《地牢与巨龙》的Planescape战役应该尽快进行

《地牢与巨龙》的Planescape战役:玩之前一定要燃!

三本书、一个DM屏幕和一张带有一些有趣骰子的地图组成了《Planescape:Adventures in the Multiverse》收藏品。
照片:Charlie Hall/Polygon

没有必要让你的团队经历一次缓慢而蹒跚的冒险。

Wizards of the Coast从狂热的5版闪电铁轨列车游戏中展示了它的全部本色。最新发布的《Planescape:Adventures in the Multiverse》可能是D&D十年来最令人迷幻、最紧张的游戏,把玩家像石头一样跳跃到许多奇异的地点。但是,就像之前的以Spelljammer为主题的三卷本一样,这本书也需要更多的内容。

然而,这个情况是罕见的,轻松的方式实际上对于主持人来说可能更有利-尤其是如果他们快速行动并破坏东西。我指的是玩家角色。准备好大量角色死亡的冲击,所有这些都是为了奇特而美妙的故事服务。

热爱Planescape背景的粉丝可能知道它来自于1999年的PC RPG,《Planescape:Torment》讲述了一个迷失的灵魂找到救赎之路的故事。《Planescape:Adventures in the Multiverse》以那个视频游戏的叙事为灵感,甚至从同样的位置和相同的状态开始,即最近复活但没有记忆。

这个套装包括三本精装书和一个便利的DM屏幕,全部装在一个漂亮的书套里。其核心是西基尔和外域,这本场景书让那些热爱原始视频游戏的粉丝倍感挚爱。然而,仅有96页的西基尔和外域-就像之前发布的Spelljammer产品《星际冒险家指南》一样-内容感觉有点匮乏。同样,所附的角色背景并没有什么亮点。虽然它们很好地将角色与这个冒险环境联系起来,但我不确定它们在这个环境之外有多大的用处。

坦率地说,西基尔和外域需要的是更多关于该城市各个派系、主要建筑和外围外域领域的细节页面。然而,相比之下,主持人们得到的是Morte的Planar Parade,这是一个膨胀的64页怪物和统计表集合,其页面上留下了大量空白空间。这里的一个亮点是旁白者Morte,这个机灵的飘浮头骨在《Planescape:Torment》中扮演了一个核心角色。不幸的是,他的幽默从计算机屏幕转换到纸面上并不好。

这样,这个套装的96页冒险《转动命运之轮》依然很棒,尽管有一些建议的修改。

[注:以下内容包含《转动命运之轮》剧情的剧透,它是包含在《Planescape:Adventures in the Multiverse》中的一个游戏主题故事。]

《转动命运之轮》的重大亮点是每当一个玩家角色死亡时,它们会作为稍微不同变化的真我重新出现。这是对D&D常规规则的精妙调整,它提供而不是剥夺了玩家的控制权。为了强调这一点,死亡似乎在每个角落都有。仅仅是开场的地牢就有不止一个、不止两个,而是三个绝对致命的陷阱,可以立即杀死低级角色。

然而,一旦死亡,玩家需要在游戏中休息一段时间,直到他们古怪的替身重新加入游戏,才会有新的变化。就像在大富翁里进监狱一样,死亡会真正减慢D&D的进程。主持人能够保持游戏进行,将会看到与玩家更多的互动,而不是那些花费时间的人。如果玩得好,会形成一个恶性循环,随着玩家角色的死亡越来越多,会有更多奇怪的角色变体出现。

尽管地图和风景在整个游戏中都非常出色,但《死亡计划团的星际大游行》中的一些页面感觉还是有点空洞。

不幸的是,《命运之轮的转动》在叙事方面并没有给主持人带来其他帮助,整个过程的节奏可以说是慢悠悠的。我最大的不满是在几个部分,主持人被要求在下一个故事节点出现之前,通过给玩家们随机抛出一些似乎关联不大的小型冒险来拖延时间。游戏背景本身强化了这种懒散感,虚构的时间线可以跨越“数周、数年或数个世纪的时间”。虽然长时间玩D&D没什么问题,反复进行数个月甚至数年,但长时间讲述一个复杂的故事往往会扼杀剧情的动力。这在这个特定的叙事中尤其如此,它和锡基尔这个圆环城市本身一样循环无穷。

最重要的是,主持人在《命运之轮的转动》中花费太长时间来阐述重点的话,就有可能削弱这个游戏主题中最重要的叙事弧线。我的建议是——除了频繁杀死角色之外——跳过任何感觉离题或非必要的内容,向前推进到最后的目标。而且这个目标是多么伟大,有来自贾里德·布楼恩(Jared Blando)的生动地图绘制和更多摩登人(迷人的发条自动人偶),你可以从中学到最有挑战性的第五版D&D冒险。

尽管中期游戏的不稳定性和补充材料的相对不足,但《计划位面:在多元宇宙中的冒险》通过一个充满魅力和极具挑战性的冒险,实现了D&D的承诺。这是一个华丽、令人不安的演变,穿越多元宇宙的完美方式,也是将经典角色扮演游戏引入新年的好方法——以及备受期待的2024年规则修订

《计划位面:在多元宇宙中的冒险》将于10月17日作为实体产品在商店和在线上发售。对于那些通过Wizards of the Coast预订的人来说,内容已经在数字平台上提前发布。这些书籍是由出版商提供的预发行实体副本。Vox Media与合作伙伴拥有联盟关系,但这些并不影响编辑内容,Vox Media可能会通过联盟链接获得佣金。您可以在此处找到有关GameTopic道德政策的更多信息