《红色沙漠》应从《幽灵行动:寒冰之岛》中借鉴的5个要点
5 key points that Red Desert should learn from Ghost Action Frozen Island
珍珠故事公司在2023年Gamescom上的亮相令许多粉丝感到兴奋,再次公布了即将推出的赤色沙漠。在两年的沉默之后,最新的展示只增加了人们的期待,甚至有些人对珍珠故事公司的新IP是否真实产生了怀疑。
虽然这家工作室似乎呈现出了一个全面的RPG单人游戏体验,让人想起备受赞誉的现代游戏,Sucker Punch的《幽灵行动:寒霜》无疑是开发者可以从中汲取灵感的一个标题。如果《赤色沙漠》能够实现它承诺的一切,那么《幽灵行动:寒霜》的影响将是锦上添花。
5种战斗姿态

尽管《幽灵行动:寒霜》拥有广阔的开放世界和各种活动可供参与,但对大多数玩家来说,最吸引人的是它的战斗。在多种样式和姿态之间自由切换,Sucker Punch的开发者成功地创造出了最引人入胜的剑术战斗游戏之一。这些姿态不仅解决了动画多样性的问题,而且还意味着不同武器使用不同敌人类型的多样性,鼓励玩家在每次遭遇中调整他们的战斗风格。
《赤色沙漠》的战斗已经显得非常出色。但如果珍珠故事公司的开发者能够在战斗风格和选项方面与上述标题相媲美,这将成为其成功的关键因素。在一个大开放世界中旅行的建议中,实施多种战斗敌人和强大敌人的方式将有助于游戏体验的新鲜感,避免了重复带来的无聊。
4种更好的混搭定制

伴随着独特的战斗,还有《幽灵行动:寒霜》中众多的服装和盔甲供玩家选择,其中《伊吉岛》DLC提供了更多选择。虽然需要提到的是,Sucker Punch的游戏不是一个RPG,但它的RPG元素,尤其是在定制方面,为玩家提供了令人满意的体验。玩家可以混搭不同的服装和多款独特的面具或头饰,准备参与战斗。有些甚至可以让他们在袭击之前与蒙古敌人融为一体。
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如果《赤色沙漠》的开发者们能够借鉴《幽灵行动:寒霜》的这些定制化方面,同时为其增加更多自由度,那么它可能成为同类RPG游戏中最好的定制化之一。考虑到珍珠故事公司之前的作品《黑色沙漠》以其令人难以置信的角色定制而成为主要卖点,玩家们对开发者们能够在这里复制这一点充满信心。
3种马匹伴侣

在Jin Sakai的旅程开始阶段,玩家可以选择一匹马陪同他们追回寒霜。虽然在任务完成后与玩家选择的马只有几个简短的互动场景,但定制化足以使这些选项有价值。这些选项包括不同颜色的装备和不同风格的鞍具。
根据《赤色沙漠》在2023年Gamescom上的展示,足以表明马匹旅行将对游戏的体验至关重要,尤其是在其巨大的开放世界中。如果确实如此,前述的马匹伴侣将在定制化方面带来更多好处。如果珍珠故事公司的开发者们能够超越《幽灵行动:寒霜》,引入一个伴侣等级表,并且这个等级会根据玩家对马的对待而改变,那么将提供更高水平的沉浸感。
2种姿态技能

如上所述,《幽灵行动:寒霜》中的不同战斗姿态提供了各种动画,使每一次遭遇都充满乐趣。此外,每种姿态都需要解锁各自的技能,使旅程变得更加紧张和残酷。玩家可能会遇到某些敌人,在一两次攻击中就会被击败。
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关于战斗风格,目前还不清楚红色沙漠将如何运作。粉丝们希望,就像目前的情况一样,借鉴《幽灵行动:武士》的做法不会让人后悔。在这里,可以扩展战斗的机会,尤其是在考虑到它可能有多大的地图时。
1. 电影般的首领战斗

在所有Sucker Punch的努力中,最令人印象深刻的方面就是首领战斗及其呈现方式。与令人印象深刻的视觉效果、史诗级配乐和引人入胜的剑术对决相结合, 《幽灵行动:武士》的首领战斗虽然持续时间短暂,但是是PlayStation平台上最好的之一。这些首领战斗包含在一些被称为“神话传说”的巨大支线任务中,玩家将在寻找装备的过程中面对强大的敌人。
红色沙漠在战斗方面似乎已经朝着正确的方向发展。从粉丝们迄今为止收到的首领战斗的片段来看,它可能会满足将首领战斗视为关键因素的玩家。就像许多魂系游戏(包括受欢迎的《埃尔登·林恩》)一样,首领战斗对于游戏的整体成功非常重要。这同样适用于Pearl Abyss努力创造迄今为止最沉浸式的角色扮演游戏体验。
红色沙漠正在开发中,将在PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC上发布。
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