《暗黑破坏神4》更新补丁为第1赛季做准备,带来平衡调整和全新的超级唯一装备
'Patch for Diablo 4 prepares for Season 1 with balance adjustments and new super unique equipment.

暴雪概述了职业的改动
暴雪娱乐于周二为《暗黑破坏神4》推出了新的补丁,以为游戏的首个赛季内容“邪恶游戏季”做准备,其中包括修复了一长串的错误、平衡调整、新增独特物品和传奇属性。在您为第1赛季创建新角色之前,建议您仔细阅读完整的1.1版本补丁说明,特别是如果您一直依赖错误的建筑来使您在圣殿中的旅程更轻松。
《暗黑破坏神4》最新补丁(主机和PC上的1.1.0a版本)中的一些较大的一般性变化包括:利莉丝的祭坛解锁和地图探索现在是通用的。世界层奖励和难度也已经调整;第2层将为玩家提供更多的金币和从敌人身上掉落的物品,而第3层和第4层的怪物缩放也进行了调整。
玩家还可以期待在新补丁中获得以下新的独特物品:
1.1.0a版本新增的独特物品
- 通用阿瓦里安的莱克桑德尔之矛(超级独特法杖 – 世界层4):在击败一名精英敌人后,随机获得一个神龛效果,持续10-20秒。每30秒只能发生一次。
- 野蛮人蔚蓝怒火(独特剑):幸运一击-你的核心技能有最多20%的几率冰冻敌人3秒,并对其造成0.75-1.5点冷却伤害。
- 德鲁伊骷髅碾碎者(独特单手锤):弱化咆哮和血之啸对附近中毒敌人造成0.5-1.0点伤害。
- 死灵法师无盖之墙(独特盾牌):幸运一击-当你有一个活跃的骨风暴时,击中骨风暴范围外的敌人有最多5-25%的几率在其位置产生一个额外的骨风暴。每个你的主动牺牲奖励都会增加25%的几率,你可以拥有的额外骨风暴总数增加1个。
- 盗贼鹰角(独特弓):穿透射击有30-80%的几率发射一支可以从墙壁和景观上弹回的箭。用穿透射击从后面击中敌人会使其虚弱3秒。
- 巫师神圣眼镜(独特魔杖):免费获得传送附魔的效果。当你使用传送附魔闪避时,会被传送到一个随机位置。
1.1.0a版本新增的传奇属性
- 通用大无畏(实用属性):当附近有至少5个敌人时,使其昏迷2-4秒。每20秒只能发生一次。懦弱(机动属性):当远离减速或冰冻的敌人时,你的移动速度增加20-40%。
- 野蛮人先祖冲锋(攻击属性):冲锋召唤出4位先祖,他们也会冲锋,造成正常伤害的50-100%。
- 德鲁伊地下潜行(攻击属性):毒藤爬行者的主动技能还会在你周围的圆圈中施放滑坡。地球技能对中毒敌人造成的伤害增加10-20%。
- 死灵法师血刺(攻击属性):血矛消耗血球,从中召唤出矛。每个额外的血矛造成正常伤害的20-50%并优先攻击未受攻击的敌人。
- 盗贼致命点(攻击属性):每第三次使用刺穿注入毒素,其效果是正常效果的100-150%。
- 巫师灼热壁垒(攻击属性):消耗200-100法力值后,你的下一个火墙施法是免费的,并且会摧毁靠近的小型飞弹。
对于依赖于“先祖回声”技能的野蛮人来说,一个值得注意的补丁说明是暴雪已经修复了与“远古之锤”相关的一个BUG,该BUG造成的伤害超过了预期。“我们意识到这个调整对于“远古之锤”野蛮人职业而言是一个显著的降低,但我们不希望它的实力依赖于一个潜在的BUG,”暴雪表示。
《暗黑破坏神4》中的每个职业都在本周二的补丁中受到了调整,暴雪表示他们选择将《邪恶季节》的平衡更新重点放在了明显的物品差异上,而不是对职业特性进行重新设计。职业变化主要集中在技能升级和传奇特性的数字增加上,这些对于玩家来说尚未被看作是有吸引力的。
以下是来自暴雪补丁说明中每个职业的变化:
野蛮人
技能
- 暴力双击脆弱持续时间从1秒增加到2秒。
- 狂怒激荡每层伤害加成从3%增加到5%。
- 力之冲击的冷却时间缩减现在限制为3个目标,最多可减少9秒的冷却时间。
- 战术地震的怒气获取增加从25增加到40。
- 强化死亡一击对首领的伤害加成从100%增加到150%。
- 强化钢铁之握脆弱持续时间从2.5秒增加到3秒。
- 强化断裂伤害从30%增加到45%。
- 战士的断裂攻击速度加成从20%增加到30%,持续时间从4秒增加到5秒。
- 战士的断裂治疗从15%增加到18%最大生命值。
被动技能
- 腿筋现在只能减速健康的敌人,减速效果从10/20/30%增加到20/40/60%。
- 骨砍对脆弱状态下的流血伤害加成从6/12/18%减少到5/10/15%。
巅峰技能
- 愤怒雕文的加成现在影响所有伤害,而不仅仅是核心技能。
特征
- 无情狂战士特征的狂暴持续时间从1秒增加到2秒。
- 战狂特征的狂暴持续时间从1-2.5秒增加到2-3.5秒。
- 斗士特征的伤害从1-1.3增加到1.5-1.8。
- 燃烧之怒特征的伤害从0.08-0.14增加到0.22-0.28。
- 铁甲战士特征的伤害减免从15-25%增加到18-28%。
- 懈怠特征的幸运一击几率从30-50%增加到40-60%。
- 先祖回声特征的幸运一击几率从40-50%增加到50-60%。
- 武器大师特征的幸运一击几率从32-50%增加到37%-55%。
物品
- 戈尔的毁灭之握现在每2秒或在结束后爆炸,且没有击中次数限制。
- 深红领地的流血伤害加成从10%增加到15%。
德鲁伊
技能
- 强化利爪攻击速度加成从10%增加到15%。
- 风暴打击的伤害减免从25%减少到15%。
- 巨石的伤害增加从33%增加到46%。
- 野蛮蹂躏的灵魂获取增加从20增加到40。
- 至尊撕裂的治疗从3%增加到5%。
- 灾变的闪电伤害从64%增加到77%,龙卷风伤害从19%增加到23%。
- 至尊灾变的脆弱持续时间从2秒增加到3秒。
- 至尊灾变的持续时间从2秒增加到4秒。
- 至尊灵熊之怒现在在持续时间内提供无敌6秒,而不仅在激活时。
被动技能
- 触发必定触发超级攻击的时间由35/30/25秒缩短至24/20/16秒。
灵魂祝福
- 受虐狂现在还需要75%的幸运命中几率。
- 荆棘皮肤的伤害从0.1增加到0.15。
- 铁羽的最大生命值增加从10%到14%。
- 增强的加固增加从10%到15%的最大生命值。
- 超级攻击的伤害增加从0.2到0.25。
巅峰
- 灵魂图腾的奖励现在影响所有伤害而不仅仅是核心技能。
方面
- 宁静微风的幸运命中几率从5-10%增加到7-12%。
- 平衡方面的最大精神力从30-50增加到60-80。
- 暴风雨的伤害加成从7-15%增加到10-18%。
- 皮肤行者方面的治疗从0.05-0.1增加到0.07-0.12。
- 共生方面的冷却时间减少从4-8减少到3-5。
- 奔跑方面的伤害加成从10-20增加到16-26%。
- 牧羊人的伤害加成从6-8%增加到6-10%。
物品
- 贪婪之怒的变成熊技能等级从2增加到3。
- 狂狼的欢乐的变成狼技能等级从2增加到3。
死灵法师
技能
- 初级腐化的减速从30%增加到50%。
- 超自然断裂所需施放次数减少从4次减少到3次。
- 增强鲜血涌动的治疗增加从2.5%增加到3%的最大生命值。
- 增强血螺旋的穿刺伤害减少从15%减少到10%。
- 骨狱的初始精华增加从15增加到25。
- 可憎的铁处女的治疗增加从5%增加到7%的最大生命值。
- 傀儡在冷却时间激活时可以更快地穿过敌人。
- 至尊鲜血浪潮在路径上留下血球的时间提前。
- 召唤骷髅、尸体爆炸和尸体藤曲的自动目标尸体范围在鼠标和键盘上增加了50%。
- 召唤骷髅的祭司的额外伤害增加从20%增加到30%。
- 召唤骷髅的祭司的治疗增加从10%增加到15%。
被动技能
- 冲击对虚弱状态的额外伤害减少从6/12/18%减少到5/10/15%。
- 输血的随从治疗增加从15/30/45%增加到20/40/60%。
- 吸取活力的幸运命中几率增加从25%增加到30%。
- 放大伤害增加从3/6/9%增加到4/8/12%。
死灵之书
- 死灵法师的随从现在在世界首领战斗中重新召唤后会自动再次召唤。
- 骷髅战士防御者的刺藤升级所继承的荆棘伤害增加从40%增加到50%。
- 暗影骷髅法师升级所需的进攻次数减少从5次减少到4次。
- 骨骷髅法师升级的加固量增加从11%增加到20%。
- 铁傀儡升级所需的进攻次数减少从5次减少到4次。
巅峰
- 精华图腾的奖励现在影响所有伤害而不仅仅是核心技能。
方面
- 分裂方面的骨碎伤害加成从50-100%减少到30-60%。
- 黑暗降临方面的额外伤害增加从50-100%增加到75-125%。
- 寒冰使者方面的暴风雪冷却时间从10秒减少到8秒。
- 饥饿之血方面触发血螺旋的几率从10-20%增加到13-23%。
- 浸血方面的伤害增加从0.15-0.2增加到0.24-0.31。
- 终极暗影方面的伤害增加从0.16-0.22增加到0.43-0.48。
- 紧握静脉方面的暴击伤害加成从30-60%减少到20-40%。
- 骨风暴方面的额外骨风暴持续时间增加从4-8增加到5-10秒。
- 被诅咒方面的伤害加成从30-40%增加到40-50%。
- 浴血方面回声的伤害减少从70-60%减少到60-50%。
- 复活骷髅方面的伤害加成从20-30%增加到30-40%。
物品
- 无血尖叫精华的获取增加从2-5到7-10。
- 无死之颜的伤害增加从.25-.35到.28-.38。
盗贼
技能
- 高级快速射击持续时间增加从3秒到5秒。
- 撒菱的施法速度增加了15%。
- 强化冰霜灌注幸运命中几率增加从30%到40%。
- 增强烟雾弹的伤害加成增加从15%到20%。
- 规律冲刺的最大冷却时间缩减增加从3秒到4秒。
- 隐蔽潜行持续时间增加从4秒到5秒。
- 强化黑暗披风的不消耗几率增加从10%到14%。
- 至尊死亡陷阱冷却时间缩减增加从10秒到12秒。
被动技能
- 牺牲幸运命中几率增加从30%到35%。
- 吸血打击现在还需要75%的幸运命中几率。
- 坚固抗性对持续伤害效果的减伤增加从5/10/15到6/12/18。
- 隐秘修复在潜行状态下每秒的治疗增加从3/6/9%到4/8/12%。
- 残局恢复的能量恢复增加从25/50/75到30/60/90。
无双
- 战斗雕文的加成现在影响所有伤害,而不仅仅是核心技能。
- 奥术赏金的传奇节点持续时间增加从6秒到9秒。
专精
- 准备的终极冷却时间缩减增加从4秒到5秒。
传奇要素
- 不稳定阴影的伤害增加从.1075-.193到.2-.27。
- 冰雪炼金师的寒冷要素增加从15%到25%。
- 暗影切割者的伤害增加从25-35%到80-100%。
- 剧毒炼金师的伤害增加从0.080-0.13到.11-.16。
- 复仇要素的幸运命中几率增加从30-50%到40-60%。
- 模拟灌注要素的持续时间增加从5秒到9秒。
- 偷取活力要素的治疗增加从.02-.06到.04-.08。
- 致命黄昏要素的击杀生命持续时间增加从4秒到6秒。
- 有毒冰要素的额外伤害增加从10-25%到14-29%。
- 难以捉摸的威胁要素的闪避几率增加从1-5%到3-7%。
物品
- 天猎者的能量获取增加从15-25到20-30。
- 暗影之握的幸运命中几率增加从20-30%到24-34%。
巫师
技能
- 强化充能箭的伤害增加从24%到30%,现在也受到技能等级的影响。
- 破坏性充能箭的减伤增加从20%到25%。
- 破坏性焚烧的减伤增加从20%到25%。
- 冰刃的施法时间缩短,玩家在施法后能更快地行动。
- 火焰箭的初始伤害增加从10%到18%。
- 巫师之墙的最大法力回复增加从25%到35%。
- 巫师的暴风雪核心技能法力消耗减少增加从10%到20%。
- 至尊冰冻时间冷却缩减增加从50%到100%。
被动技能
- 元素主导现在也影响掌握技能,而不仅仅是核心技能。
- 强大的守卫持续时间增加从3秒到9秒。
- 保护屏障持续时间增加从2秒到3秒。
- 元素伤害减少每秒增加从1/2/3到3/6/9。
- 法力护盾的减伤增加从5/10/15%到7/14/21%。
- 吞噬之焰的暴击伤害加成从10/20/30%减少到7/14/21%。
- 吞噬之焰对定身目标的暴击伤害加成从25/50/75%减少到10/20/30%。
- 炽烈冲击的法力回复增加从10/20/30%到15/30/45%。
Paragon (至尊神殿)
- 毁灭雕文现在影响所有伤害,而不仅仅是核心技能。
附魔
- 火花附魔形成爆裂能量的几率从10%增加到14%。
- 冰冻法球附魔释放的几率从20%增加到30%。
- 焚化附魔的冷却时间从18秒减少到14秒。
- 多头龙附魔的法力阈值从300减少到200。
传奇属性
- 效率之瞳的法力消耗减少从10-20%增加到15-25%,并且现在也影响精通技能。
- 末日之瞳的伤害从.205-.25增加到.35-.4。
- 破碎之星之瞳的伤害从.15-.2增加到.2-.25。
- 蛇形之瞳的多头龙持续时间减少从30-20%减少到20-10%。
- 冰川之瞳的冰刺对冻结目标的额外伤害从25%减少到15%。
- 冰川之瞳的冰刺伤害从.2-.3增加到.25-.35。
- 冻土之瞳的冰刺伤害从.25-.35增加到.3-.4。
- 冰醒之瞳的冰刺伤害从.2-.3增加到.25-.35,并且寒冷效果从10%增加到15%。
- 寒冷之瞳对冻结敌人应用易伤状态的几率从25-35%增加到30-40%。
- 封闭之瞳每秒恢复的生命值和法力值从10-20%增加到20-30%。
- 稳固之瞳释放免费法术的几率从5-10%增加到7-12%。
- 碎裂能量之瞳产生额外闪电之矛的几率从11-20%增加到41-50%。
- 不破连锁之瞳额外链式闪电的几率从25-35%增加到30-40%。
物品
- 照明者之手套的火球伤害减少从65-75%减少到55%-65%。
- 伊苏的传家宝的暴击几率从移动速度增加到15-25%增加到20-30%。
- 伊萨多拉的溢出之坠饰释放闪电新星的几率从10%增加到15%。