“宝可梦世代排行榜”

Pokémon Generation Rankings

宝可梦是目前世界上最大的视频游戏系列之一,经过二十多年的时间,已经进入了第九代主系列游戏。宝可梦系列通过使每一代都感觉独特,无论是通过新的宝可梦,对公式的创新,还是通过各种吸引人的花招,每一次都能吸引好奇的粉丝回来。

很多玩家一生中至少玩过一款宝可梦游戏,但对于那些没有玩过的人来说,了解哪些世代是有史以来最好的一些是很好的。多年来的各种宝可梦衍生游戏可能会使情况变得有些混乱和复杂,因此主要关注的重点将放在每一代至今为止所收到的核心游戏,包括新游戏和重制版。

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S 级

第四代: 神奇宝贝圣达地区及其游戏有其爱好者和批评者,但绝大多数粉丝至少都认为这些是宝可梦进入任天堂DS平台的扎实作品。圣达地区本身可能是有史以来为游戏设计的最好地区之一,《宝可梦铂金》的逆世界更是备受推崇的迷宫。《心金》和《魂银》被许多粉丝认为是最好的重制版,也是有史以来最好的宝可梦游戏之一。

A 级

第五代: 神奇宝贝联盟游戏在近年来在宝可梦粉丝中经历了声誉的复兴。最初,无论是《黑白》还是其续作,都被许多人批评为系列中最糟糕的游戏,并且在宝可梦销售额稳步下降的时候,它们被视为一个病态的系列。然而,那些喜欢这一代的粉丝非常保护,最终,许多其他人也开始意识到第五代是系列中内容最丰富的之一。

第三代: 游戏男孩Advance时代的宝可梦游戏为系列带来了许多重要的变化。表面上看,它可能似乎有太多的降级,比如取消了白天和夜晚的变化以及从前几代中转移宝可梦的能力,而这两者都是第二代的基石。然而,第三代不仅有表面上的降级,还有一些对战斗系统的改进,为宝可梦竞技场今天所使用的基础打下了基础,例如特性、双打和性格。《火红》和《叶绿》也是第一批重制版,为GBA玩家提供了许多在红宝石、蓝宝石和绿宝石中缺失的宝可梦,同时还对第一代原作进行了许多出色的生活品质改进。

B 级

第二代: 《宝可梦金》和《宝可梦银》在许多独特和创新的方式上扩展了第一代的思想,这些方式至今仍是系列的标志,比如根据白天和夜晚的时间不同出现不同的宝可梦,以及增加了恶和钢属性。然而,与原始的几代一样,也存在一些已经过时的特点。这也可能是唯一一代中,附加版本《宝可梦水晶》实际上可能会感觉比前作降级,因为之前可获得的10只宝可梦现在由于某种奇怪的原因不再出现。

第一代: 一些早期的宝可梦纯粹主义者可能认为将创始之作放在其他游戏之下是亵渎。事实是,虽然《红色》、《蓝色》和《黄色》因为成为宝可梦的基础而应该受到所有赞誉,但现在回过头来玩这些原始游戏感觉相当过时。它们仍然是有趣的游戏,提供了很多内容,但是后续的改进和精炼使这一代奠定的基础得到了提升。

第六代: 这是第一代从2D转向3D的进化。《X》和《Y》因为引入了特性和妖精属性等强大的新元素而受到称赞。《欧米茄红宝石》和《阿尔法蓝宝石》也是不错的第三代重制版,尽管不如第二代重制版那样令人印象深刻。然而,这一代确实将宝可梦系列的难度降低到前所未有的容易水平,《X》和《Y》缺乏内容,特别是后期内容,再加上玩家需要费尽心思才能使游戏变得有挑战性,不幸地使整个体验下降了一个档次。

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C级

第七代:对于《太阳与月亮》及其续作,有许多事情被做了,为宝可梦系列中被认为是常规的东西增加了急需的变化,比如HM的替代品和体育馆馆主。阿罗拉也是一个非常有创意和有趣的探索区域。然而,除了这些赞美之外,这一代的问题也开始显著增加,系列游戏的过度指引变得过分,Z技能无法像第六代的超级进化那样引起兴奋,并且大多数人认为《精灵宝可梦 Let’s Go 皮卡丘》和《精灵宝可梦 Let’s Go 伊布》是平庸的重制版。

D级

第九代:将这一代放在任何地方还不太公平,因为它仍在进行中,未来可能会改变观点。目前为止,第九代的开局非常具有争议性。它尝试的东西值得称赞,包括开放世界、各种移动方式和奇特有趣的想法,如悖论宝可梦。然而,这些想法既有优点也有缺陷,而《精灵宝可梦 红血与紫血》在发布时的破损状态,至今仍没有得到充分的修复,这不是大多数人可以轻松接受的。

第八代:这是第一款离开掌机世界的主系列宝可梦游戏,本应是向前迈进的一步。然而,《宝可梦剑与盾》在许多方面都感觉是倒退的,既没有全国图鉴,又有着与之前世代的3D模型相似到难以辨别的弱动画。当然也有一些积极的方面,比如冒险的草丛区和备受好评的《传说:阿尔宙斯》,这似乎是该系列在一段时间内迈出的最具创新性的一步,但第八代的许多内容让一些粉丝对宝可梦的未来表示担忧。

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