在《装甲核心6》中遇到困难了吗?来做最酷的事情吧!

Having trouble in Armored Core 6? Come and do the coolest thing!

图片:FromSoftware/Bandai Namco via GameTopic

ABC:永远保持冷静。

两件事情是可以同时存在的:我很菜的魂系游戏,我打通了《装甲核心6》。

坦白说,在我与FromSoft的新机甲混战模拟器度过的时间中,有几个瞬间让我担心它会像我大多数魂系游戏经历一样结束:我对着一个“技巧考验”狂点,然后无情地转向更容易的游戏。

在绝望之下,我尝试了一种大胆的策略,将解锁《装甲核心6》并使几乎每个Boss战变得轻松:我做了最酷炫的事情。

听起来很简单,然而,它的有效性是无可争议的。我认为游戏在默默传达这个领悟。《装甲核心6》早期最困难的两场Boss战(也可以说是整个游戏中,除了最后一关的Boss战)是教程中的巨型直升机和已经臭名昭著的巴尔提乌斯,当你采取类似“ADTCTP”(始终做最酷炫的事情)的方式时,两者都可以更容易地克服。


图片:FromSoftware/Bandai Namco

HC直升机不仅仅是一架直升机,而是一艘战舰,几乎填满了你的视野。我最初的策略是把直升机所在的工业区视为即兴掩体,从一栋建筑物跳到另一栋建筑物,当敌人给我一个机会时进行廉价的攻击。这个策略只在让敌机的生命条减了一点点之后,它的重型武器就把我的机甲打成了一堆纸夹子。更糟糕的是,它看起来很傻,也不好玩。

然后我想起了我的机甲有一把剑。用一把剑对抗一台大小是我十倍的死亡机器似乎不明智,但作为一个看过很多动漫的人来说,这样做酷毙了。所以,我向一位钢铁之神发起了近身格斗的挑战,读者,我赢了。

我对待巴尔提乌斯战斗的方式以及对勇气、疲惫和戏剧性的混合方式感到羞愧。在几个小时里,我尝试了许多新的武器组合来对付这个令人沮丧的存在,被它的数十枚导弹摧毁,然后我尝试了最酷炫的事情。每当巴尔提乌斯向我发射无数的导弹时,我全速冲进火海。当然,它奏效了。当然,导弹就在我身后爆炸。当然,开发者一直希望我尝试这个。


图片:FromSoftware/Bandai Namco via GameTopic

“做最酷炫的事情”并不总是意味着“冲撞比你更大的任何东西”。有时它意味着将火箭弹扣进Boss的篮球框状头部。其他时候,“做最酷炫的事情”意味着将你的机甲转变成一个缓慢、坚不可摧的坦克,在工厂走廊中耐心地滚动,向所有遇到的敌人传递罪与惩罚。

对我来说,《装甲核心6》是FromSoftware最受欢迎的游戏之一。我认为这是因为游戏的创作者明白这个机甲幻想与魂系游戏的苦行精神之间的明显区别。在《装甲核心6》中,你不是一个弱小的准备死去的人类,而是一名驾驶机甲的飞行员,拥有足够的火力来建立自己的国家。不要忘记这一点,你会没事的。