《皮克敏4》评测 – 任天堂的策略系列达到近乎完美的进化

Pikmin 4 Review - Nintendo's strategic series reaches near-perfect evolution

我一直喜欢Pikmin系列的设定,以及这些微小生物在我们的世界中隐藏的暗示,虽然被忽视但只是稍纵即逝。我喜欢这个想法,尽管它们生活在我们身边,在我们的家园和花园中,在泥泞的花盆和头重脚轻的蒲公英之间,但Pikmin需要具有稍微不同 – 的确是外星 – 观点的人才能发现它们,与它们共度时光,并意识到它们的真正价值。

Pikmin 4评测

  • 开发商:任天堂
  • 发行商:任天堂
  • 平台:在任天堂Switch上游玩
  • 可用性:于7月21日在任天堂Switch上发布

我认为这种感觉反映了人们对Pikmin系列的态度,尽管它有几个主要版本、再发行、衍生作品,并得到了传奇设计师宫本茂的推广,但它从未给像Splatoon或Luigi’s Mansion这样的游戏带来过困扰,更不用说Mario或Zelda了。它是一个有点奇特的概念,有着可爱的策略包装,但隐藏着对资源和时间管理的更严格要求。虽然它的角色看起来像软玩具一样可爱,但我想知道有多少毛绒玩具的主人真的玩到了百分之百的Pikmin 3。也许这是个倒霉的事?到目前为止,任天堂不幸地总是计划将新的Pikmin作品发布在表现不佳的硬件世代上。或许尽管一再接近,任天堂还是从未完全找到适合广大观众的成功公式。好吧,在体验了Pikmin 4所提供的丰富内容后,我不确定任天堂还能尝试什么。

以下是Pikmin 4的概述预告片,你可以看到它的实际情况。在YouTube上观看

Pikmin 4以出色的结果作为进入这个世界的完美起点,同时也是长期等待任天堂掌握这个新篇章的忠实粉丝们的极好续作。一个很好的例子是Oatchi,游戏的新犬类共同主角,我一开始对他感到非常冷淡。任何玩过Pikmin 4的演示版的人都知道,游戏从最温和的斜坡开始,逐渐引导你在不同的Pikmin类型和不同的人类(现在还有太空狗)领导者之间分配时间和资源,这是系列的常规要求。劳动分工是系列的一个重要组成部分,随着时间的推移不断发展,它使Pikmin 2超越了其前任独自主角的地位。但在Pikmin 3中,通过Wii U的GamePad平板电脑控制三个主角,使游戏朝着即时战略游戏的方向发展得过于尴尬。

回到Oatchi。让我们真实一点:这只狗在游戏盒上看起来很好。对于新手来说,它是一个友好的形象,作为你的化身的坐骑角色立即就能理解。对于那些之前曾踏足过PNF-404星球的人来说,他显然是你的第二个领导者,你很快就能够分割和控制你的Pikmin部队,你和他一起。所以,对于那些希望像Pikmin 2一样玩Pikmin 4的人,不断在不同的角色之间切换以获得最大的战略优势,你可以这样做。对于那些希望像Pikmin 3一样玩,可以在游戏地图上设置标记,为领导者规划路径,而你忙于其他事情时他们可以自动跟随,你也可以这样做。甚至对于那些只想像Pikmin 1一样玩,只使用你的化身作为独立主角的人来说,我可以数出Pikmin 4强迫你单独玩Oatchi的次数。

Pikmin 4首次进入人类家庭,这是在游戏介绍中首次出现的区域。| 图片来源:任天堂

随着时间的推移,游戏不断展开,Pikmin 4以一层层的能力、升级和新的游戏类型来回报你的耐心,每一层都与另一层紧密结合。例如,通过游戏中计时挑战和有趣的夜间任务的进展,你将解锁Oatchi的能力升级,引导你采用不同的游戏方式和更便利的升级,以便进一步探索和应对更艰巨的挑战。一旦你购买了特定的升级,通过按一下按钮即可召回偏离的Pikmin,这是一个受欢迎的后期游戏增加 – 虽然我可以看到一些Pikmin纯粹主义者选择不使用它。Pikmin 2的角色升级也回归了 – 让你有理由在传统的人类物品旁边寻找像水晶一样的资源作为宝藏。最后,Pikmin 2的洞穴的胜利回归 – 以及它们日益增加的难度 – 让你可以花更多的时间在通常有时间限制的星球表面之外的令人窒息的场所里策划遭遇战。

游戏在Pikmin的推出方面保持了相同的奖励节奏,而Pikmin本身的介绍则自然而然地被拉长,因为Pikmin 4确保包含了迄今为止系列中的每种主要类型(Pikmin 3将紫色和白色Pikmin留在了边缘模式中的做法仍然让人心痛)。你的队伍增长的速度也很逐渐,我在游戏结束后才达到通常的100个Pikmin的总数。简而言之,这意味着你可以与系列中的基本红色和黄色类型玩很长时间,前者现在还能携带火焰,然后再用蓝色Pikmin探索每个区域的水下区域。

冰冻Pikmin展示了他们的新能力。| 图片来源:任天堂

Pikmin 4的全新冰冻Pikmin也在游戏早期引入,这是一个明智的添加。固化水源的能力为某些战斗情况提供了有趣的替代选择,尽管它们最有用的是在敌人正在进攻时将其临时冻结,这极大地帮助你在相对安全的情况下削弱敌人的生命值。这是对Pikmin 2中的超级苦涩喷雾的一种替代,但现在有一个权衡:被冻结的敌人在被击败时会碎裂,使你失去宝贵的资源。最终,我发现自己只在必要时冻结敌人,或者当敌人生命值较低时试图迅速撤退,以便它可以解冻然后通过非冻结的方式被击败(和收获)。

游戏的另一个新物种,发光Pikmin,仅在夜间任务中遇到,并且是这些单独区域中唯一使用的Pikmin类型。Pikmin 4的夜间冒险由任天堂保持神秘,但它们是快速的塔防游戏,你必须迅速建立一个Pikmin军队,并保护一系列蜂巢,直到早晨到来。幽灵般的发光Pikmin可以比通常更快地生长和工作,并且在活动完成后可以返回到你身边。它们还可以组合成一个巨大的球体进行强力的冲击攻击。就像游戏的所有次要游戏环节一样,夜间任务和发光Pikmin也对游戏的主要战役产生重要影响,通过为地下环境提供以前创建的发光Pikmin种子,为你提供临时支持。如果你在洞穴中丢失了Pikmin,这个功能非常方便。同样,这也是一种权衡:就像Pikmin 2中被怀念的Bulbmin一样,当你退出地牢时,你会把它们留在后面。

虽然夜间任务很短暂,但它们是你可以随时从Pikmin 4的新中心访问的几个口味清新的选择之一。在这里,你可以在开始每个游戏日之前使用资源进行升级,或选择重新挑战关卡以获得更好的分数,或者只是与你旅行中遇到的许多其他角色聊天。Pikmin 4的故事就像宫本茂的任何一款游戏一样简单,但它背后有着真正的深度,并且对于粉丝来说,有一些愉快的关于过去Pikmin游戏之间联系的点可以发现。你不断发展的营地还可以让你查看你的宝藏收藏,并随时了解一长串的副任务,这些任务会推动你回到以前的区域。

多人游戏选项包括PVP战斗模式和主战役的《超级马里奥奥德赛》风格的辅助模式。完整的合作模式,被添加到Pikmin 3的豪华版中,没有被包含。| 图片来源:任天堂

游戏的最初故事中,你和一支由NPC组成的救援队寻找最初的Pikmin主角奥利马船长,最终在一个人类住宅内部设立了一个突出的区域 – 这是第一次,作为指挥一支Pikmin海洋,你在地毯上匆匆走过,在沙发下穿梭,然后爬上厨房橱柜,穿过熊熊燃烧的厨房灶具。在这样的大区域中,我很欣赏能够移动你的着陆区和Pikmin洋葱到不同的地方,减少了需要折返的需求。

Pikmin 4辅助选项

瞄准时的可选动作控制,辅助模式下的灵敏度调整能力。

Pikmin纯粹主义者可能一开始对游戏中同时携带三种Pikmin类型的限制感到疑惑(尽管你可以在洞穴中绕过这个限制),但随着时间的推移,我明白了游戏的意图,并发现这实际上有助于更加专注的地区,同时仍然允许你随时使用游戏的主要白天Pikmin品种。一个非常出色而美丽的中期海滩区域就是这个专注的一个很好的例子,你可能会期待到水生蓝色Pikmin有机会大放异彩。但即使在这里也有多样性-每个游戏日进行到一半时,潮水会退去,露出更多陆地。

在游戏的后期区域,你将会遇到过去游戏中的肥胖紫色Pikmin、有角石头Pikmin和空中飞行Pikmin品种-而揭示系列中的白色品种对我来说甚至需要更长时间(尽管一旦揭示,Pikmin 4提供给它们的任务比以往任何时候都多)。任天堂希望Pikmin 4的评论不要透露游戏在你的初始任务完成后还有多少内容-也就是游戏的主要片尾字幕出现的时候。我只想说这是一个非常非常慷慨的游戏,特别是Olimar和Pikmin 1的粉丝会很高兴,而且自从那个时候以来,我玩的时间至少翻了一倍。

Pikmin 2的Bulbmin仍然下落不明,一些它们的特点现在由Glow Pikmin接管。| 图片来源:任天堂

我可以继续说Pikmin 4的部分是如何慢慢融合在一起的,你的中心区域充满了额外的事情要做,整个“Dandori”挑战模式让你对抗AI或在时间限制下与时钟赛跑来收集资源,正式回归的Piklopedia,对既定游戏玩法进行的微小调整,使得这个游戏在许多小方面都有所进步(但锁定目标是多么愉快)。然后还有游戏的倒带功能,这对我来说很快就变成了一种必需品,以尝试限制Pikmin的牺牲,但我同时相信这也让游戏能不断提供更多的惊喜和更艰难的战斗,因为你有一个免于困境的护身符,当事情出错时不需要让你为了补充损失的数量而奋力努力。

Pikmin 4填满了自身和你的时间,提供了丰富多样的事情要做,东西要找,目标要追求和地方要探索。它可能开始得很慢,但当一切融合在一起时,它真的很出色。它保留了系列的怪异之处-在某些方面它加倍强调了这些怪异之处-但也以一种Pikmin以前从未实现过的方式打开了这个系列。这是对粉丝多年的耐心和任天堂高层对如何在Pikmin 3之后最好地继续的深思熟虑的回报。这是Pikmin的真正突破时刻吗?谁知道呢。但毫无疑问,这是任天堂多年来最好的游戏之一。