《巴尔德之门3》如何在抢先体验版中改变了威尔的故事

How Baldur's Gate 3 changed Will's story in the Early Access version.

《鲍德尔之门3》最大的吸引力之一就是玩家可以招募和培养一大批有趣的伙伴,并与他们建立紧密的联系。每个伙伴都有一个有趣的背景故事,它决定了他们现在的个性,与这些有缺陷的个体建立亲密关系通常是RPG游戏的一个亮点,这些选择很大程度上受到玩家自主权的影响。由于《鲍德尔之门3》在测试版中已经上线多年,开发商Larian Studios在完善最终游戏时有足够的时间考虑玩家的反馈意见。其中包括一些旨在改进较弱故事元素的改动,特别是与伙伴Wyll有关的内容。

Wyll作为一个被迫与邪魔达成契约的术士的概念听起来非常有趣,但他并没有在众多角色中脱颖而出,其中包括Asterion和Shadowheart等。针对这一反馈,决定对Wyll从测试版版本进行重新编写,以使他能够像其他任何一个队友一样受到关注。

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Wyll如何与《鲍德尔之门3》测试版不同

在Larian Studios的《地狱面板》演示中,宣布对Wyll进行了广泛的改写。首席编剧亚当·史密斯表示,尽管Wyll有一个引人入胜的故事,但工作室对故事的叙述方式并不满意。这包括更复杂的情感和与其他潜在伙伴的联系。

这位伙伴是野蛮人Tiefling Karlach,玩家在游戏中遇到她时她受伤并被自称为Tyr圣骑士的人追杀。考虑到Wyll起初想杀死她,他们之间的情感联系可以说是摇摇欲坠的。作为游戏的原创角色之一,他的任务将是杀死她,要让他走上不同的道路,只有成为第三方干预的人才行。

就像Shadowheart和Lae’zel因为后者的Githyanki血统而起初关系不好一样,如果他们都被招募,这个群体动态将面临新的紧张关系。即使Wyll被说服不杀死Karlach,他们的过去很可能在游戏的大部分时间里关系不好。不过史密斯澄清说,他们可以成为好朋友。

这是一个很好的主意,可以给Wyll的角色增加更多的复杂性,因为在测试版中,他大部分时间都是一个直接的英雄,对他的主人或哥布林产生了暴力倾向。根据演示,根据玩家是否允许他杀死Karlach,他将成为一个完全不同的伙伴,而不仅仅是成为一个术士的类型。

演示中提到了他与Karlach的关系,但他的角色可能在其他方面也有更好的补充,尤其是关于他在村庄被毁之前作为一个贵族的背景,因为这也为一些更引人入胜的对话提供了空间,讨论一下如果没有那个悲剧事件,他可能成为的人。《鲍德尔之门3》的剧情切场景长达174小时,毫无疑问,其中一些将让Wyll终于发挥出他的全部潜力。

《鲍德尔之门3》现已在PC上发售,并将于9月6日在PS5上发售。

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