《光环:壮志凌云》- 马斯特首席的21句最经典台词
Halo Reach - 21 Classic Quotes from Master Chief
很少有角色能像Master Chief一样用如此简洁的语言赢得尊重。作为人类闪耀的英雄,这位绿色宇航员一次又一次地拯救了人类的命运。无论是面对联盟还是守护者,Master Chief从未退缩过。
然而,Master Chief说话的次数很少,但却是《光环》系列中最具代表性和被引用的台词之一。从这个角色的几句话中,粉丝们就能感受到激动和未来的气氛。随着《光环无限》最近的游戏实况发布,现在是回顾Master Chief在《光环》系列中最精彩时刻的绝佳时机。
警告!本文包含每个主要光环游戏的剧透。
更新于2023年7月16日,格雷戈里·路易斯·戈麦斯: Master Chief可以说是任何第一人称射击游戏中最善于言辞的角色之一。在Bungie的原始系列和343 Industries时代,Chief似乎总是知道该说什么,而且随着《光环无限》已经发布了一段时间,粉丝们也有了一批新鲜的Master Chief经典台词,他们可以在探索Zeta Halo的奥秘时品味。尽管他说话少,但Chief在选择词汇和措辞方面从未让人失望。考虑到这一点,我们添加了一些来自Chief的最佳光环台词。
21 “我们会成功的。”

Master Chief习惯了临机应变,他完全意识到当计划A失败时,就是切换到计划B的时候。问题是,大多数时候计划B甚至还没有想好,这就是问题爆发的地方。幸运的是,Chief相信他选择的行动会奏效,并让他有机会继续战斗。
Cortana在多个场合被迫加入战斗,即使她怀疑他们是否能成功,Chief也知道得更清楚。也许这是愚勇的傲慢和过度自信,但这可能正是他们首先能够幸存下来的原因。
20 “更糟”

也许“更糟”是引入洪水的完美方式,这个简单的答案既是一种预兆,也是一种不祥之兆。洪水绝对是光环宇宙中最危险的生物,他们击败了先贤们,几乎也同样对联合人类和精英领导的异己势力造成了同样的威胁。
虽然初代仲裁者一开始没有意识到坠毁的联盟舰队带来的威胁,而是认为是更多的灵长类(这根据解释的方式可能是一种有趣的侮辱),但很快Master Chief就意识到最糟糕的事情已经发生。通过一个词,Master Chief把洪水确立为一个不容小觑的力量。
19 “那是不可能发生的!”

当形势严峻,一切希望似乎都已失去时,许多人认为战斗是徒劳的。在几个场合,敌人势力似乎占据上风,这并不奇怪,因为人类在Reach星球上遭受了沉重的失败。
然而,Chief不会让消极情绪影响到计划。他违背了每一个统计数据和概率,选择了实际行动来应对最黑暗的局势。有时他会错,但这种额外的自信并非是浪费的。
18 “你说过不会有任何摄像头。”

在人类在第一个光环上的胜利之后(这是以巨大的代价换来的),Master Chief被视为地球上的英雄。军方迅速向Chief致敬,以激发希望并提高军事人员的士气。
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然而,很明显,主角并不喜欢名人生活的炫耀和光彩。当约翰逊带他参加就职典礼时,他回应了这个引语,而约翰逊反击说:“你告诉我你要穿得漂亮!”太对了。
17 “放松!我宁愿不激怒这个东西!”

在《光环2》的事件中,第三势力进入了战局——可怕的墓心。这个可怕的生物作为中央意识引导着可怕的洪水,一个致力于吞噬银河系所有已知生命的寄生虫。
主角和仲裁者都陷入了墓心的掌控之中,而主角特别意识到了它的力量。在这里,他给出了一些建议,告诉仲裁者应该如何处理墓心,而不是沉溺于对洪水的仇恨。
16 “问问题不是我的强项。”

主角是个少言寡语的人,他的词汇中没有容纳客套话的空间。他的任务是以最有效的方式完成任务,无论那是什么。因此,他显得直率、冷漠、坚韧,这正是他的特点。
这个引语相当准确地概括了主角。他不是等待别人提供解决方案的人,而是一个能够带领并采取必要措施来完成任务的人。这在多个场合上拯救了地球。
15 “我们走向传送门,我们都回家。”

主角有着非常漫长的军事生涯。它始于他六岁时被ONI绑架成为斯巴达人。起初,他与叛乱分子作战,但先知的到来以及随之而来的近三十年的冲突成为他的主要关注。
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确实,到了《光环3》的结尾,主角已经年迈,但他的战斗即将结束。听到主角以这样的方式宣布最后的任务,给故事带来了一种终结感,标志着光环时代的结束。
14 “不,长官。”

在舰长德尔里奥命令立即终止科塔娜的时候,主角挺身而出,拯救了她,同时直接违抗了德尔里奥的命令。当他要求主角交出科塔娜时,他只是简单地回答了这一句。
在这个系列中,主角总是按照命令行事,这是他第一次直接拒绝上级的命令。这显示了主角对科塔娜的依恋,以及他愿意冒任何风险,甚至是对联合国宇宙海军的声誉,来保护他关心的人。
13 “你他妈的不是!”

主角关心科塔娜。这对于玩过《光环4》的任何人来说都是显而易见的,但它的续作揭示了主角对科塔娜命运的责任感,即使她是一个恶棍。主角宁愿把科塔娜当作朋友来交谈,试图说服她她是错误的,而不愿冒险让斯巴达洛克去追捕人工智能,给她带来不必要的伤害。
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主角知道科塔娜是个问题,但他觉得抓捕她是他的责任,而不是别人的责任。这种心态导致他和洛克之间产生了裂痕,甚至发生了肢体冲突,最终主角获胜。
12 “嘘~”

Arbiter和Master Chief在被Gravemind拦截后,这个有感知能力的生物将Halo 2的两位主角送往不同的地点,以防止Halo戒指激活。Master Chief被送到High Charity寻找指数。抵达后,Master Chief仅仅通过说“嘘~”就吓到了他面前的联盟士兵。
在如此严肃和废话重重的剧情之后,这种简洁性部分是为什么这句台词如此令人难忘,也是为什么这么多Halo粉丝喜爱第二款游戏的原因之一。
11 “想试试用枪开路——来点新鲜感。”

与前面的台词类似,玩家在《Halo 3》中会遭遇无数洪水生物,这可能是游戏中最糟糕且可能是最困难的关卡“Cortana”,以拯救标志性的AI。Chief和Cortana团聚的剧情可以说是忠实粉丝能够几乎逐字逐句背诵的剧情,对话非常出色,但Chief最后的台词可能是最令人难忘的。
在击倒成千上万的敌人后,Chief没有更好的选择,只能重复同样的事情来逃脱。它以一种既自知又充满魅力的方式呈现出来。具有讽刺意味的是,如果玩家决定通过悄悄绕过洪水来进行快速通关,这句讽刺的台词也可以被认真对待。它很难做到,但是有可能。
10 “不会。”

《Halo 2》中的“Cairo Station”是整个系列中最引人注目的关卡之一。几乎在这个关卡中的每句话都被引用过,其中最引用的短语之一就是“不会”。
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在此之前,Cortana对Chief能否将联盟的炸弹送回他们的飞船持有疑虑。虽然Master Chief一直是一位备受尊敬的主角,但是这句台词让Master Chief超越了典型的太空士兵类型,成为了游戏中最受尊敬和标志性的角色之一。它还为游戏史上最酷的剧情铺垫了基础。
9 “不。我觉得我们刚刚开始。”

打完《Halo:战斗进化》是一种奇妙的感觉。游戏的节奏几乎完美,有很多令人难忘的时刻,但是Chief的最后一句台词中有一种神秘感,完美地为续集铺垫了基础。即使《Halo》永远没有续集,这将是一个伟大的结局,但是随着时间的推移,这句台词越来越受欢迎。Bungie无法想象他们即将迎来多少的人气。
8 “你答应了。”

虽然这个标志性时刻实际上从未出现在《Halo》系列游戏中,但它仍然是粉丝中非常知名的时刻。这句台词最初出现在《Halo 2》被废弃的E3演示中,这个演示因为展示了一个最终版本中没有出现的完整关卡而臭名昭著。
尽管如此,Chief和Cortana之间的对话(后者的台词当然是“打赌你做不到”)令人难忘,因为它预示着两个角色之间更多戏剧性的互动。它表明即使是像走路的砖块一样的Chief有时也会有一种俏皮的态度。
7 “我会找到Cortana的解决方案,并把它带回来。”

当面临最糟糕的情况时,洪水来袭地球,如果英雄们想要生存下来,就必须要相信科塔娜。唯一的问题是,此时此刻科塔娜并不在房间里。她被重生之心囚禁着,而主角们只是在观看她发送的一条信息。
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这使得科塔娜的警告和“解决方案”的有效性立即受到怀疑。然而,正是由于主角的话语,人类才决定加入精英战士们穿越传送门前往方舟,最终击败联盟和洪水。
6 “将炸弹还给联盟。”

这是《光环2》中“开罗空间站”中的另一句话。主角保护空间站的即时解决方案是用敌人的武器炸毁一个联盟飞船。
正是这个场景向玩家展示了主角从第一部作品开始取得的进步。他从渗透联盟飞船拯救几名联合国宇航局人员,到独自摧毁一个关键的联盟飞船。他保护人类的决心无法被夸大。
5 “长官,结束这场战斗。”

在主角说出的所有台词中,这无疑是他说过的最具争议的一句。不是因为台词本身的性质,而是因为它暗示着玩家即将再次参与行动,而游戏却突然结束了。
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毫无疑问,这是一句很棒的台词,将用于推广《光环3》的发布,但这句台词之所以令人难忘,主要是因为它与悬念的结尾相连。
4 “她曾经对我说过。关于成为机器的事。”

尽管《光环4》在系列粉丝中收到了好评褒贬不一,但很难否认这款游戏中有一些最令人难忘的人际对话,超过了其他《光环》作品。
在科塔娜为了拯救主角和人类而牺牲自己后,玩家看到这位坚忍的士兵情感上的空虚和崩溃。他在处理与拉斯基的对话时很难开口,因为他正在处理他的搭档失去的痛苦。当拉斯基离开时,主角说出这句台词,真实地展示了这对他的影响有多大。这是粉丝们见到的最人性化和脆弱的主角,而343工作室对此处理得非常尊重和细致。
3 “我们都会失败。我们都会犯错。这是使我们成为人类的原因。”

在《光环:无限》中,主角在与他的飞行员伙伴费尔南多关系中扮演了一个更加安慰的角色,后者因为过去的错误而几乎被内疚所吞噬。然而,听到这位经验丰富的斯巴达战士转变态度,拥抱他的人性一面,试图安慰他的新朋友,这对他的角色来说是一个重要的进步,尤其是在《光环4》发生的事情之后。
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尽管他有时仍然是那个坚忍的士兵,但《光环:无限》证明即使是主角马斯特·齐夫也能在必要时表现出同情和脆弱。
2 “当你需要我时,叫醒我。”

这个标志性的台词是玩家在《光环3》中听到主角马斯特·齐夫说的最后一句话。经历了一切之后,马斯特·齐夫再次进入冷冻休眠,而科塔娜则在废弃飞船上监视着事件,直到《光环4》的事件需要这对组合回归。这与《战斗进化》的开头有很多相似之处,这就是为什么很多粉丝认为这是史上最好的《光环》场景。