《霍格沃茨遗产》回归原点也许正是系列所需要的

Hogwarts Legacy' returning to its roots may be just what the series needs.

霍格沃茨的遗产成功地捕捉到了巫师世界的心灵、精神和氛围。这是一个有些人可能认为开发者Avalanche Software没有准备好的体验,但尽管它有些问题,最终的结果是游戏界长期以来需要的东西。标志性城堡的准确改编,充满趣味的支线任务和引人入胜的角色,以及足够的自定义选项,即使是最热衷的粉丝也感到满意。它的销售量是惊人的,所以续集似乎是不可避免的,这意味着开发者手中有一个成功的知识产权。

那个续集可以朝任意多个不同的方向发展,从遥远的过去背景到与深受喜爱的哈利·波特书籍和电影中的人物互动。现在是成为这个许可证的粉丝的好时机,因为《霍格沃茨的遗产》的质量表明,Avalanche已经完全有能力胜任这项任务。然而,在音调上,它可能需要更亮一些,因为第一款游戏呈现出了一个相当严酷的现实,邪恶从一开始就潜伏在各个角落。

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Ranrok和Rookwood是《霍格沃茨的遗产》的致命弱点

《霍格沃茨的遗产》故事中最薄弱的环节是对Ranrok及其帮凶Victor Rookwood的发展和可信度的缺乏。他们在屏幕上的时间不多,当他们成为场景的焦点时,他们很少感到独特或有趣。与伏地魔相比,Ranrok相形见绌,而Rookwood也不像塞弗罗斯·斯内普或贝拉特里克斯·莱斯特兰奇那样引人入胜。这意味着游戏中更黑暗或更对立的故事情节比发现霍格斯米德村庄的第一次或在新的扫帚上翱翔等更令人振奋的情节更加平淡无奇。

与其试图制造一个更精心设计的恶棍,冒着让他们过于卡通化的风险,霍格沃茨的遗产续集应该把焦点从坏人身上移开,走向更轻松的方向。续集需要有一些对手要克服,但可以选择像魔法部或未知的秘密组织这样简单的角色。这样做将为故事的其他部分创造更加欢乐的空间,从而充分发挥哈利·波特最擅长的地方。

霍格沃茨是一个奇妙的地方

哈利·波特中最好的场景之一是学生们与魔法互动的场景,当他们第一次骑扫帚或拿着完美的魔杖时展现出的惊奇感让世界变得如此奇幻有趣。伏地魔的计划必须被挫败,但仍有时间停下来闻闻花香,霍格沃茨的遗产续集可以更多地倾向于这些时刻,打造一个更轻松、更明亮的氛围,不会过分加重玩家的压力,如果他们没有完成每个支线任务。

《塞尔达传说:风之旅程》是一个完美的模板,Avalanche Software应该效仿。在那个游戏中,对林克肩负的期望和故事的风险并不低,但游戏花足够的时间展示世界更美好、更丰富多彩的元素,这样就能很好地平衡著名的恶棍加农多夫的威胁。不知何故,这两个元素在音调上从未发生冲突,创造了最好的塞尔达传说游戏之一,霍格沃茨的遗产2也肯定希望实现这一点。为了做到这一点,它必须不那么认真对待自己。

霍格沃茨的遗产现已在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上推出,Switch版本计划于2023年11月14日发布。

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