《塞尔达:王国的泪水》玩家使用量子链接来打造令人印象深刻的建筑

Players of 'Zelda Tears of the Kingdom' use quantum links to create impressive buildings.

如果你以为《塞尔达传说:王国的眼泪》已经没有什么新发现了,那你就大错特错了。塞尔达工程师现在发现了一种使用他们称之为“量子纠缠”的方法,可以在物体之间建立起大距离连接,而且在它们之间并没有可见的连接。

这个过程被社区称为“q-linking”,它有着简短而丰富的历史——在游戏的早期版本中曾经发现了一种早期的q-linking方法,但自1.2.0版本起,任天堂已经将其修复掉了。

然而,这并没有阻止塞尔达的玩家们对游戏的物理进行实验,探究可以实现和不可实现的边界。

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当前的q-linking方法被称为“stake nudging”,在Hyrule Engineering的 subreddit 上发布了一份非常全面的指南来解释它的工作原理。stake nudging 使用 Ultrahand、Autobuild 和两个木桩来创建一个q-link。一旦你连接了你想要纠缠在一起的两个物体,你将其中一个连接到一个木桩并将木桩嵌入地面。然后你可以取另一个木桩,将其嵌入地面,然后将其连接到第二个物体。这样就拉伸了两者之间的粘性链接。然而,这个过程不能在完全相同的物体上重复,因为粘性无法再被拉伸。不过,通过使用 Autobuild 来重新创建它,拉伸的连接保持不变,粘性的张力被重置,这意味着你可以重复将木桩连接到物体以扩大它们之间的间隙。

图片来源:TheArtistFKAMinty (Reddit)/Nintendo

这是一个冗长的方法,因为它涉及到很多手工操作,但它目前是在游戏最新版本中制作新的“量子”机器的唯一方法。与以前的q-linking方法相比,它还允许更精确的定位和物体之间的角度。社区认为 stake nudging 应该是无法被修复的,因为这里不需要使用任何bug,将其从游戏中移除可能意味着对 TOTK 的建筑系统进行全面改革。

一位 Reddit 用户 AnswerDeep8792 组织了一个有关 TOTK 中 q-linking 历史的有益概述,其中包括了由 Hyrule Engineering 社区创造的各种发明的链接。由 travvo 制作的这个天文馆非常漂亮,尽管它可以用来创建一些像这样由浮动旋转激光器保护的疯狂机器。

星辰仪 – 在被 Grantéson 指责进行未经许可的房屋建设和非法技术后,林克将星星研究搬到了地下 – 【v1.2】【无bug】发现了一种新技术!通过微调一切皆有可能!由 Reddit 用户 u/travvo 在 HyruleEngineering 中发布

Reddit 用户 u/divlogue 在 HyruleEngineering 中发布的浮动旋转激光武器

我不确定量子工程师们是否访问了由玩家们建立的塞尔达DIY网站,以帮助彼此分享建筑,不过那里仍然有一些不错的东西,比如一辆 Tron 光线摩托。