《下一个王国之心系列需要改掉一个坏习惯》
Next Kingdom Hearts series needs to break a bad habit.
对于一些粉丝来说,很难想象第一个王国之心游戏发布已经超过二十年了。尽管系列只有三个主要作品,但在这段时间里,该系列已经发布了九款游戏,并多次重新发布其中的许多游戏。不幸的是,由于该系列有一个连续的故事情节,王国之心系列的剧情可能有点难以理解。
该系列的核心概念并不太难概括。主要角色们前往王国之心宇宙中的各个迪士尼世界,并在战斗中重新演绎各种电影的情节,同时对抗一支指挥着被称为无心者的生物的组织。总体而言,这些组织试图打开通往被称为王国之心的领域的大门,以获取其中的力量,以推动自己的野心。问题在于,该系列以一种非常难以理解的方式进行,需要玩家对其众多衍生作品的情节和角色有一定的了解。这是系列的下一个传承需要避免的问题。
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《王国之心3》突显了该系列最糟糕的习惯

《王国之心3》在评论家中评价很高,但游戏的前几分钟完美地展示了该系列连续性负担的问题。该游戏并不是王国之心2的直接续集,而是第二和第三个主要作品之间发布的各种手持游戏的续作。为了理解索拉新冒险的前十分钟发生了什么,玩家需要了解这些衍生作品的情节。
游戏一开始,角色们开始提及之前手持游戏机上发生的事件。在PlayStation Portable和任天堂DS游戏中介绍的角色突然对该系列的情节产生重大影响。索拉和其他英雄们随意地开始提到反派角色及其现状,并期望玩家已经熟悉这些情节。
这使得故事感觉复杂、冗长,对于普通玩家来说几乎无法理解。无意中,这使得整个系列对除了最忠实的粉丝以外的所有人来说都似乎是无法接触的。这是未来作品需要改掉的习惯。
《王国之心4》摒弃该系列最糟糕的习惯将会有哪些好处

《王国之心4》的第一部预告片在去年发布,目前没有太多相关信息。第三部游戏是黑暗探寻者/谢哈诺特传奇的结局,这可能意味着即将推出的游戏可能是某种软重启。可以合理地假设,游戏将引入新的威胁和支持角色,同时一些旧盟友将会加入帮助索拉。
如果《王国之心4》选择引入之前的游戏角色,玩家不应该需要玩过过去的半打安装包才能理解索拉与他们的关系。就像2018年的《战神》一样,它可以为玩家提供一个进入该系列的场所,而无需理解该系列几十年的连续性。显然,游戏不应该抛弃以前作品中的一切,但故事应该是一个对于对该系列过去几乎没有了解的玩家来说可以跟上并理解的东西。
目前,似乎《王国之心4》已经犯了《王国之心3》的营销错误,但未来会是什么样子还无法预料。预告片展示了无心者的回归,以及古菲和唐纳德的参与。希望开发者选择讲述的任何故事都更容易让新粉丝接触并摒弃该系列最糟糕的习惯。
《王国之心4》目前正在开发中。
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