一个拥挤的日期,两边都有备受期待的AAA游戏发布,但如果暴雪能够恰当运营,许多游戏玩家可能会回到《暗黑破坏神4》。
《暗黑破坏神4》可在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上游玩。
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