根据Metacritic评分的《战地》系列游戏,排名及游戏通关所需时间

Rankings and completion time for the Battlefield game series based on Metacritic scores.

自从2002年首次发布的标题《战地1942》以来,EA的FPS系列已经推出了10多个主要游戏和大量扩展包。可以说,《战地》一直是Activision的《使命召唤》系列的不断竞争对手,两个许可证在销售、游戏玩法、单人故事模式和在线体验方面都有竞争。

那么,根据综合评分网站Metacritic,这些《战地》游戏的排名如何?哪款被认为是有史以来最好的《战地》游戏?相反,哪款排名最低?最后,它们的单人故事模式有多长?

由Mark Sammut于2023年8月31日更新:《战地2042》仍在继续发展,EA于2023年8月29日发布了Redux更新。虽然它可能永远无法完全摆脱最初的差评,但至少已经有了足够的改进,值得推荐给那些可能错过了最初发布的忠实粉丝。不过,在加入游戏之前,他们应该做一些研究。

特别提及:《战地3:余震》(N/A)

  • 图片来源

发布日期

2012年2月8日

开发者

Digital Legends Entertainment

平台

iOS

《战地》在移动平台上并没有太好的运气,EA取消了最近一次成功将该系列带到iOS和Android设备上的努力。在《战地移动版》之前,《战地3:余震》是该许可证在iOS上的上一次尝试,这款游戏如此糟糕,以至于几个月内就被关闭了。尽管是免费游玩的多人射击游戏,但它的表现非常糟糕,这是在移动游戏尚未过度饱和的时代。

现如今,《余震》几乎已经从历史中消失,甚至没有自己的维基百科条目。剩下的只有少数几篇不太光彩的评论,突出了游戏的一些问题,如控制、图形、地图多样性和武器。只是一些小问题。

17《战地:坏公司2 iOS》(64)

发布日期

2010年12月16日

开发者

Digital Legends

平台(及其Metacritic评分)

iOS(64)

尽管被主机和PC版本所遮盖,《战地:坏公司2 iOS》仍然在将游戏带到移动设备上方面做得相当不错。这款付费产品发布于iPhone、iPad Touch和Kindle Fire平台,游戏带有一款相当出色的单人故事模式,以及《战地》多人模式的简化版本。虽然这两种模式都无法与系列主线作品相提并论,但与2010年发布的其他移动第一人称射击游戏相比,它们还是不错的。

在另一个现实中,《坏公司2》本可以成为《战地》移动游戏线的坚实基础,从而产生改进其雄心勃勃的创意的续作。然而,在现实中,它最终成为了该系列唯一一个可接受的iOS或Android项目,也是唯一一个仍然以某种形式可玩的作品。根据HowLongToBeat的数据,单人故事模式大约需要5小时

16《战地2042》(68)

发行日期

2021年11月12日

开发者

DICE

平台(及其Metacritic评分)

  • PC(68)
  • Xbox Series X/S(64)
  • PlayStation 5(63)
  • Xbox One(N/A)
  • PlayStation 4(N/A)

作为EA系列中最新的作品,《战地2042》完全是一款多人游戏体验,这是该系列主要作品以前所避免的。然而,缺乏单人模式并不是这款游戏评分低的主要原因;事实上,主要原因是游戏发布时的不足以及内容严重不足。

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《战地2042》通过其大规模战斗和“传送门”模式展现出潜力,但这款游戏在发布前需要更多时间来完善。在发布初期,DICE的游戏难以引起玩家的共鸣,以至于许多玩家回到了之前的《战地》游戏。此后,《战地2042》已经接受了很多更新,力图改善基本体验,现在已经变得更好了。

由于这是一款仅支持多人游戏的游戏,《战地2042》没有完成时间。

15 《战地Play4Free》(68)

发行日期

2011年3月10日

开发者

DICE, Easy Studios

平台

PC

《战地Play4Free》是一款被遗忘的多人游戏,它在标题中明确了自己的卖点。游戏借鉴了《战地2》和《战地:恶名昭彰》的理念,采用了免费游戏模式的标准结构,自然而然地提供了大量可以为玩家提供优势的付费产品。虽然游戏商店并不出色,但该游戏在当时仍然有一些亮点,包括不错的地图、载具和武器选择。

《战地Play4Free》在剥离了内容后难以证明自己的存在,因为这些内容很难让忠实粉丝转向该系列的主要作品。它可能适合初学者进入在线多人射击游戏的门槛,但很明显这款游戏并不足以支撑超过几年的时间。

14 《战地英雄》(69)

发行日期

2009年6月25日

开发者

DICE

平台(及其Metacritic评分)

PC(69)

《战地英雄》是一款免费玩的浏览器游戏,为PC玩家提供了一个简化但仍然令人愉快的在线体验。虽然模式和自定义方面有限,但这款游戏对于它所提供的目标来说还算不错,而且《战地英雄》也让《战地》系列转向了第三人称视角。

这基本上是一款面向年轻玩家的入门级射击游戏,这也体现在《战地英雄》卡通般的视觉效果和简化的功能上,于2015年7月14日关闭。《战地英雄》没有单人模式,因此没有完成时间。

13 《战地:硬线》(73)

发行日期

2015年3月17日

开发商

Visceral Games

平台(及其Metacritic得分)

  • PlayStation 4(73)
  • Xbox One(71)
  • PC(71)
  • Xbox 360(无评分)
  • PlayStation 3(无评分)

被誉为“全新”的、更加以个人为中心的体验,《战地:硬线》遗憾地没有达到预期效果。游戏的主要批评集中在故事情节平淡乏味、未能突出角色发展的方面。然而,潜行机制给这款游戏带来了新鲜感,绝对物有所值。

《战地:硬线》使用Frostbite 3引擎开发,是Visceral Games在2017年关闭前制作的最后一款游戏。玩家预计需要花费约7.5小时来完成游戏的主线剧情,完美通关则需要超过22小时。

12 《战地2:现代战争》(80)

发行日期

2005年10月24日

开发商

Digital Illusions

平台(及其Metacritic得分)

  • PlayStation 2(80)
  • Xbox 360(77)

虽然被《糟糕公司》所取代,但《战地2:现代战争》仍值得赞扬,因为它将EA的授权游戏带到了主机上。作为《战地2》的一个衍生游戏,《现代战争》在PC版游戏玩法的深度和满足感方面有所欠缺,但作为一款简化的射击游戏,它在2000年代中期的主机市场上表现良好。除了怀旧或新奇之外,现在很少有理由再次玩《现代战争》。

DICE为《现代战争》制作了独特的单人游戏剧情,完成剧情大约需要7小时

11 《战地2142》(80)

发行日期

2006年10月17日

开发商

DICE

平台(及其Metacritic得分)

PC(80)

《战地2142》是一个更加未来的世界,设定在22世纪的新冰河时代,世界上的两个超级大国——欧洲联盟和泛亚洲联盟——争夺北非和中东的未冻土地。

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2142是第一款没有将美国作为主要角色的战地游戏,这是令人耳目一新的。有趣的是,它被设计为一个出色的多人游戏,每个服务器最多可以容纳64名玩家。由于它以多人游戏为中心,没有可以参考的通关时间。然而,平均玩家的游戏时间约为80小时,这表明这款游戏提供的多人游戏体验是多么令人愉快。

10 《战地5》(81)

发布日期

2018年11月15日

开发者

DICE

平台(及其Metacritic评分)

  • PC(91)
  • Xbox One(78)
  • PlayStation 4(73)

像《战地1》一样,基于一战事件,《战地5》作为续作围绕着二战展开。虽然游戏并不差,但远远没有像前作那样受到好评。核心玩法通常是系列中最好的,地图大部分也相当不错,但包装的其他方面往往容易引发分歧。

《战地5》的主要故事只持续6小时左右,但那些想要完成所有奖杯和成就的玩家需要花费大约25个小时。

9 《战地1943》(84)

发布日期

2009年7月9日

开发者

DICE Stockholm

平台(及其Metacritic评分)

  • PlayStation 3(84)
  • Xbox 360(83)

《战地1943》是另一个仅限多人游戏,几乎可以算不上独立的游戏,因为它的地图取自《战地1942》,但由于后者未发布在主机上,这个更新版赢得了自己的地位。

《战地1943》拥有两个派系和三个职业,每个地图最多可容纳24名玩家,在2000年代末已经足够好了。一个很酷的添加是,最后的地图Coral Sea只有在玩家总计4300万击杀后才能解锁。

《战地1943》没有单人游戏故事。

8 《战地:坏公司》(84)

发布日期

2008年6月23日

开发者

DICE

平台(及其Metacritic评分)

  • PlayStation 3(84)
  • Xbox 360(83)

《战地:坏公司》是开启Frostbite引擎时代的最好方式。发布于2008年,坏公司对引擎的氛围和图形感受赢得了赞誉,远超时代的先进水平。

《坏公司》以一个名为“坏公司”的军队营连为中心,由普雷斯顿·马洛、特伦斯·斯威特沃特、乔治·戈登和塞缪尔·D·雷德福德组成,他们在虚构的第一次俄美战争中与敌人作战。虽然主要故事只有7.5小时左右,但《坏公司》提供了足够的额外内容,可以让玩家忙碌一段时间。平均完成时间长达56小时,这主要归功于一些具有挑战性的奖杯和成就。

7 《战地越南》(84)

发行日期

2004年3月14日

开发者

数位幻象

平台及其Metacritic评分

PC (84)

不要将它与2010年的《战地:糟糕战友2:越南》扩展包混淆,战地越南是2004年发布的独立游戏。正如标题所示,战地越南设定在臭名昭著的越南战争期间,这场战争夺去了越南和美国双方许多生命。

它使用了与战地系列首款游戏相同的引擎,令人印象深刻的是EA是如何将真实的历史背景和事件,如1968年的顺化战役,加入游戏中的。战地越南是系列中拥有最长游戏时间的之一,主线故事大约持续14小时。然而,缺乏奖杯和成就并没有给玩家重玩任务的动力,尽管考虑到游戏的老旧画面,对大多数人来说,一次游玩应该已经足够了。

6 战地4 (85)

发行日期

2013年11月12日

开发者

DICE

平台及其Metacritic评分

  • PlayStation 4 (85)
  • Xbox One (81)
  • PC (81)
  • PlayStation 3 (80)
  • Xbox 360 (79)
  • Wii U (N/A)

《战地4》于2013年发布,故事设定在2020年的虚构战争中。你扮演的是丹尼尔·”雷克”·雷克中士,是坟墓队的副指挥官(也出现在《战地3》中),在美国、俄罗斯和中国之间不可避免的紧张局势中。

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许多人赞扬该游戏的多人模式和令人着迷的图形,尽管它因游戏节奏浅显、短暂而受到了严厉的批评。DLC扩展包在一定程度上增加了游戏的内容,但对于那些在游戏发布时购买的玩家来说,这可能只是微不足道的安慰。主线故事只有约6小时的游玩时间,平均完成时间还需要额外的七个小时。

5 战地:糟糕战友2 (88)

发行日期

2010年3月2日

开发者

DICE

平台及其Metacritic评分

  • PlayStation 3 (88)
  • Xbox 360 (88)
  • PC (87)

《战地:糟糕战友2》的故事发生在1944年,比第一部作品的事件早了几年。故事仍围绕着普雷斯顿·马洛、第一部游戏的主要角色,以及斯威特沃特、哈加德和雷德福德军士。游戏使用了Frostbite 1.5引擎,玩家可以攻击庞大的建筑物并完全摧毁它们,给他们更多探索地图的自由。该游戏销售量超过1200万份,其扩展包《越南》于十个月后发布。

就像它的前作一样,《战地:坏公司2》的主要剧情大约需要7小时。然而,与第一部《战地:坏公司》不同的是,这里没有太多额外的内容可供选择,这意味着一个完美主义者的通关只能提供额外的约8小时游戏时间。

4 《战地1》(89)

发行日期

2016年10月18日

开发者

DICE

平台(及其Metacritic评分)

  • PlayStation 4(89)
  • PC(88)
  • Xbox One(87)

在《战地:硬线》令人失望的结果之后,EA通过《战地1》重新崛起。正如标题所示,它设定在第一次世界大战期间。游戏包含了来自不同战争事件的四个不同剧情,从阿拉伯沙漠和康布雷战役到德国的天空和加里波利战役。

《战地1》是一款商业上非常成功的游戏,销售量超过1500万份,并获得了许多备受瞩目的奖项提名。它还引入了一些新的想法和功能,后来成为系列的常规特点。主要剧情只持续约6.5小时,《战地1》是一款相对较短的游戏。然而,由于其出色的多人游戏模式,大多数玩家通常会花更多的时间来玩。

3 《战地3》(89)

发行日期

2011年10月25日

开发者

DICE

平台(及其Metacritic评分)

  • PC(89)
  • PlayStation 3(85)
  • Xbox 360(84)

在第二代Frostbite引擎的支持下,《战地3》无疑是当时发布的最好的战地游戏之一。玩家将扮演四个设定在虚构的2014年战争中的剧情。

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这款游戏取得了极高的成功,在当时打破了EA公司最快销售游戏的纪录。与系列中一些较新的游戏一样,《战地3》的主要剧情只提供约6小时的游戏时间。然而,一个完美主义者的通关可能需要更长的时间,在HowLongtoBeat上的平均时间目前为65个半小时。

2 《战地1942》(89)

发行日期

2002年9月10日

开发者

Digital Illusions

平台(及其Metacritic评分)

PC(89)

系列的第一款游戏,《战地1942》给人一种焕然一新的感觉。于2002年发布,早于《使命召唤》的首秀一年,《战地1942》围绕着第二次世界大战的盟军团队(美国、英国和苏联)以及轴心国团队(纳粹德国和日本)展开。

从太平洋的威克岛到北非的埃尔阿拉曼,战地1942因其互动和引人入胜的多人模式而受到赞赏。游戏在销售部门也表现不错;估计它创造了超过2700万美元的收入。很多人会认为这是花得不错的钱,尤其考虑到一次完美通关提供了超过50个小时的娱乐时间。其中主要故事占据了其中的8个小时,对于战地系列游戏来说,这已经相当长了。

1 战地2 (91)

发布日期

2005年6月21日

开发者

DICE

平台(及其Metacritic评分)

PC (91)

被誉为迄今为止最好的战地游戏,战地2不仅提高了系列的水平,也提高了FPS游戏类型的标杆。这是第一个发生在现代时代的战地游戏,围绕着世界上最大的超级大国之间的高风险战争展开。虽然不是一个注重故事的游戏,但战地2在粉丝心中有着特殊的地位,因为它的在线多人模式。

此外,游戏还拥有15个各不相同的地图等待探索。除了是系列评分最高的游戏之一,战地2也是最长的游戏之一。它的主要游戏时间约为10个小时,而完美通关平均接近100个小时。

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