《原神》开发商表示支持声优寻求未支付工资:“我们立即敦促工作室支付我们的声优们”

Genshin Impact developers support voice actors seeking unpaid wages, urging the studio to pay them immediately.

更新 – 7月14日: Genshin Impact的开发商Hoyoverse回应了相关请求,并确认支持声优们要求录音工作室Formosa支付合理酬劳的做法,公司表示已按时支付了相关费用。

以下是完整的声明,发给GameTopic+:

“我们对目前的情况感到非常遗憾。Genshin Impact非常重视并尊重每个人的工作和努力,我们支持声优们争取他们应得的报酬。我们已按时向录音工作室支付了费用,并立即敦促工作室支付声优们的报酬。同时,我们也在寻求其他解决方案。我们将向大家及时更新进展。”

原文如下… 

多位Genshin Impact的声优,包括游戏中的代表角色Paimon的配音演员声称他们已经好几个月没有得到报酬。

Paimon的配音演员Corina Boettger在最近的一条推特中抱怨说已经有好几个月没有收到报酬,尽管他们在其他地方的评论中没有透露具体是哪个项目,但他们的言辞已经没有任何疑问。“数千美元的报酬还没有支付给我,因为这个原因我现在支付房租感到困难。这个项目已经赚了数十亿。这个项目应该成为工会的一部分。”

“如果这个游戏加入了工会,这种情况就不会发生,”他们在回复中补充道。Boettger说:“告诉他们让这个游戏加入SAG(美国演员工会)。” SAG-AFTRA代表了娱乐行业的许多人员,涵盖了多个领域和专业。

由于这些问题,Boettger说他们已经错过了两天计划中的录音工作。

Boettger明确指出,“我们不知道这是工作室的问题还是游戏公司的问题”,区分了Hoyoverse本身和用于声音录制的工作室。支持Genshin Impact的配音演员Brandon Winckler在他的指控中更具体地指出了Formosa录音工作室。

Winckler在一个帖子中表示:“在连续第五封没有回复的邮件后,我提到的是Genshin Impact。对于我们作为演员来说,等待4个多月才能拿到报酬是不可原谅的,尤其是当你每个月赚8600万美元。不幸的是,这不是一个罕见的问题。”

他继续说道:“许多非工会制作都有这个问题,我曾经等待4至8个月才能拿到报酬,即使那样,也不多。”

Winckler补充说:“除非这个游戏签订工会合同,否则我个人不会再参与其中。” 他重申了Boettger呼吁加入工会的要求。

(图片来源:Hoyoverse)

在另一篇帖子中,Winckler表示他“已经尽了自己作为演员的一切努力,包括询问、发送邮件、打电话等,但几乎没有得到回复。”

另一位用户指出,Formosa并不是Hoyoverse在其游戏中使用的唯一录音工作室,还提到了《Honkai Star Rail》使用的Rocket Sound工作室。Winckler曾在《Star Rail》中配音,他表示他“非常喜欢”Rocket Sound,再次将Formosa置于舆论的焦点。

Boettger表示他们知道Winckler的指控,并澄清“我们不是唯一受影响的人。”其他配音演员也对此进行了抱怨。Kyle McCarley也在讨论中发表了自己对于Skyrim模组中使用深度伪造声音演员的NSFW项目的看法,他指出Formosa同时负责工会和非工会项目。Boettger同样指出Formosa“有几个工会游戏的项目。”

McCarley说:“这个游戏自从开始录制以来一直在侵蚀配音行业的标准。全体演员必须为了获得至少两小时的最低工时而进行一年多的斗争。现在又出现这样的问题?整个演员阵容应该效仿Brandon。”

Genshin Impact社区也对这些配音演员表示了支持。一位用户写道:“这太疯狂了。工作室为什么不支付那个在录音中花费最多时间的人呢?”另一位用户表示同意:“这太糟糕了…Paimon在游戏中有比任何人都多的台词,而不支付他们的报酬是错误的。”

我已联系受影响的演员、Hoyoverse和Formosa就此情况发表评论。

《原神》最近公布了将带来下一个十亿美元收入的Fontaine角色,以及他们的配音演员。