《黑暗之魂》最诡异的错误之一可能是微软Excel的问题

One of the weirdest errors in Dark Souls could be a problem with Microsoft Excel.

黑暗之魂的玩家们发现了一个关键的错误,原来是微软Excel的错误。

不知怎的,上周一个相对新手的黑暗之魂玩家在Twitter上问为什么每当一个基于装甲的武器攻击对手时,对方的玩家会变成一个躺在棺材里的吸血鬼。

下面这位黑暗之魂老手很快提醒大家这是个错误,而且这个错误是由微软Excel引起的。大家都有点吃惊,很难相信这个错误是微软Excel的问题,但这位用户在后续的视频中证明了这一点。

这是我最喜欢的一个错误之一,因为你可以怪罪微软Excel。这不是一个笑话。 https://t.co/tZXl3lp4TW 2023年7月30日

下面可以看到这个视频。现在,如果你还不知道的话,玩家的棺材刺杀动画起源于地下墓穴区域,玩家爬进棺材里到达墓主之盟,躺在地上双臂交叉。

当玩家在棺材里时,他们会获得一个特殊的状态效果,这个效果意味着他们在动画中可以被另一个玩家刺杀。而在Blighttown地区的Quelana附近,这个效果被错误地应用,这意味着如果玩家在这个区域被背刺,棺材刺杀动画会播放出来,完全是错误。

这个效果还有一个特点:隐藏玩家免受敌人的侵扰。这是Quelana启用的效果,因为角色可以暂时启用“隐藏玩家”状态效果,以避免玩家在与她交谈时被敌人围攻。

FromSoftware和世界上许多开发者一样,在开发过程中使用微软Excel。很有可能在这里发生的情况是,一位FromSoftware的开发者想要在玩家接近Quelana时复制“隐藏玩家”的效果,但没有注意到这个效果在微软Excel的二维网格格式中还带有隐藏的棺材刺杀功能。

所以,玩家在靠近Quelana时会被敌人看不见,但也容易被墓主之盟的棺材刺杀功能攻击。这一切都非常荒谬,也是游戏开发如何以各种不可预测的方式出错的一个很好的例子。我们不禁要想知道这个功能是否会被修复。

在其他奇怪的错误中,Elden Ring通过最近的一个更新恢复了黑暗之魂3的致命背刺动画。