8个几乎从不让粉丝失望的最佳RPG开发者
8 RPG developers who rarely disappoint fans
当谈到角色扮演游戏时,可能会提到两个开发商。在西方,贝塞斯达因其重新启动的辐射系列,从《辐射3》开始,以及《上古卷轴》而变得非常庞大。《星域》能否再次革新西方RPG类型?
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然后还有史克威尔艾尼克斯,他们拥有一些巨大的系列作品,包括《最终幻想》和《勇者斗恶龙》。尽管贝塞斯达和史克威尔艾尼克斯非常棒,但他们的游戏发行效果令粉丝们失望。与其他开发商相比,他们的记录不太平衡,虽然还有一些例外情况,这会让事情更有趣。对于RPG铁杆粉丝来说,无论如何都会是有趣的对话。
8 Stoic Studio

Stoic Studio主要负责《旗帜传奇》系列。这款三部曲独立游戏因为多种原因吸引了一大批忠实粉丝。这些游戏是战术角色扮演游戏和《俄勒冈之旅》的结合。游戏中有一套深入的选择系统,会影响故事和角色的发展。
此外,进度在三款游戏之间共享,让玩家对自己的家族有更强烈的责任感。总体而言,Stoic Studio在Metacritic上有81分的开发者评分,唯一的瑕疵是他们的免费游戏实验《旗帜传奇:阵营》。他们的下一款游戏《Towerborne》让粉丝们期待不已,想看看他们在新系列中的表现如何。
7 FromSoftware

FromSoftware曾经只是一个似乎没有人在乎的公司,除了《重装机兵》系列。直到2009年《恶魔之魂》的发布,这家公司才凭借《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《影子死亡两次》和《埃尔登之环》的成功而迅速崛起。
得益于这些游戏的成功,它们帮助创建了“灵魂类”游戏类型,就好像它们是一家全新的公司一样。鉴于他们的过去,他们在Metacritic上的评分只有74分,与其他一些公司相比较低。然而,自2009年以来,他们从未让任何人失望,而且他们可能不会很快让人失望。
6 Larian Studios

Larian Studios过去的历程与FromSoftware一样不平稳。他们的主要《神界》系列游戏评价很高,但一些扩展和衍生作品的评价褒贬不一。《神界:原罪》就像是公司和系列的重新启动,情况从未像现在这样好过。
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Larian Studios在多次推迟后刚刚推出了《博德之门3》,看起来它可能成为今年的RPG之作。总体而言,他们在Metacritic上的评分为84分,鉴于他们的一些不尽如人意的缺点,这是很好的成绩。
5 Intelligent Systems

Intelligent Systems与任天堂密切合作,他们负责管理众多系列游戏。他们曾参与制作《纸片马里奥》、《高级战争》和《火焰纹章》等作品。特别是《火焰纹章》系列由于2013年的《火焰纹章觉醒》而变得越来越受欢迎,其粉丝群体也在稳步增长。
大多数游戏的评价也很好,虽然像《代码名:S.T.E.A.M.》这样的原创作品没有取得很大的成功,但也不算糟糕。Intelligent Systems和任天堂对他们在Metacritic上的81分评分可能感到满意。
4 P-Studio

P-Studio是Atlus内部负责管理《女神异闻录》系列的团队。Atlus分为三个团队,而核心的Persona团队始于他们制作《女神异闻录3》。P-Studio直到《女神异闻录5》发行后才正式以该名称存在。
因此,Metacritic没有关于P-Studio的完整资料。然而,通过《女神异闻录》系列游戏的综合评价,我们可以清楚地看到他们在游戏行业中的价值。作为一个完整的公司,Atlus在Metacritic上得到了72分,这也是因为他们还发行其他游戏。其中一些游戏可能是冒险性的尝试,但至少他们在努力帮助他人实现梦想。
3 CD Projekt Red

CD Projekt Red在获得《巫师》授权后崭露头角。2007年,《巫师》首部游戏赢得了PC玩家的青睐,2012年,《巫师2》赢得了Xbox玩家的青睐,最终在2015年,更多的玩家爱上了这个系列。《巫师3:狂猎》几乎和《上古卷轴5:天际》一样,经过了多次修复、移植和重新发行,因此也有着同样的受欢迎程度。
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尽管《赛博朋克2077》在早期的游戏机评论中获得了一些负面评价,但他们在Metacritic上的得分仍然为83分。可以肯定,游戏的初期推出确实遇到了困难,但CD Projekt Red已经成功扭转了局面。如果他们再次犯错,或许粉丝们对他们的信任将会完全动摇。
2 Monolith Soft

Monolith Soft的首款游戏是2003年在北美发行的《异度神剑》第一章:意志之律。该工作室的一些开发人员来自Squaresoft,并且他们希望继续制作《异度神剑》,因此将该系列重新定位为精神继承者。当这个系列与他们的发行商Namco分道扬镳后,他们再次通过《异度神剑》系列制作了精神继承者。
评价证明,Monolith Soft终于找到了自己的位置,因为这三款核心游戏评分都很高。Monolith Soft的信任度如此之高,以至于任天堂甚至请求他们在大型首方项目《塞尔达传说:荒野之息》的开发中提供帮助。如果连任天堂的认可都不足以说明问题,那么他们在Metacritic上的80分也足以让人信服。
1 龙之牙工作室

龙之牙工作室是Sega旗下负责《人中之龙》系列的公司。他们在Metacritic上的得分也为80分。尽管这不是一个传统的角色扮演游戏系列,除了最新作《人中之龙:如龙》是回合制的,但其中有足够多的角色扮演元素。
角色与敌人战斗,获得经验,升级,装备装备,完成任务等等。这个系列的受欢迎程度的上升是缓慢的,因为它是另一个具有小众粉丝群体的例子,但《人中之龙0》帮助该系列走向了表面。
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