《Elden Ring》只有一个真正的烦恼,而《影子之地的埃尔德树》可以解决它

The only real worry with 'Elden Ring' can be solved by 'The Eld Tree of the Shadow Realm'.

《埃尔登之环》的更多内容永远不会是坏事,所以这款游戏的首个重大扩展包《埃尔德之影》自从宣布以来就获得了预料之中的高度期待。到目前为止,关于这个DLC的细节仍然很稀少,粉丝们只能根据标题和一张图片来猜测,目前还没有关于该项目的任何消息。《埃尔登之环》被批评的少之又少,但其中之一是关于游戏中多次使用各种敌人和首领的问题。游戏前期出现的敌人或首领的改版版本在后期游戏中频繁出现,引发了一些负面反应。如果《埃尔德之影》能够推出原创的首领和怪物,这个DLC就有机会修正《埃尔登之环》中的一个缺点。

《埃尔登之环》是一款绝对庞大的游戏。玩家们已经在《界限之间》中花费了数百个小时,但仍然有很多地方需要探索和任务需要完成。虽然很多人认为这是游戏的优点之一,但也有人觉得这让游戏有些臃肿。更糟糕的是,游戏中反复使用了某些首领,比如古老的巨龙,它们基本上只是换了个颜色和轻微的攻击模式变化,还有其他一些强大的对手,比如可怕的熔炉骑士。这些敌人在整个游戏世界中反复出现,不难理解为什么会感到重复。

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《埃尔登之环》的DLC应该包含一些令人印象深刻的首领战斗

尽管《埃尔登之环》多次使用了一些敌人,但许多人认为这并没有过度留下不好的印象,部分原因是因为游戏中引人入胜的世界和多样化的构建。这款2022年年度游戏仍然在发布后长时间占据头条新闻,并且即将推出的DLC确保了它将在可预见的未来继续保持热度。根据FromSoftware以往的DLC作品,可以预见《埃尔德之影》将提供同样出色的体验。

FromSoftware并不陌生于付费扩展包。事实上,在其整个《黑暗之魂》系列和《只狼:影逝二度》中,只有《恶魔之魂》和《只狼:影逝二度》没有自己的DLC。然而,真正令人印象深刻的是,每个DLC都代表着其所属基础游戏的巅峰之作。难度、敌人和世界设计以及故事情节似乎都在所有的Soulsborne DLC中被提升了几个档次。在这方面,《埃尔德之影》面临着巨大的挑战。

《黑暗之魂3》的两个DLC,《灰烬的亚瑞德尔》和《环城之城》,以及《血源诅咒》的《旧猎人》DLC,经常被称为有史以来最好的额外内容。与Sister Friede、Slave Knight Gael和Lady Maria of the Astral Clocktower等强大对手一起战斗,代表了FromSoftware最好的首领设计。无论这家日本开发商是否能够在《埃尔登之环》的DLC中进一步突破界限,构建出像Malenia、Blade of Miquella这样复杂的首领,还有待观察。

话虽如此,考虑到开发商在DLC方面的无可挑剔的历史,预计《埃尔德之影》不会辜负期望。玩家们应该期待在基础游戏中找到的同样高质量的体验,首领和世界设计可能会更加出色。《埃尔登之环》是一个富有传奇的世界,这个扩展包是解开更多秘密的完美方式。一些独特而具有挑战性的新敌人和首领战将为《埃尔登之环》的体验带来全新的高度。希望不久后能有更多关于《埃尔德之影》的消息。

《埃尔登之环》现已在PC、PS4、PS5、Xbox One和Series X/S平台上推出。

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